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Object 文件怎么渲染
2024-08-30
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 最近研究shader,需要一些典型的模型来显示效果.我自己做了几个. 但是都不如这个茶壶更典型. 我搜罗半天,找到几个用*.obj格式存储的茶壶模型,于是不得不写个OBJ格式文件的解析器来读取和渲染这个
error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件
原文:error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成"object"文件 这种错误的原因是:原因是该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文. 解决方案: 1. 启动Microsoft Visual Studio 2005,文件->打开->选择该cpp,然后保存.从新打开程序文件运行,此错误不再出现. 如果不行, 则 2 2. 如果上述不能去掉错误,还可以点击项目,右击选择属性->配置属性->c/c++->常规,将"
Django下配置静态文件以及渲染图片
js,css,img等都叫做静态文件,那么关于django中静态文件的配置,我们就需要在setting配置文件里面写上下面这些内容: #STATIC_URL = '/xxx/' #别名,随便写的名字,但是如果你改名字,别忘了前面页面里面如果你是通过/xxx/bootstrap.css.所以我们都是用下面的load static的方式来使用静态文件路径STATIC_URL = '/static' #别名 STATICFILES_DIRS = [ os.path.join(BASE_DIR,'jin
【Visual Studio】error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件 (转)
原文转自 http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/10/19/2217266.html [错误原因] 该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文. [解决方案] 1. 启动Visual Studio 2005,文件->打开->选择该cpp,然后保存.从新打开程序文件运行,此错误不再出现. 2. 如果上述方法无效,还可以点击项目,右击选择属性->配置属性->c/c++->常规,将“警告视为错误”的选项改为“否”.就可以! 3.
【VS开发】error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件
http://blog.csdn.net/cay22/article/details/5613625 这种错误的原因是:原因是该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文. 解决方案: 1. 启动Microsoft Visual Studio 2005,文件->打开->选择该cpp,然后保存.从新打开程序文件运行,此错误不再出现. 如果不行, 则 2 2. 如果上述不能去掉错误,还可以点击项目,右击选择属性->配置属性->c/c++->常规,将"警告视为错误&q
freeswitch:error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件
项目 -> 属性-> 配置属性 -> c/c++ -> 将警告视为错误 -> 否 参考: http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/10/19/2217266.html
豹哥嵌入式讲堂:ARM开发之文件详解(4)- relocatable文件(object, library)
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的relocatable文件(object, library). 前三节课里,豹哥都是在给大家介绍嵌入式开发中的input文件.从今天这节课开始,豹哥就陆续为大家讲output文件.上一节课project文件里讲说到project文件是一个承前启后的文件,今天豹哥就为大家讲project生成的第一类output文件:relocatable文件. relocatable文件,即可重定向文件,这个文件是由编译器汇编源文件(.c/
Yii2.0源码阅读-视图(View)渲染过程
之前的文章我们根据源码的分析,弄清了Yii如何处理一次请求,以及根据解析的路由如何调用控制器中的action,那接下来好奇的可能就是,我在控制器action中执行了return $this->render('index'),那render这个方法是如何完成渲染视图文件的工作的?我们继续从源码入手. 1.找到视图文件 先看我们在controller/action中视图渲染的调用: public function actionIndex() { //代码省略 return $this->rende
Kotlin 第二弹:Android 中 PDF 创建与渲染实践
这是 Kotlin 练习的的第二篇.这一篇的由来是因为刚刚在 Android 开发者官网查看 API 的时候,偶然看到了角落里面的 pdf 相关. 我仔细看看了详细文档,发现这个还蛮有意思的,关键是编码流程很简单.所以就想写篇博客记录备忘一下.本来是用 Java 实现的,后来想到最近自己也在熟悉 Kotlin,于是索性就改成 Kotlin 来实现了. 但是,我一起认为编程最重要的是编程思想,不管 Java 也好,Kotlin 也好,都是为了实现功能的.而本文的主要目的是介绍在 Android 如
treeTable的使用(ajax异步获取数据,动态渲染treeTable)
一.展示效果(treetable基本样式https://www.cnblogs.com/shuihanxiao/p/10413454.html) 二.html文件(若一个页面又多个treetable,必须把所有table的html拼接好后,再调用treetable,treetable的js只初始化一次) <!DOCTYPE html><html lang="en" style="height: 100%;"><head> <
Python Web Flask源码解读(三)——模板渲染过程
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https://github.com/hylinux1024 微信公众号:终身开发者(angrycode) 前面对Flask启动流程和路由原理都进行了源码走读.今天我们看看模板渲染的过程. 0x00 使用模板 首先看一个来自官方文档使用模板渲染的例子 from flask import render_templa
Django 之 文件配置、pycharm及django连接数据库、创表及表的增删改查02
目录 创建项目后的文件夹配置 静态文件配置 接口前缀动态绑定 form表单回顾 根据请求方式的不同,返回前端不同的信息 pycharm 连接MYSQL数据库 Django 连接MYSQL数据库的配置 Django的ORM 什么是ORM? Django 对表操作 models中写建表的类 数据库的迁移命令 表字段的增删改查 模型表数据的增删改查 查 增 改 删除 创建项目后的文件夹配置 用pycharm >settings创建项目时可以自定义一个app名,帮你自动创建一个应用,并自动创建templ
17 —— 服务端渲染 —— art-template
一,前端渲染数据 的弊端 仿 apache 服务器与客户端的几次交互: 1,加载静态页面 2,加载静态资源 3,发送 ajax 请求 ,接收请求并处理返回 . 4,前端浏览器接收数据循环遍历. 存在的问题: 交互太多 /* * 使用 ajax 作请求的方式叫做 => 前端渲染数据,也叫客户端页面渲染 */ 解决的方法: 在服务器端遍历数据 ————————————————— 二,服务端页面渲染 1,进入npm官网,搜索 art-templet 第三方模块 https://www.np
【技术博客】使用iview的Tree组件写一棵文件树
本次项目的前端部分使用vue框架+iview组件构建,其中IDE的文件树部分使用了iview的Tree组件,但是Tree组件本身的接口功能极其有限,网上的相关资料也不多,在使用时费了一番功夫才摸索清楚使用方法.在这里总结一下使用Tree组件实现各种文件树相关功能的方法和坑点. 代码地址:vLab-Fronted/src/components/MySider/MyTree.vue 官方文档:iview的Tree组件文档 参考博客: iView树形组件:增删改节点 iview tree 不可拖放,好
linux中Makefile文件相关内容
第一章.概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional(专业)的程序员,makefile还是要懂.这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义.特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力.因为,makefile关系到了整个
Linux的.a、.so和.o文件
在说明Linux的.a..so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系 windows下obj,lib,dll,exe的关系 lib是和dll对应的.lib是静态链接库的库文件,dll是动态链接库的库文件. 所谓静态就是link的时候把里面需要的东西抽取出来安排到你的exe文件中,以后运行你的exe的时候不再需要lib. 所谓动态就是exe运行的时候依赖于dll里面提供的功能,没有这个dll,你的exe无法运行. lib,dl
自定义C/C++头文件以及头文件重复定义解决
今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C/C++头文件是要来干什么的?(http://baike.baidu.com/link?url=lMbCZqCAsBJ_rhifA82koGGjoJmbZUy1tTPNPzertEc7nxNr71Xqfm63GEuqA8Ze) 头文件的作用有三: 1.C\C++采用源文件单独编译为object文件,
C编译: 动态连接库 (.so文件)(转摘)
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在“纸上谈兵: 算法与数据结构”中,我在每一篇都会有一个C程序,用于实现算法和数据结构 (比如栈和相关的操作).在同一个程序中,还有用于测试的main()函数,结构体定义,函数原型,typedef等等. 这样的做法非常不“环保”.算法的实际运用和算法的实现混在一起.如果我想要重复使用之前的源程序,必须进行许多改动,并且重新编译.最好的解决方案是实现模块化: 只保留纯粹的算法实现,
Linux内核Makefile文件(翻译自内核手册)
--译自Linux3.9.5 Kernel Makefiles(内核目录documention/kbuild/makefiles.txt) kbuild(kernel build) 内核编译器 This document describes the Linux kernel Makefiles 本文档介绍了Linux内核的Makefile === Table of Contents === 目录 === 1 Overview === 1 概述 === 2 Who does what === 2
JS&CSS文件请求合并及压缩处理研究(三)
上篇我们进行了一些代码方面的准备工作.接下来的逻辑是:在View页面解析时,通过 Html.AppendResFile 方法添加的资源文件,我们需要按照分组.优先级,文件名等条件,对其路径进行合并.具体的合并规则如下: (1),优先级高的文件优先渲染. 假如页面中有以下文件添加代码: //添加样式文件A Html.AppendResFile(ResourceType.StyleSheet, "[Content/Styles/styleA]"); //添加样式文件B,但设置了高优先级 H
C编译: 动态连接库 (.so文件)
转自:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/04/04/2998850.html 在“纸上谈兵: 算法与数据结构”中,我在每一篇都会有一个C程序,用于实现算法和数据结构 (比如栈和相关的操作).在同一个程序中,还有用于测试的main()函数,结构体定义,函数原型,typedef等等. 这样的做法非常不“环保”.算法的实际运用和算法的实现混在一起.如果我想要重复使用之前的源程序,必须进行许多改动,并且重新编译.最好的解决方案是实现模块化: 只保留纯粹的
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du和ls查出来文件大小不一致
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bash命令和sh命令和source命令
oracle 数据量大 会引起 ora-00054
内核启动后,ping 60字节大小数据包
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