视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 学习shader之前必须知道的事情,shader(着色语言)到底发生在那个阶段, OpenGL的渲染管线有哪些阶段 对开发人员来说很重要,也许你刚刚接触,或者你在使用已有的产品,很优秀的游戏引擎,或者渲染引擎,你 觉得知道这个没有太大意义,但知道了这些,总归对你没有坏处. 下图是一个非常简化框图流水线的各个阶段,并在他们之间传播的数据.虽然极其简单,它是足够的