之前在公司参与的一个与国外合作的项目中,有一景需要动态.随机地选取场景中的一些物体,同时显示指定材质,当时是用Houdini的节点+Hscript 解决的: 今天用简洁优雅的Python在Maya中写了一个类似的效果, 代码如下: import maya.cmds as mc import random def selTest(): mc.select(allDagObjects=1) sel = mc.ls(sl=True) selSize = len(sel) #print sel rand