android开发中最常用的控件之一就是listview,伴随listview还要有adapter和放入适配器的item.然后假设其中有一部分item的生成符合一定规律,Item item = new Item(jsonObject);那么就该考虑下用反射来生成这些元素了. 首先是item的代码 public class TestItem { public int id; public String image; public TestItem(JSONObject json) { try {
我们上节讲了怎么创建新作品.新作品创建好后,我们就可以在里面添加内容了.这一节,我们将要讲述如何在作品中添加元素.动画的中的内容都是以各种元素的形式组成的.对于添加到舞台上的元素,我们可以在时间线上添加动画,也可以在属性对话框中修改相应属性,还可以在脚本中通过名字获取到该元素对象,通过Javascript代码通过Mugeda API 操作该元素从而完成更加丰富多彩的内容.这节我们主要讲解怎么添加元素和修改其属性,给元素添加动画和通过脚本操作元素将会在后面的章节中有详细介绍. Mugeda支持的元
初始化需要进行比较的集合,统一增加10万个元素,获取整个过程的执行时间. 1.List集合增加元素 private static void testList() { List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); long startTime = System.currentTimeMillis(); // 获取开始时间 for (int i = 0; i < 100000; i++) { list.add(i); } long