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openlayers瓦片图加载优化
2024-11-05
openlayers 加载瓦片详解 一
在这先说点题外话,本人在研究webgl 三维球过程中惊人发现,openlayers 的开发人员也在研究webgl并经证实他们也正在研发基于 webgl的三维gis开源平台,这可能是首个开源的三维平台,在现在三维大趋势下,看来 openlayers 前景还是一片大好,闲话少说,静候佳音. 在这将分4篇文章来系统的详细的介绍openlayers 是怎么来加载本地及服务器瓦片,为了提高开发人员的工作效率 采用倒叙, 在第一篇先给实用的算法及简单的参数说明,后面介绍原理,彻底的理解其工作原理. 第一篇
arcgis 瓦片图加载规则(转载)
arcgis 瓦片图加载规则 最近需要做地图离线的功能,要能下载指定区域的瓦片图,我们都知道如何加载谷歌和天地图的加载规则,但是网上貌似没有找到如何加载arcgis自己发布的瓦片图规则,好不容易找到一个文章给的公式并不正确,后来还是翻开JS版的源码找到了加载公式,如下图红框内 翻译一下 double r = res_ds[_level]*256; //res_ds[_level]为当前级别的分辨率double y = point_origin.getY(); // point_origin
Openlayers+Geoserver(一):项目介绍以及地图加载
项目验收完,趁着事情不是很多,对这个项目进行梳理.我主要负责地图模块,网站其他模块主要有两个,一个是报表,主要是100多张报表,技术没有难度,主要是工作量的问题.另一个是数据的校验,就是校验数据的冲突. 现在主要介绍地图,地图主要使用openlayers+geoserver,通过Geoserver加载路线以及点状物的shape数据,将各个图层形成一个图层组,页面前端用openlayers加载该图层组,然后对此图层组进行查询.这样做的好处就是,如果有新的图层增加,如
深入探索Glide图片加载框架:做了哪些优化?如何管理生命周期?怎么做大图加载?
前言 Glide可以说是最常用的图片加载框架了,Glide链式调用使用方便,性能上也可以满足大多数场景的使用,Glide源码与原理也是面试中的常客. 但是Glide的源码内容比较多,想要学习它的源码往往千头万绪,一时抓不住重点. 本文以Glide做了哪些优化为切入点,介绍与学习Glide的源码与原理,如果对您有所帮助,欢迎点赞. 原文首发:https://juejin.cn/post/6970683481127043085 Glide做了哪些优化? 要想要回答这个问题,我们可以先想一想,如果我们
Leaflet+heatmap实现离线地图加载和热力图应用
本人博客主页:http://www.cnblogs.com/webbest/ 2017年春节已经过完,新一年的奋斗也刚刚开始.今年要经历的挑战也是大大的...不扯了. 年底前软件项目相对较多,恰巧在年底进入一家新公司,项目自然一个接一个,没有丝毫停歇.年底之前的电信运营商春节保障项目时节前做的最后一个项目,时间紧,任务中.主要还是涉及到以前没有用过,并且公司也没人实践过的离线地图瓦片加载热力图效果的应用. 接到这个任务也是摸不着头脑,产品经理让先看看openstreetmap,了解一下其中的一些
微软必应地图加载错误:Uncaught TypeError: Microsoft.Maps.Location is not a constructor
微软必应地图在chrome浏览器加载错误:Uncaught TypeError: Microsoft.Maps.Location is not a constructor, 原因是没有等待地图API加载完成就加载地图导致,需要优化地图加载顺序
AMap地图加载完成事件
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no, wi
js资源加载优化
互联网应用或者访问量大的应用,对js的加载优化是不可少的.下面记录几种优化方法 CDN + 浏览器缓存 CDN(content delivery network)内容分发网络, 最传统的优化方式.其实就是将自己页面所依赖的js(静态的)放置到CDN上,或者使用一些CDN库,以此降低对应用服务器的请求,而浏览器缓存也是不重复加载js文件的性质. 优点: 1.简单.容易维护 2.304 cache 简单来说就是转掉请求,缓存不重加载. 缺点: 1.缓存会失效,当用户强制刷新时会有请求 2.无法增量
ArcGIS API for Silverlight地图加载众多点时,使用Clusterer解决重叠问题
原文:ArcGIS API for Silverlight地图加载众多点时,使用Clusterer解决重叠问题 问题:如果在地图上加载成百上千工程点时,会密密麻麻,外观不是很好看,怎么破? 解决方法:使用Clusterer 密密麻麻的情况图: <UserControl.Resources> <LinearGradientBrush x:Key="BlueGradient" MappingMode="RelativeToBoundingBox" &g
Android高清巨图加载方案
1.今天看了鸿洋的<Android高清巨图加载方案>一文,对加载高清巨图时的解决方案有了一定的认识. 思路为: 提供一个设置图片的入口. 重写onTouchEvent,在里面根据用户移动的手势,去更新显示区域的参数. 每次更新区域参数后,调用invalidate,onDraw里面去regionDecoder.decodeRegion拿到bitmap,去draw. 2.除此之外,对安卓的手势事件分发以及手势监听做了进一步学习. 2.1.手势事件分发 详见<Android手势事件分发过程分析
arcgis api 3.x for js 地图加载多个 SHP 图层压缩以及 json 文件展示(附源码下载)
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 基于 arcgis api 3.x 实现地图加载多个 SHP 图层压缩以及 json 文件展示 源代码 demo 下载 实现加载 SHP 图层效果图如下: 实现加载 json 文件数据
vue项目首屏加载优化实战
问题 单页面应用的一个问题就是首页加载东西过多,加载时间过长.特别在移动端,单页面应用的首屏加载优化更是绕不开的话题.下面我会写出我在项目中做的一些优化,希望大家能够相互讨论,共同进步. 我的项目vue-cli3构建的,vue+vue-router+vuex,UI框架选用 element-ui,ajax方案选用 axios,服务器使用Nginx.用到的这些技术都是现在用的比较广泛的,看到这篇文章,我估计你和我用的技术应该差不多. 第一步:webpack-bundle-analyzer 分析 首页
vue加载优化策略
vue.js是一个比较流行的前端框架,与react.js.angular.js相比来说,vue.js入手曲线更加流畅,不管掌握多少都可以快速上手.但是单页面应用也都有其弊病,有时候首屏加载慢的让人捏舌.今天我们以vue cli3.x来说一说如何行之有效的缓解此问题! 方法一 路由懒加载 首屏加载慢的原因无非就是单页面应用需要加载完整个路由表上的页面,而路由懒加载就是来解决这个问题的.如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了.下面这个
Multidex(二)之Dex预加载优化
Multidex(二)之Dex预加载优化 https://www.jianshu.com/p/2891599511ff
react 首屏加载优化
react 首屏加载优化,原本是在入口HTML文件中加载loading动画,但是部署在测试环境上的时候一直无法显示loading的部分,也是奇怪了,我们测试环境的部署一直跟本地的都不太一样,内外网的转发多次,总感觉会丢掉一些文件. 本次采取的优化方法就是,按需加载,首先需要下载依赖,yarn add react-loadable, index.js页面代码如下: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import
[Canvas]RPG游戏雏形 (地图加载,英雄出现并移动)
源码请点此下载并用浏览器打开index.html观看 图例: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>地图加载 英雄出现 19.3.6 10:20 by:逆火狂飙 horn197820
Vue SPA 首屏加载优化实践
写在前面 本文记录笔者在Vue SPA项目首屏加载优化过程中遇到的一些坑及优化方案! 我们以 vue-cli 工具为例,使用 vue-router 搭建SPA应用,UI框架选用 element-ui , ajax方案选用 axios, 并引入 vuex ,使用 vuex-router-sync 将 router 同步到 store ,服务器使用本地Nginx服务. 构建项目 vue-init webpack vue-spa-starter-kit cd vue-spa-starter-kit n
arcgis api for javascript - 最基本的地图加载
为大家贴贴最基本的地图加载: 一. API 根据Dom树上节点的 ID 确定 Map 的显示位置; 二. setBasemap 方法可得到一些ArcGIS制作好的底图,例如: "streets" , "satellite" , "hybrid", "topo", "gray", "oceans", "national-geographic", "osm&qu
vuejs学习之 项目打包之后的首屏加载优化
vuejs学习之 项目打包之后的首屏加载优化 一:使用CDN资源 我们在打包时,会将package.json里,dependencies对象里插件打包起来,我们可以将其中的一些使用cdn的方式加载,例如不想把vue,axios,vuex,vue-router打包到我们项目中,我们需要这样: 1:打开webpack.base.conf.js module.exports = { externals: { 'vue': 'Vue', 'axios': 'axios', 'vuex': 'Vuex',
cesium底图加载底图切换 基于天地图服务
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con
Laya 分帧加载优化
Laya 分帧加载优化 @author ixenos Flash中的EnterFrame事件在Laya中等同于Laya.timer.frameLoop(1,...) Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); var curIdx:int = 0; var st:Number = 0; var tLimit:Number = 1000/Laya.timer.currFrame*0.25;//最大时间不超过一帧所需时间的25%(可调整) function onF
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