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nrfconnect的串口协议
2024-08-31
nRF Connect SDK(NCS)/Zephyr固件升级详解 – 重点讲述MCUboot和蓝牙空中升级
如何在nRF Connect SDK(NCS)中实现蓝牙空中升级?MCUboot和B0两个Bootloader有什么区别?MCUboot升级使用的image格式是怎么样的?什么是SMP协议?CBOR编码如何解读?NCS可不可以进行单bank升级?可不可以把一个nRF5 SDK应用升级到NCS应用?MCUboot拷贝操作中的swap和overwrite有什么区别?为什么说MCUboot升级永远都不可能变砖?本文将对以上问题进行阐述. 目录 1.概述 先讲一下DFU和OTA的概念.DFU(Devic
UART串口协议基础1
Louis kaly.liu@163.com 串口协议基础 1 串口概述 串口由收发器组成.发送器是通过TxD引脚发送串行数据,接收器是通过RxD引脚接收串行数据. 发送器和接收器都利用了一个移位寄存器,这个移位寄存器能够将数据进行"并转串"和"串转并".尽管一个UART接口通常都包括了发送器和接收器.而实际上一个全双工串口UART控制器须要独立的发送和接收通道.这是由于每一个控制通道仅仅控制了一个pin(一个通道要么配置成发送器,要么配置成接收器,不能同一时候配置
uart串口协议
uart串口协议 /* USART Word Length ---------------------------------------------------------*/ USART_WordLength_8b USART_WordLength_9b /* USART Stop Bits -----------------------------------------------------------*/ USART_StopBits_1
C#读写三菱Fx PLC 使用Fx 串口协议 读写Fx3U设备
本文将使用一个Github开源的组件库技术来读写三菱 FX PLC,使用的是基于串口的实现,不需要额外的组件,读取操作只要放到后台线程就不会卡死线程,本组件支持超级方便的高性能读写操作 github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持,打赏请认准源代码项目. 官网:http://www.hslcommunication.cn/ 官网包含了详细的API文档 nuget地址:https:
C 面向对象编程 --- 一模块的串口协议解析
// 任务目的// 解析串口收到的54个字节.这54个字节包含了8个车道的5大信息以及校验信息.// 实现了查询每条车道包含了哪些信息. #include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <assert.h> typedef unsigned char mybool; typedef unsigned char u8; typedef unsigned short u16; typedef unsigned int u32; m
android 蓝牙串口通讯使用简介
需要的权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> 串口协议UUID String SPP_UUID = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"; 需要监听的
fpga串口通信
---恢复内容开始--- 1.波特率的计算公式:9600bps 是指每秒可以传输9600位 则一位需要的时间为1/9600 约等于0.000104 开发板晶振大小为50M则传输一位需要的时间为 0.000104/1/50M=5207 可以看有四个模块 一个接收 另一个发送 各自含有一个波特率发生模块 接收数据思路 检测rx引脚高低电平的变化 > 波特率 //波特率发生标志位 reg bps_start_r; //波特率发生的标志 reg [:] num; always @(posedge cl
RTC实时时间系统学习笔记(一)---------------UART串口
临近研三了,自己倾向于要找数字IC方面的工作,苦于教研室的项目一直都是调板子调板子调板子,真正用到FPGA的很少,,本着"工欲善其事必先利其器"的原则,在网上搜寻如何自学FPGA,一咬牙买了块黑金AX515,拿着上面的小例程一个个实现.第一个我觉得有必要记录一下的就是关于UART串口协议的实现. 由于之前也算接触了FPGA(教研室项目用到了Altera的Cyclone iV),所以拿到板子没有从第一个例程开始,直接上手RTC实时时钟系统的实现.先简单描述一下这个系统的功能(网上的资料大
.Net Core跨平台应用研究-CustomSerialPort(增强型跨平台串口类库)
.Net Core跨平台应用研究-CustomSerialPort -增强型跨平台串口类库 摘要 在使用SerialPort进行串口协议解析过程中,经常遇到接收单帧协议数据串口接收事件多次触发,协议解析麻烦的问题.针对此情况,基于开源跨平台串口类库SerialPortStrem进行了进一步封装,实现了一种接收超时响应事件机制,简化串口通讯的使用. 引言 最近,写了一篇博文<.net core跨平台应用研究-串口篇>得到了一些园友的好评,文中介绍了在跨平台应用研究过程中,在dotnet core
基于STM8的IIC协议---STM8-第五章
1. 综述 I2C(IIC,Inter-Integrated Circuit),两线式串行总线,由PHILIPS公司开发用于连接微控制器及其外围设备. 它是由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线,可发送和接收数据.在CPU和被控IC之间.IC与IC之间进行双向传送,高速IIC总线一般可达400kbps以上.但在STM8中,400kHZ已经是最快速度了. 2.关于STM8S103手册的I2C简介 芯片手册中只对I2C的特点进行了简单的讲解,但并未深入解析其中的过程. 3. I2C详细解析 I2C
如何添加一种新Case协议
这里以添加基础http为例 首先要在脚本文件(XML文件)中定义好这种协议的基本信息 您必须在这里设计好您协议预先需要的数据(比如串口协议,那波特率,串口号等可能是不会经常改变的就可以在这里先预设置) 然后您需要在这里添加您的新协议名称(在[CaseExecutiveActuator]下) 接着,您需要添加对新协议执行器数据的解析(在CaseActionActuator>LoadScriptRunTime中) 同时将解析结果添加到执行器列表中,如下图(实际是添加一个新执行器,后面会讲
Windows API串口编程详解
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同.Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离.Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API,Windows程序可以利用Windows通信API进行编程,不用对硬件直接进行操作.这种体系被称为Windows开放式服务体系(WOSA,Windows Open Services Architec
【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十二:串口模块① — 发送
实验十二:串口模块① — 发送 串口固然是典型的实验,想必许多同学已经作烂,不过笔者还要循例介绍一下.我们知道串口有发送与接收之分,实验十二的实验目的就是实现串口发送,然而不同的是 ... 笔者会用另一种思路去实现串口发送. 图12.1 PS/2发送时序与串口发送时序. 如图12.1所示,串口发送时序相较PS/2发送时序,串口发送时序就像断了翅膀的小鸟般,没有时钟信号控制整个传输协议.除此之外,串口发送时序与PS/2发送时序近似的地方也非常惊人 ... 默认下,一帧PS/2数据有11位,对此一帧
玩转X-CTR100 l STM32 l STM32F4 l 蓝牙串口通信
我造轮子,你造车,创客一起造起来!更多塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ] 蓝牙串口通信模块,X-CTR100控制器通过蓝牙串口,可以实现与安卓手机.苹果手机和PC机的近距离无线通信. 原理 常用蓝牙串口模块有两种,HC06,BT06,本文使用介绍BT06模块,HC06模块与之类似. BT06蓝牙模块是专为智能无线数据传输而打造,遵循V3.0 蓝牙规范.支持UART接口,并支持SPP蓝牙串口协议,具有成本低.体
第011课_串口(UART)的使用
from: 第011课_串口(UART)的使用 第001节_辅线1_硬件知识_UART硬件介绍 1. 串口的硬件介绍 UART的全称是 Universal Asynchronous Receiver and Transmiter ,即异步发送和接收. 串口在嵌入式中用途非常广泛,主要的用途有: 1. 打印调试信息: 2. 外接各种模块:GPS.蓝牙等: 串口因为结构简单.稳定可靠,广受欢迎.通过三根线即可,发送.接收.地线. 通过TxD -> RxD 把ARM开发板要发送的信息发送给PC机.通过
嵌入式学习笔记(综合提高篇 第一章) -- 利用串口点亮/关闭LED灯
1 前言 从踏入嵌入式行业到现在已经过去了4年多,参与开发过的产品不少,有交换机.光端机以及光纤收发器,停车场出入缴费系统,二维码扫码枪,智能指纹锁以及数字IC芯片开发等; 涉及产品中中既有STM和Nuvoton这类通用芯片,也有Nordic-52832,Nordic-52810,易兆微这种专用的蓝牙芯片,还包含用于WIFI设备的ESP32芯片,以及专业的指纹/二维码安全芯片,当然也参与过基于ARM9内核的Linux的嵌入式服务器开发和维护,更详细的参与了异步双核MCU的验证工作和库开
qt实现串口通讯
摘要:上位机软件程序通过QT实现,采集输入信息,根据实际需要做出合适的串口通讯协议,实现效果如下图所示: 主要实现的功能: 1.串口基本参数可选,可调 2.显示区域可选择十六进制/asicii码显示,可根据自己的需求调整多少字节对齐,显示的比较工整,有利于解析协议 3.可自己制定协议头,其他子项内容都是以十进制输入,内置checksum自动计算 4.实时显示发送/接收字节数 5.可自己定制时间周期定时发送 6.实时显示时间 代码实现: 实现过程较为简单,主要是协议处理: 串口设备:新建串口对象
详解串行通信协议及其FPGA实现
前言 好久没更新博客了,这篇文章写写停停,用了近一周的时间,终于写完了.本篇文章介绍,串口协议数据帧格式.串行通信的工作方式.电平标准.编码方式及Verilog实现串口发送一个字节数据和接收一个字节数据. 对于MCU串口的发送接收,可能就是1行代码就能实现串口的发送和接收: STM32的串口接收和发送 //STM32发送1个字节 USART_SendData(USART1, 'A'); while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE
DF1协议简述
DF1协议 1. 概述 可编程控制器(PLC)因编程方便,抗干扰能力强,被广泛应用于各种领域.DF1协议是AB公司可编程控制器系统广泛支持的数据链路层通信协议,各系列可编程控制器及装有RSLinx通信软件的计算机均支持DF1协议.它的物理层建立在RS232和RS485等电气标准之上,针对不同的设备建立不同的应用层命令.综合物理层.数据链路层和应用层后能够完成基于DF1协议的通信. 2. 网络模型 相较于OSI网络模型,DF1协议应用涉及物理层.数据链路层和应用层. DF1协议最大的特
I2C的协议层和物理层
I2C 协议简介 I2C 通讯协议(Inter-Integrated Circuit)是由 Phiilps 公司开发的,由于它引脚少,硬件实现简单,可扩展性强,不需要 USART.CAN 等通讯协议的外部收发设备,现在被广泛地使用在系统内多个集成电路(IC)间的通讯. 在计算机科学里,大部分复杂的问题都可以通过分层来简化.如芯片被分为内核层和片上外设:STM32 标准库则是在寄存器与用户代码之间的软件层.对于通讯协议,我们也以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层和协议层.物理层规定通讯系统
Modbus协议和应用开发介绍
因业务需要了解Modbus协议的使用,因此对Modbus的协议,以及相应的C#处理应用进行了解,针对协议的几种方式(RTU.ASCII.TCPIP)进行了封装,以及对Modbus的各种功能码的特点进行了详细的了解,本篇随笔基于这些知识进行了一定的梳理和介绍,主要内容包括Modbus协议简要介绍.Modbus模拟工具使用和Modbus应用开发几个部分. 1)Modbus协议简要介绍 Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言.通过此协议,控制器相互之间.控制器经由网络(例如以太网)和其它
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