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openlayers 获取图形范围
2024-09-01
openlayers画图形返回范围
//画图形返回圖形的范围 var polygonLayer = new OpenLayers.Layer.Vector("选择范围"); var drawControls = new OpenLayers.Control.DrawFeature(polygonLayer,OpenLayers.Handler.Polygon, { featureAdded:function(){ drawControls.deactivate(); var a = new OpenLayers.Form
OpenLayers绘制图形
OpenLayers绘制图形 OpenLayers的显示构成由外向内为: ol.Map:地图对象. ol.layer.Vector:图层对象layer.Map含有多个layer,最终的显示效果是由多个layer叠加而成. ol.source.Vector和ol.style.Style: 一个layer由两部分构成:数据源source和样式style.其含义是,该layer下所有的图形都使用同样的绘制样式. ol.source.Vector:数据源,提供该layer下所有的图形信息. ol.s
C# for AUTOCAD ActiveX获取图形对象坐标程序
C# for AUTOCAD ActiveX获取图形对象坐标程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Autodesk.AutoCAD.Interop;using Autodesk.AutoCAD.Inter
务必收藏备用:.net core中通过Json或直接获取图形验证码(数字验证码、字母验证码、混合验证码),有源代码全实战demo(开源代码.net core3.0)
很多人写的博客大家看了会一知半解,不知道怎么用,应该引用什么类库或者代码不全,这样很多小白很是头疼,尤其是尝新技术更是如此.我们这边不止告诉你步骤,而且还提供开源demo.随着时间的推移,我们的demo库会日益强大请及时收藏GitHub. 1.首先你需要Nuget引用类库 Install-Package ZKWeb.System.Drawing -Version 2.创建公共类VerifyCodeHelper和CommonHelper (1)CommonHelper中添加图形处理方法 #regi
C#读取shp文件并获取图形保存到sde要素类中(不使用ESRI的类库,纯c#实现)
说明:首先要将sde要素类发布成对应的要素服务,通过对要素服务的操作,实现数据在sde要素类中的增删 //向服务器发出请求 public string getPostData(string postString, string url) { string result = ""; try { byte[] postData = Encoding.UTF8.GetBytes(postString); WebClient webClient = new WebClient(); strin
jmeter 获取图形验证码接口测试
今天开发提测了一个图形验证码的接口,以前没有测过这个,上来有点懵..... 记录一下. 使用jmeter配置好接口和参数,运行后查看结果树,显示都是乱码 解决方法: 添加一个后置处理器--beanshell,编写代码: import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; public static void Test(byte[
vue 项目,获取手机验证码和图形验证码(iviewUI框架)
1.编辑获取验证码模块 <Form ref="phoneFormItem" :model="phoneFormItem" :label-width="100" :rules="ruleValidate3" label-position="left" style="margin-left: 60px;" v-show="comfort"> <FormI
通过openlayers加载dwg格式的CAD图并与互联网地图叠加
Openlayers介绍 Openlayers是一个基于Javacript开发,免费.开源的前端地图开发库,使用它,可以很容易的开发出WebGIS系统.目前Openlayers支持地图瓦片.矢量数据等众多地图数据格式,支持比较完整的地图交互操作.目前OpenLayers已经成为一个拥有众多开发者和帮助社区的成熟.流行的框架,在国内外的GIS相关行业中得到了广泛的应用. openlayers 官网地址 https://openlayers.org/ openlayers 源码地址 https:
H5与CS3权威上.5 绘制图形(1)
1.canvas元素基础知识 (1)在页面上放置canvas元素,相当于在页面上放置一块"画布",可以用Javascript编写在其中进行绘画的脚本. (2)在页面中放置canvas元素 eg: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test</title> <scri
CoreGraphics-基本图形绘制-直线、三角形、矩形、椭圆形、弧形
框架:CoreGraphics 步骤: 1."获取"图形上下文 let cxtRef = UIGraphicsGetCurrentContext()! 2.添加路径 3.渲染 --- cxtRef.strokePath() :描边,只画线条 --- cxtRef.fillPath() :填充,负责里面的内容,不管边线 注意:cxtRef.closePath() --- 关闭路径 -> 将路径的终点向起点连线 -----------------------------
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一.qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法. 画线的三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 要求:画两条单独的线 代码和效果图: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContex
C#_GDI+详细教程(图形图像编程基础)
第7章 C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础.C#图像处理基础以及简单的图像处理技术. 7.1 GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice
【iOS】Quartz2D图形上下文
一.绘图的完整过程 程序启动,显示自定义的view.当程序第一次显示在我们眼前的时候,程序会调用drawRect:方法,在里面获取了图形上下文(在内存中拥有了),然后利用图形上下文保存绘图信息,可以理解为图形上下文中有一块区域用来保存绘图信息,有一块区域用来保存绘图的状态(线宽,圆角,颜色).直线不是直接绘制到view上的,可以理解为在图形上下文中有一块单独的区域用来先绘制图形,当调用渲染方法的时候,再把绘制好的图形显示到view上去. 在绘制图形区域,会去保存绘图状态区域中查找对应的状
JQuery图形插件,Highcharts平滑线条处理方法
第一种:静态数据 $('#THChartDiv').highcharts({ chart: { type: 'spline' }, title: { text:过程线' }, xAxis: { title: { text: 'X' } }, yAxis: { title: { text: 'Y' } }, tooltip: { enabled: true, formatter: function () { return 'this.y + ',' + this.x; } }, legend: {
Java如何获取图片验证码保存
举例网站:https://my.1hai.cn/Login/?url=http://www.1hai.cn/ 一.场景:出于安全性考虑,越来越多的Web平台登录都会增加图形验证码(图片),或者短信验证码.由于是图片脚本selenium是无法识别的,这是时候我们解析图片验证码. 解决思路:1.通过selenium定位到图片,把图片保存到本地. 2 通过ORC技术将图片验证码转化为文字. 其他解决方法:A:去掉验证码 B:设置万能码 二.Web图片验证码的实现源码: package util;
Quart2D图形上下文
学习了下绘制文本图形后,下面学习图形上下文栈. 在Quart 2D绘制简单图形http://www.cnblogs.com/cuiyw/p/4401857.html时,如果绘制不一样属性的内容时,在渲染之前都会重新设置边框颜色.填充颜色等这些,有时可能会先绘制一个红色的线,再绘制蓝色的线,然后再绘制和第一条属性一样的线,如果按之前的方法可能每次绘制渲染都要重新设置,那样就会变的特别麻烦,要解决这个问题可以用图形上下文栈. 在获取图形上下文之后,通过 CGContextSaveGState(ctx
C# 转换图形为PCX 格式
2010-5-27 PCX RLE压缩图形的行对齐比.NET多了一位.已经修正了. 2009 -7-25 C# 转换图形为PCX 格式 增加了对1位色的PCX的读取 2009-6 -12 RLE数据压缩更改 颜色RGB在RLE压缩不换行处理..... .NET 支持的格式..保存成PCX格式.. 目前只支持两种结果 256色图 和24位图... 其他位的以后在说把.. 使用方法 Zgke.MyImage.ImageFile.ImagePcx _Pcx = new Zgke.MyImage.Im
一步一步实现web程序信息管理系统之三----登陆业务逻辑实现(验证码功能+参数获取)
本篇紧接着上一篇文章[一步一步实现web程序信息管理系统之二----后台框架实现跳转登陆页面] 验证码功能 一般验证码功能实现方式为,前端界面访问一个url请求,后端服务代码生成一个图片流返回至浏览器,浏览器通过img标签来展示图片信息,其流程模式如下所示: 前端界面 前端界面需要完成的功能, 1)跳转到登陆页面后立即生成一个验证码图片 2)由于看不清或其他原因,可以更改验证码图片数据 更改img标签的属性以及增加一个事件 <img src="/verify/authImage?1&quo
Jfinal框架登陆页面的图形验证码
本文转自,http://www.bubuko.com/infodetail-720511.html 验证码的工具类, 这个jfinal自带的也有,但是下面这个和Jfinal自带的有一点点小的改动,(我用Jfinal自带的,在action中判断输入的验证码和系统随机生成的做对比的时候,出了问题.自带的类好像要用到MD5加密手动输入的验证码后才能判断,(这个我也不太清楚,只是我的感觉 -,- !,真希望能有位好心人为我这样的菜鸟解答一下.)).呜,这个类也是在网上找的文章产考改的.. package
基于svg.js实现对图形的拖拽、选择和编辑操作
本文主要记录如何使用 svg.js 实现对图形的拖拽,选择,图像渲染及各类形状的绘制操作. 1.关于SVG SVG 是可缩放的矢量图形,使用XML格式定义图像,可以生成对应的DOM节点,便于对单个图形进行交互操作.比CANVAS更加灵活一点.关于SVG的基础知识,请参考SVG学习地址. 2.SVG.js 今天要说的主角是 SVG.js,它是对SVG本身的一个封装库,提供各种API使对SVG的使用更加方便,相当于JQuery对于JS,它的自我介绍是 轻量级,速度快,更具易读性.SVG.js官网介绍
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