这节有几个显示窗口的控制函数,可以调整视口,创建子窗口,最小化为图标,设置图标名称,隐藏显示等. gluOrtho2D (xwmin, xwmax, ywmin, ywmax); // 定义二维裁剪窗口 glViewport(xvmin, yvmin, vpWidth, vpHeight); // 指定视口参数 其中,视口内的显示坐标由gluOrtho2D定义.如下例: 显示窗口为600*300,屏幕被glViewPort分割成4个视口,每块是300*150每个视口里的坐标是由glOrtho2D