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OC中的typedef别名
2024-08-28
OC typedef(起别名)
// #define Integer int // 给基本数据类型起别名 void test() { typedef int Integer; typedef Integer MyInteger; typedef unsigned int UInteger; ; Integer b = ; UInteger c = ; MyInteger d = ; } // 给指针类型起别名 void test1() { char *s = "itcast"; typedef char * Stri
Swift: 比较Swift中闭包传值、OC中的Block传值
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll
OC中的枚举类型
背景 一直对OC中的位移操作枚举不太理解,查找到两篇介绍OC中枚举的文章,觉得很不错. 什么是位移操作枚举呢? typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizin
OC中类别、扩展、协议与委托
一.类别(category) 类别(category)——通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中.通常只在类别中定义方法.(类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h") 我们知道,如果一个函数在.h文件中无声明而在.m文件中定义它的实现,那么该方法就是私有方法,只能在本类的文件中使用. 若我们在类别的接口部分声明这个方法,那么我们就可以实现对该私有方法的访问. 二.扩展(extension) 扩展(extens
OC中结构体作为对象属性
在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface Student : NSObject { @public NSString *_name; Date _birthday; } -(void) say; @end 类方法 #import "Student.h" @implement
关于OC中直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型
关于OC直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型,我们完全可以把其转换为OC对象来进项打印调试,而不必对结构体中的成员变量进行打印.就好比我们可以使用NSStringFromCGRect(CGRect rect)来直接打印一个结构体,其他打印可以参考以下内容 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFrom
[BS-21] 关于OC中对象与指针的思考
关于OC中对象与指针的思考 1. 创建对象: OC中可通过代码Person *p = [[Person alloc] init];创建了一个对象p.该过程中内存情况为: 在当前线程的栈(默认1M)中,存在一个(Person *)类型的变量p,因为C语言中前面带*的变量都是指针变量,故也可理解为栈中有一个Person数据类型的指针变量p(p是指针,p不光自己有地址,它4B大小的空间中存储着别的变量的地址). 同时在ios系统管理的堆中(所有app共享)通过alloc分配了一块能装下Person数据
27.怎样在Swift中声明typedef?
在OC中,我们经常会用typedef关键字来声明Block,例如: /** * 通用的空闭包类型,无参数,无返回值 */ typedef void (^GofVoidBlock)(void); 在Swift中,typedef关键字替换成了typealias.实际项目开发中,我们常用的闭包宏定义如下: import Foundation import UIKit /// SnapKit约束闭包类型 typealias GofConstraintMaker = (ConstraintMaker) -
oc中的类学习笔记1
1.oc中的类和构造方法 NSAutoreleasePool * pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool是一个类,alloc相当于c++或者java中的new(为对象分配空间),init相当于java或者c++中的构造方法,对应的都要使用[]括起来. 2.NSLog(@"Hello,World!");类似于printf,格式化输出@+“字符串”=NSString*对象,为oc的字符串常量(这个地方有点不理解)
OC中类别、扩展、协议与托付
类别(category)--通过使用类别,我们能够动态地为现有的类加入新方法.并且能够将类定义模块化地分不到多个相关文件里.通常仅仅在类别中定义方法. 类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h" @interface 已有类 (类别名) //.......方法实现 @end 比如.考虑为NSNumber添加一个类别,则接口部分代码例如以下 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSNumber (code
OC中的类别Category-协议Protocol-…
类别(category)--通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中.通常只在类别中定义方法. 类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h" @interface 已有类 (类别名) //.......方法实现 @end #import #import "Buy.h" @interface Person : NSObject <<span style="color: rgb(
EPANET中的typedef使用
struct Floatlist /* Element of list of floats */{ double value; struct Floatlist *next;};typedef struct Floatlist SFloatlist; struct Tmplist /* Element of temp list for Pattern & Curve data */{ int i; char ID[MAXID+1];
OC中RAC编程block的基本使用
在OC中block的基本使用 // // ViewController.h // RAC--test // // Created by Aaron on 17/1/17. // Copyright © 2017年 Aaron. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> //对于block的全局声明. typedef void(^myBlock)(NSString *str); @interface ViewController : UIVi
OC中使用UI自己定义控件实现计算器的设计(版本号1简单的加减乘除,连加,连减,连除,连乘)
OC中使用UI自己定义控件实现计算器的设计(版本号1简单的加减乘除,连加.连减,连除,连乘) #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UIApplicationDelegate> { float _operator1; float _operator2; float _result; } @end #import "ViewController.h" @interf
Android JNI编程(六)——C语言函数指针、Unition联合体、枚举、Typedef别名、结构体、结构体指针
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便
关于OC中直接打印结构体(CGRectCGSize、CGPoint、UIOffset)等数据类型
关于OC直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型,我们完全可以把其转换为OC对象来进项打印调试,而不必对结构体中的成员变量进行打印.就好比我们可以使用NSStringFromCGRect(CGRect rect)来直接打印一个结构体 NSLog(, , , ))); NSLog(, ))); NSLog(, ))); 其他打印可以参考以下内容 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint
OC中的结构体
一.结构体 结构体只能在定义的时候进行初始化 给结构体属性赋值 + 强制转换: 系统并不清楚是数组还是结构体,需要在值前面加上(结构体名称) +定义一个新的结构体,进行直接赋值 + 逐个赋值注意点 + 不要将进制间搞混 //因为结构体已经初始化为0了,再次初始化就报错了,但是可以逐个赋值. //p->_birthday = {1990,12,3}; p->_birthday.year = 2014; p->_birthday.month = 05; p->_
OC中加载html5调用html方法和修改HTML5内容
1.利用webView控件加载本地html5或者网络上html5 2.设置控制器为webView的代理,遵守协议 3.实现代理方法webViewDidFinishLoad: 4.在代理方法中进行操作HTML5中的标签(CRUD→增删改查) 1.用类选择器或者id选择器或者标签选择器等选择要进行操作的标签 2.把选择好的标签转换成字符串 3.webView调用stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法 应用场景:比如加载了网络上的百度链接,但是不想要它某个链接
java中的继承与oc中的继承的区别
为什么要使用继承? 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码,使代码更加灵活 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 OC中的继承 1.OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名:(java中是可以的) 2.编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明:如 @interface Worker : Person @end 3.OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果父类没有定义该方法,则继续在继承链上查找,直到找到为止,如
修改tnsnames.ora文件中配置内容中的连接别名后,连接超时解决办法
1.tnsnames.ora文件中配置内容中的连接别名:由upaydb修改为IP地址 2.连接超时 定位原因: PLSQL登录界面的数据库列表就是读的tnsname.ora中连接的别名,这个文件中连接别名修改后,那么你PLSQL登录数据库时也要选择对应的连接别名:
OC中的私有变量和description
.OC中的私有变量 在类的实现即.m @implementation中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只 是包含头文件而不会包含实现文件,所以在.m文件中声明的成员变量是@private的.在.m中定义 的成员变量不能和它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的. 能够使用 父类的@public 类型的变量.@protect类型的变量 @private 类型的变量可以看到,但是不能使用 OC中私有方法实现有两种方式: 1)方法在.m中实现,不在.h
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