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onclick点击会穿透
2024-11-10
点击穿透问题(http://www.tuicool.com/articles/6NfaUnM)
一.click与300ms延迟 移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大 300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动作,而不是立即响应单击(click),等待的这段时间大约是300ms.之前有过简单介绍: 黯羽轻扬:HTML5触摸事件 移动事件提供了 touchstart . touchmove . touchend 却没有提供tap支持,主流框架(库)都是手动实现了自定义tap事件,以求消除300ms延迟,提高
QT窗口置顶/真透明/背景模糊/非矩形/跳过任务栏分页器/无边框/无焦点点击/焦点穿透
qt 窗口置顶/真透明/背景模糊/非矩形/跳过任务栏分页器/无边框/无焦点点击/焦点穿透 窗口置顶qt 里是 setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint)kde 里是 KWindowSystem::setState(winId(), NET::KeepAbove)这样的置顶窗口不会处于全屏窗口的上方,如果需要真正的置顶,setWindowFlags(Qt::X11BypassWindowManagerHint) 可无视这个规则,但这样不会出现任务栏等,kimt
关于fragment点击能穿透问题
本人在做项目的过程中遇到的这个问题,然后就在网上百度了一下,之后也是在csdn上看到博友发过此类问题的解决办法,所以特此重新总结一下,顺便也给自己提个醒,避免出现此类问题.好!下面我们说一下问题: 举例:当我们建立一个fragment A的时候需要点击跳转到fragment B中,为了返回时不重新加载fragmentA所以我们会使用add的方法来将ragment A加入到后退栈中. 当在fragment B中点击一个空白区域,恰好空白区域相对应的位置在fragment A中有相应的控件,则fra
IOS 多个ImageView图片层叠透明区域点击事件穿透
经常用到多个透明图片层叠,但又需要获取不同图片的点击事件,本文实现图片透明区域穿透点击事件 实现人体各个部位点击 - (BOOL) pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint shoulderPoint = [self getNewPoint:point SetImage:shouldImage]; if(CGRectContainsPoint(shouldImage.bounds,shoulderPoint))
iOS 使点击事件穿透透明的UIView
如图: 悬浮的三个按钮下方有一个可以点击的灰色区域,但是点击按钮之间的透明区域, 这三个按钮的contentView会响应这个点击事件,这时候需要让这个contentView不响应这个点击事件. 解决方法如下(将此方法增加到这个contentView类中即可): - (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ UIView *hitView = [super hitTest:point withEvent:event];
window.location.href = window.location.href 跳转无反应 a 超链接 onclick 点击跳转无反应
错误写法 , 主要是在 href="#"这里 <a href="#" id="send" onclick="return buttonClick();">发送</a> 脚本如下 if (data == "发送成功") { alert(data); window.location.href = window.location.href; } 正确的写法 href 后面跟一个 java
Unity3D开发之NGUI点击事件穿透响应处理
http://www.xuebuyuan.com/1936292.html 在使用NGUI 开发2D项目的时候,发现了一个问题,就是如果点出一个菜单,然后点击菜单上面的按钮的时候就会使得按钮下面的物品也会触发点击事件(如果有的话), 经过查阅相关资料,发现了一个很方便的处理方法:分层处理.就是把菜单层和游戏显示层分为不同的Layer:比如: 和 然后,在NGUI的UICamera的脚本那里,设定它的事件响应: 这样的话,他就会响应到相应的层了,当然还可以更灵活地去用代码控制设定使用,这里只是一个
Android DrawerLayout 点击事情穿透
今天使用DrawerLayout做网易4.4版本侧边栏发现点击DrawerLayout空白部分,下面部分content会获得点击事件.解决方法是在<!-- The navigation drawer -->的布局里面加上clickable=true.
Swift UITableView嵌套UICollectionView点击事件冲突(点击事件穿透)
不管是啥都响应tableviewcell class JYShopCertificationCell: UITableViewCell { override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { return self } } 2.只穿透UICollectionView override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> U
移动端 去除onclick点击事件出现的背景色框
这个特效是实现在移动端点击某个地方的时候,比如说按钮或者超链接的时候,系统会默认加上一些灰色的背景和一些高亮的效果.但是有的时候我们并不想要这些效果.并且希望点击的时候实现神不知鬼不觉的感觉,,这个时候就要用到tap-highlight-color了.只需要在点击的元素中加一个css样式即可,如下: -webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0); 这个样式还可以设置点击时候的背景色:例如: -webkit-tap-highlight-color: rgba(
Android学习总结——DrawerLayout 侧滑栏点击事件穿透
使用DrawerLayout实现侧滑栏功能时,点击侧滑栏空白处时,主界面会获得事件. 解决方法:侧滑栏布局添加 android:clickable="true"
解决移动端点击穿透问题_h5实现移动端点击事件穿透的多种解决方案
移动端点透点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!!在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touc
使用JavaScript动态的绑定、解绑 a 标签的onclick事件,防止重复点击
页面上的 a 标签如下: <a class="more" style="cursor: pointer;" id="commentMore" onclick="javascript:selectMoreComment(this.id,2018);">查看更多</a> 页面操作元素的js代码: function selectMoreComment(id, selectVal){ document.getE
WPF的点击穿透
1.background 为{x:null} 或 鼠标点击会穿透,如果不想让一个透明的border点击穿透,设置透明色Transparent时就可以点到这个看起来透明的border 2.当依赖属性IsHitTestVisible 默认为true,设置成false时, 除了1以外的情况,鼠标也能穿透.
Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况
http://www.unity蛮牛.com/thread-22018-1-1.html ngui作为unity界面插件之一中,无疑是最好用,使用最多的了从自学unity到现在界面一直使用它 由于它的持续更新,我在此不得不说,确实很为开发者作想,为什么这么讲呢?大概在去年吧 当时用的那个版本已经不记得了,反正就是有个需求,要实现“无限循环”拖动,使用过以前ngui的人就知道当时是没有这个功能的,后来被自己弄出来没几天,就发现新版本中就自带了这样的东西,也就是如今ngui列子中的 Endless
jsp验证码点击刷新
<img src="<%=basePath%>manage/code" alt="验证码" height="20" align="bottom" style="cursor:pointer;" title="看不清可单击图片刷新" onclick="this.src='<%=basePath%>manage/code?d='+Math.random
android 11 模拟onclick 事件
package com.sxt.callback; public class Button { //预存一段按钮点击的响应代码 private OnclickListener mOnClickListener; //给mOnClickListener复制的方法 public void setOnClickListener(OnclickListener l){ this.mOnClickListener=l; } //按钮点击后,调用本方法响应用户的操作 public void performC
UGUI穿透3D世界判断&&UGUI全事件监听
public bool isPointUI(){ PointerEventData eventDataCurrnt = new PointerEventData (EventSystem.current); eventDataCurrnt .position = new Vector2(Input.mousePosition.x,Input.mousePosition.y); List<RaycastResult> results= new List<RaycastResult>(
js 各种事件 如:点击事件、失去焦点、键盘事件等
事件驱动: 我们点击按钮 按钮去掉用相应的方法. demo: <input type="button" value="点击" onclick="func()"> function func(){ alert(1); }
华为手机浏览器 onclick失灵的问题
开发h5 遇到的问题是华为浏览器onclick 点击失灵. 下面这个网站是检查 浏览器是否支持es6语法的网站 http://ruanyf.github.io/es-checker/index.cn.html经过查证 华为手机对es6支持特别差. 查看半天代码也没有 查出来有es6的语法. 后来查找了一个es6 转es5的在线网站. https://babeljs.io/repl/#?babili=false&evaluate=true&lineWrap=false&presets
day1——js方法关键字的问题(onclick点了没反应)
<a href="javascript:void(0);" onclick="search();" >提交</a> js代码: function search(){ document.myform.submit(); } onclick点击没反应,找了半天,一开始以为是jQuery没导,又以为是语法错误,大概耗费了1个半小时,终于灵机一动,有可能是由于关键字的原因……果然,当时就觉得冤,白白浪费这么多宝贵的时间在这个小问题上,以后一定要注
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