在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题.即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整.不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关. 举一个简单的例子,如下代码: #include <stdio.h> class A { public: int x; void foo1()
支持任何对象类型,有更多的错误检查. package Stack; /** * Created by Frank */ public class MyStack<T> implements SimpleStack<T> { public static void main(String[] args) { MyStack<String> stack = new MyStack<>(); stack.push("Frank"); stack.
对于确定JS内置对象类型,JS提供了typeof运算符,该运算符得到的结果为以下6种:number,boolean,string,function,object,undefined.不过对绝大多数对象而言,typeof都返回"object",无法确定具体的类型.我们使用一种函数Object.prototype.toString.call来判断 <script> var a = 1; console.log("a:"+typeof a); //number