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NX二次开发UF_DRAW_ask_view选择视图
2024-11-05
NX二次开发-UFUN工程图初始化视图信息UF_DRAW_initialize_view_info
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); //新建工程图(A4图纸) char* DrawingName = "Sheet1";//设置图纸名字 UF_DRAW_info_t DrawingInfo;//设置图纸大小.投影视角.视图比例等 DrawingInfo.size
【NX二次开发】根据视图名称旋转视图,在布局中替换视图uc6464
uc6464("布局名","旧视图名","新视图名");输入布局名.旧视图名.新视图名.如果布局名为空则更新当前布局.如果旧视图名为空,则工作视图将被替换.如果新视图名为空,则在布局上复制视图.如果旧视图名和新视图名都是空的,那么工作视图将被更新. 按视图名称旋转工作视图: 源码: extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize
NX二次开发-将工程图视图+尺寸的最大边界导出图片
/***************************************************************************** ** ** ExportPicture.cpp ** ** Description: ** Contains Unigraphics entry points for the application. ** *******************************************************************
NX二次开发-UFUN选择草图对话框UF_UI_select_sketch
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //选择草图对话框 char sMessage[] = "选择草图对话框"; tag_t tSketch; int iResponse; UF_UI_select_sketch(sMessage, NULL, &tSketch, &iResponse); UF_terminate(); Caesar卢尚宇 2019年7月1日
NX二次开发-UFUN更改视图比例大小UF_DRAW_set_view_scale
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页的tag tag_t drawing_tag = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //找名字获取视图tag tag_t ViewTag = NULL_TAG; UF_OBJ_
NX二次开发-UFUN设置视图边界线显示隐藏UF_DRAW_set_border_display
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页的tag tag_t drawing_tag = NULL_TAG; UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //找名字获取视图tag tag_t ViewTag = NULL_TAG; UF_OBJ_
【NX二次开发】获取视图当前的剪辑边界UF_VIEW_ask_current_xy_clip()
UF_VIEW_ask_current_xy_clip()这个函数网上还没有详细的说明,我花了一点时间,详细得理解了一下函数返回的4个值的意思,作为一个猜想,希望有人能验证一下. 获取视图当前的剪辑边界,使用UF_VIEW_ask_current_xy_clip()函数会获得(Minimum_X, Maximum_X, Minimum_Y, Maximum_Y)四个数字. 测试源码: extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode
【NX二次开发】根据视图名称获取视图的矩阵
函数:uc6433 () 函数说明:获取视图名称对应的矩阵值.视图名称分为几类: 1. 制图中的视图,右键属性可以查看名称 获取上图中的视图的矩阵: 1 double v_mtx[9] = { 1.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.0,0.0,1.0}; 2 uc6433("Top@1", v_mtx); //获得视图3×3矩阵 2. 3D视图中的一些视图名称:俯视图.正视图.左视图等等. 获取上图中的视图的矩阵: 1 double v_mtx[9] = { 1.0,0.
【NX二次开发】调整视图大小
调整视图大小 tag_t tagView; UF_VIEW_ask_work_view(&tagView); UF_VIEW_fit_view(tagView, 0.7);//if NULL_TAG, work view is used
【NX二次开发】根据根据坐标系、对象旋转视图旋转视图uc6434
uc6434 (); //旋转视图 参数1:如果输入""则旋转当前工作视图参数2:1.按照ABS旋转视图.2.按照WCS选择视图.3.按照参数3旋转视图.4.按照参数4旋转视图参数3:参数2=3时使用.输入一个有坐标系的对象标识符,例如圆弧.曲线.绘图对象.CSYS等.参数4:参数2=4时使用.矩阵(6个元素数组)的x轴和y轴.视图矩阵的Z轴将通过取两个输入轴的叉乘来内部计算. 效果: 源码: extern DllExport void ufusr(char *param, int *
【NX二次开发】获取当前鼠标选择的对象 UF_UI_ask_global_sel_object_list
先选择多个对象object,然后使用此函数获取选择的对象的tag,最后就可以使用object的一些函数了. ufun例子: extern DllExport void ufusr(char *parm, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); tag_t *tagObjects; int iCount = 0; UF_UI_ask_global_sel_object_list(&iCount, &tagObjects); for (int
NX二次开发-基于MFC界面对话框与NX交互的开发
打开VS2013 点击新建,选择MFC DLL 点击确定 点下一步 什么都不改,直接点完成 进来之后先编译一下,看是否编译成功 打开项目属性,更改这几处 $(UGII_BASE_DIR)\ugopen libufun.lib libufun_cae.lib libufun_cam.lib libufun_die.lib libufun_vdac.lib libufun_weld.lib libnxopencpp.lib libnxopencpp_annotations.lib libnxopen
NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))
NX二次开发API里没有对EXCAL读写操作的相关函数,市面上有很多种方法去实现,比如UFUN调KF,ODBC,OLE(COM组件)等等.这里我是用的OLE(COM组件)方式去做的,这种在VC上创建的方法,无论C++还是C#还是VB方式思路都是一样的.先介绍用MFC去做,然后在写一篇博客介绍怎么在NX的二次开发的向导模板里去做.NX二次开发-基于NX开发向导模板的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))https://ufun-nxopen.blog.csdn.net/article
NX二次开发-BlockUI对话框嵌套MFC对话框制作进度条
半年前在一些QQ群看到有大神NX二次开发做出了进度条,那个时候我还不会弄,也不知道怎么弄得,后来断断续续得研究了一下,直到今天我把它做出来了.内心还是很喜悦的!回想自己这两年当初从没公司肯给我做NX二次开发的机会,在到去专业NX二次开发公司上班又混不下去,最后去干画图仔,但我没放弃这行,每晚坚持那份热爱,现在技术也终究有了些进步了.[如果有写得不对的地方,各位可以给我留言批评指正] 先上两张图片 将MFC进度条嵌套在NX窗口左下角 将MFC进度条嵌套在BlockUI对话框里 ----------
NX二次开发-UDO用户自定义对象(UFUN)【持续完善】
每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目.当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用了将handle值写到部件属性里,然后每次打开工具对话框前先去部件属性里读,在给到对话框里.在然后项目没做完我就特么滚蛋了. 时隔差不多两年,以前技术底子太差,好多东西都不懂,直到最近我对UDO才有了一些认知了解,会
【NX二次开发】Block UI 目录
Block UI 目录 基本 标签/位图 切换开关 枚举 字符串 多行字符串 操作按钮 列表框 分割线 对象颜色选择器 RGB颜色选择器 绘图区 图层 线型 线宽 线条颜色/线型/宽度 文本颜色/字体/宽度 编号 整形 双精度 表达式 线性尺寸 角度尺寸 半径尺寸(沿曲线的位置) 整数表 双精度表 布局 组 表 选项卡控件 向导 浏览器 滚动窗口 选择 选择对象
【NX二次开发】Block UI 指定点
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment 底部 Left Attachment
【NX二次开发】Block UI 指定矢量
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment 底部 Left Attachment
【NX二次开发】大开眼界,DLL还可以这么调!
NX二次开发应用程序有交互式.批处理和远程3中模式.交互模式的应用程序(.dll)在NX界面环境下运行.dll以动态链接库的方式被加载到NX的进程空间中.dll可以通过下列几种方式执行. 1.直接激活:文件->执行->NX Open 选择dll执行: 2.通过用户菜单.工具条调用: 3.在UI Styler.Block UI Style创建的对话框的回调函数中激活dll: 4.通过用户出口(相当于"事件"),例如NX启动时运行dll,保存部件时运行dll,打开部件时运行dl
NX二次开发-使用NXOPEN C++向导模板做二次开发
版本 NX9+VS2012 1.怎么往VS软件里添加VC,C#,VB向导模板 先到NX安装目录下UGOPEN文件夹里找到这三个文件夹 拷贝到VS的安装目录下 这里有几个注意事项,VS2017,VS2019以下的版本这样操作没问题, VS2017和VS2019微软调整了VC文件夹的目录,换位置了,所以你加过去发现打开VS里面没有C++的向导模板. 去你的VS2017或者VS2019安装目录下找到\Common7\IDE文件夹目录,把VC向导模板放进去. 下面我们新建项目,使用NX向导模板 两个向导
NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize();和UF_terminate();. 可以直接加在CPP里这个位置: extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len) { TwoPointCyl *theTwoPointCyl = NULL;
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