WhyEngine游戏合集2014贺岁版 自去年9月份开始写我的第一个小游戏,到现在为止,共实现了14个小游戏,10个屏保程序,7个DEMO程序.开发环境是VS2008,渲染使用的是D3D,所有代码都是我一个人完成的.我是一边写游戏功能,一边完善自己的游戏引擎WhyEngine.过年这几天为其添加了一套UI界面,用于选择游戏以及显示加载的所有游戏模块,如下图所示: 软件的运行需要VS2008和D3D的运行时库,通常机器已经装好了,不需要再自行安装.运行时库的下载地址:http://www.bet