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oc performSelector 延迟失效
2024-10-06
关于OC中的几种延迟执行方式
第一种: [UIView animateWithDuration: delay: options: animations:^{ self.btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(, ); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"view animation结束"); }];//不会阻塞线程,animations block中的代码对于是支持animation的代码,才会有延时效果,对于不支
Redis 缓存失效机制
Redis缓存失效的故事要从EXPIRE这个命令说起,EXPIRE允许用户为某个key指定超时时间,当超过这个时间之后key对应的值会被清除,这篇文章主要在分析Redis源码的基础上站在Redis设计者的角度去思考Redis缓存失效的相关问题. Redis缓存失效机制 Redis缓存失效机制是为应对缓存应用的一种很常见的场景而设计的,讲个场景: 我们为了减轻后端数据库的压力,很开心的借助Redis服务把变化频率不是很高的数据从DB load出来放入了缓存,因此之后的一段时间内我们都可以直接从缓存
http初探
http超文本传输协议 一.版本差异: 版本分0.9 1.0 1.1 2.0 http0.9/1.0已经过时:目前主要是1.1版本的,2.0版本的还没普及. http1.1 ----在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请求和响应可以重叠,多个请求和响应可以同时进行. 更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段). 1.0跟1.2版本最大的区别: 在 HTTP/1.0 中,大多实现为每个请求/响应交换使用新的连
基于redis的分布式锁(转)
基于redis的分布式锁 1 介绍 这篇博文讲介绍如何一步步构建一个基于Redis的分布式锁.会从最原始的版本开始,然后根据问题进行调整,最后完成一个较为合理的分布式锁. 本篇文章会将分布式锁的实现分为两部分,一个是单机环境,另一个是集群环境下的Redis锁实现.在介绍分布式锁的实现之前,先来了解下分布式锁的一些信息. 2 分布式锁 2.1 什么是分布式锁? 分布式锁是控制分布式系统或不同系统之间共同访问共享资源的一种锁实现,如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个资源时,往往需要互斥
基于redis的分布式锁(不适合用于生产环境)
基于redis的分布式锁 1 介绍 这篇博文讲介绍如何一步步构建一个基于Redis的分布式锁.会从最原始的版本开始,然后根据问题进行调整,最后完成一个较为合理的分布式锁. 本篇文章会将分布式锁的实现分为两部分,一个是单机环境,另一个是集群环境下的Redis锁实现.在介绍分布式锁的实现之前,先来了解下分布式锁的一些信息. 2 分布式锁 2.1 什么是分布式锁? 分布式锁是控制分布式系统或不同系统之间共同访问共享资源的一种锁实现,如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个资源时,往往需要互斥
Redis整体
介绍 Redis是一个开源的高性能的key-value存储系统.具有以下特点: 1.Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用. 2.Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,sorted set,hash等数据结构的存储. 3.Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份. Redis优势: 1.性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s .
redis系列:基于redis的分布式锁
一.介绍 这篇博文讲介绍如何一步步构建一个基于Redis的分布式锁.会从最原始的版本开始,然后根据问题进行调整,最后完成一个较为合理的分布式锁. 本篇文章会将分布式锁的实现分为两部分,一个是单机环境,另一个是集群环境下的Redis锁实现.在介绍分布式锁的实现之前,先来了解下分布式锁的一些信息. 二.分布式锁 2.1 什么是分布式锁? 分布式锁是控制分布式系统或不同系统之间共同访问共享资源的一种锁实现,如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个资源时,往往需要互斥来防止彼此干扰来保证一致性
《吊打面试官》系列-Redis常见面试题(带答案)
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源,有面试点思维导图,欢迎[Star]和[完善] 前言 Redis在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在Redis的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难. 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸,打败了无数竞争对手,每次都只能看到无数落寞的身影失望的离开,略感愧疚(请允许我使用一下夸张的修辞手法). 于是在一个寂寞难耐的夜晚,我痛定思痛,决定开始写<吊打面试官>系列,希望能帮助各位读
redis系列:分布式锁
redis系列:分布式锁 1 介绍 这篇博文讲介绍如何一步步构建一个基于Redis的分布式锁.会从最原始的版本开始,然后根据问题进行调整,最后完成一个较为合理的分布式锁. 本篇文章会将分布式锁的实现分为两部分,一个是单机环境,另一个是集群环境下的Redis锁实现.在介绍分布式锁的实现之前,先来了解下分布式锁的一些信息. 2 分布式锁 2.1 什么是分布式锁? 分布式锁是控制分布式系统或不同系统之间共同访问共享资源的一种锁实现,如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个资源时,往往需要互斥
ios h5 app avalon tap点击事件失效及点击延迟300ms问题解决方法
1.ios h5 app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)ios上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms-on-click.(但是click事件有300ms延迟,解决方法在标题2处),搜索到以下解决方法: 解决办法有 4 种可供选择:(来自:https://happycoder.net/solve-ios-safari-cl
OC 线程操作 - GCD使用 -线程通讯, 延迟函数和一次性代码
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // [self downImage]; // [self delay]; [self once]; [self once]; [self once]; } /** 一次性代码: 整个应用程序只会执行一次 不可以放在懒加载里面, 如果在类中使用一次性代码, 创建的第二个对象, 就完全不会初始化, static : 全局变量 */ -(void
IOS 关于取消延迟执行函数的种种。performSelector与cancelPreviousPerformRequestsWithTarget
本文非本人撰写 @interface NSObject (NSDelayedPerforming) - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes; - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDe
[Xcode 实际操作]八、网络与多线程-(19)使用RunLoop使PerformSelector方法延迟动作的执行
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用RunLoop使PerformSelector方法延迟动作的执行. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { //添加一个布尔属性,用来标识加载状态 var stillLoading = true override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()
关于OC中的几种代码延迟执行方式
第一种: [UIView animateWithDuration:3 delay:3 options:1 animations:^{ self.btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(300, 400); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"view animation结束"); }];//不会阻塞线程,animations block
ios -- 延迟3秒触发performSelector
[self performSelector:@selector(changeText:) withObject:@"Happy aha" afterDelay:3];
OC与swift混编 #import "项目名-Swift.h"失效问题
由于项目多个环境部署,每次改配置比较麻烦,所以线上环境一个TARGETS,内部环境一个TARGETS, 都知道oc和swift混编的时候,会生成一个'项目名-Swift.h'文件,这个文件是隐式的,需要在oc调用swift的时候导入进来 注意一下,这个文件正确的生成名字应该是 :'Product Name-Swift.h' 线上环境配图: 代码中引入配图: 这份上面这份代码是没任何问题也不会编译出错,好了,我开始配置内测环境的target了 内测环境配置: ProductName默认是根据你的T
OC语言-04-OC语言-核心语法
一.点语法 1> 基本使用 点语法本质上是set方法/get方法的调用 2> 使用注意 若出现在赋值操作符的右边,在执行时会转换成get方法 若出现在赋值操作符的左边,在执行时会转换成set方法 不能在set.get方法中用self使用点语法,会造成死循环 二.property和synthesize关键字 1> @property 作用 ① 自动生成某个成员变量的set方法和get方法 使用注意 ① 只能出现在@interface中 ② 可以使用逗号运算符为多个同类型的成员变量生成set
(转载)OC学习篇之---Foundation框架中的NSObject对象
前一篇文章讲到了OC中的代理模式,而且前几篇文章就介绍了OC中的类相关知识,从这篇文章开始我们开始介绍Foundation框架. OC中的Foundation框架是系统提供了,他就相当于是系统的一套api,和Java中的一些系统jar很相似,又早起的一批人开发的,内部有很多现有的类和功能提供给我们使用.那么今天首先来介绍一下Foundation框架中的第一个类NSObject. 在之前介绍了类的相关知识,我们看到我们自定义的类都必须实现NSObject类,这个类内部有很多现有的方法可以供我们使用
oc常见误区
1.同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2.异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行 3.GET请求,将参数直接写在访问路径上.操作简单,不过容易被外界看到,安全性不高,地址最多255字节: 4.POST请求,将参数放到body里面.POST请求操作相对复杂,需要将参数和地址分开,不过安全性高,参数放在body里面,不易被捕获. 查看源码打印?
OC 知识点回顾
/* 字符串: NSString 不可变字符串 字符串对象的内容不能修改,字符串的指针可以改变 NSMutableString 可变字符串 可以修改字符串对象的内容,继承自NSString ,具有所有的方法 */ 1.创建对象,实例方法和类方法 NSMutableString *mStr=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"Hello World"]; 2.将不可变字符串转换为可变字符串 NSMutableString *mStr2
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用ajax写提交添加数据
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