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Oracle提交多个事务卡顿
2024-10-05
【Oracle】多次提交造成性能慢及处理方法
[问题背景] 2013-08-02 为某地市做了1个脚本用于帮客户账户添加一个新的账本.犯了一个很二的错,存储过程如下(SQL记录用户以后查询),一晚上只执行了190W数据 脚本如下 数据库中总共有500W或者更多的客户. [问题原因] 但由于每次循环时都COMMIT提交,导致效率低, 相比之下,每1W条提交,肯定是更有效率的因为每一次commit会触发LGWR做很多相应的操作,将重做BUFFER中的数据写到日志当中,然后去处理回滚段的相应信息,让回滚段中900秒(默认)之外的信
PLSQL PL/SQL Developer Oracle 使用技巧 常用设置 卡顿问题 病毒防范( 附带:配置文件)
相关工具版本: PL/SQL Developer: 9.0.4.1644 Oracle : Oracle Database 10g Enterprise Edition Release 10.2.0.1.0 - Production more:Oracle 10g是第一个为网络计算设计的数据库管理系统: Oracle 11g合并和扩展了Oracle特有的功能以实现网格计算的优势,将数据中心从分散的系统资源孤岛转换为包含服务器和存储的共享池: Oracle 12c是为云计算设计的. 1 链接本地O
oracle学习undo之事务槽和oracle的多种提交方式
1.事务槽数量参数 每一个oracle数据块里面在数据块头部都有事务槽,事务槽的数量可以去查一下,如果数据库中的表T2: select INI_TRANS,MAX_TRANS from dba_tables where table_name='T2'; INI_TRANS MAX_TRANS 1 255 1 255 这个是事务槽的数量,默认INI_TRANS的值是1 ,表刚建立的时候默认值是1 ,最大是MAX_TRANS255,这两个参数属于单个表,在系统参数和隐含参数都没有这两个参数,orac
UITableView cell复用出错问题 页面滑动卡顿问题 & 各杂七杂八问题
UITableView 的cell 复用机制节省了内存,但是有时对于多变的自定义cell,重用时会出现界面出错(例如复用出错,出现cell混乱重影).滑动卡顿等问题,这里只简单敲下几点复用出错时的解决办法: 1.取消复用机制(放弃了内存,当数据过多时可能会出现卡顿,所以要慎用) 1a.更换方法,使用indexPath来创建cell 将方法:- (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSStr
性能优化九之UI卡顿分析
在前一篇博客中提到内存抖动和耗时复杂的计算会导致UI卡顿. 那为什么内存抖动会导致UI卡顿呢? 其实在 性能优化一之内存与垃圾回收器 这篇文章中已经有所提及. 这里来详细说明一下: 渲染功能是应用程序最普遍的功能,开发任何应用程序都是这样,一方面,设计师要求为用户展现可用性最高的超然体验,另一方面,那些华丽的图片和动画,并不是在所有的设备上都能流畅地运行.我们来了解一下什么是渲染性能. 首先,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16m
css3动画性能优化--针对移动端卡顿问题
一.使用css,jquery,canvas制作动画 1.Canvas 优点:性能好,强大,支持多数浏览器(除了IE6.IE7.IE8),画出来的图形可以直接保存为 .png 或者 .jpg的图形: 缺点:依赖于HTML,只能通过脚本绘制图形,没有实现动画的API(依靠事件和定时器更新):由于在 canvas 上以编程方式显示的文本其实就是位图,因此搜索爬行器将完全忽略文本.文本内容也无法被屏幕阅读器识别. 2.css3 优点:简单且与内容分离.css动画不触发layout和paint:(这些属性
iOS进阶--提高XCode编译速度、Xcode卡顿解决方案
提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4 XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度.本人采用的是4核的CPU,将线程数改为8后编译速度略有提升. 2. 将Debug Information Format改为DWARF 在工
android问题及其解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling
问题解决-优化listView卡顿和怎样禁用ListView的fling 前戏非常长,转载请保留出处:http://blog.csdn.net/u012123160/article/details/47720257 问题产生 这算是刚到实习公司接触到的第一个任务.公司某一产品中某个界面的listView高速滑动会有卡顿的现象发生,我的任务就是解决它. 产生原因分析 我一開始的想法比較简单.可能是listview的优化没有做到位,比如convertView的复用.viewHolder的使用等等基础
iOS应用卡顿分析
1.屏幕显示图像的原理 显示器按照从上到下的方式,一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描.为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号.当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync:而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchron
记录一个关于 Document.on绑定事件后,导致页面卡顿的情况
假设当前页面的js文件中有如下函数: function A(){ function B(); } function B(){ $(document).on("click","#元素id",function(){ dosomething……; }); } 函数A是一个按钮上绑定的onclick函数处理: 那么每次点击按钮触发A函数之后,都会导致B函数的执行,进而 $("#元素id") 这个元素就会绑定一次点击事件. 如果多次触发A函数之后,导致 $
UE手游如何应对CPU帧率瓶颈和卡顿?
如何高效准确详细的对性能进行剖析?腾讯游戏学院专家Leonn将归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法,本文重点讲解如何应对CPU帧率瓶颈和卡顿? CPU上帧率低和卡顿是性能优化中最易出现的一部分,尤其对于手游,提到卡,就大概率是在CPU上出现的问题,CPU上的卡顿一般是卡逻辑或是卡渲染,本篇将详细系统的介绍基于UE的手游对CPU瓶颈的剖析方法. 低帧率和卡顿 首先低帧率和卡顿是两种完全不同的瓶颈类型,虽然归根到底都是某个函数执行的过慢引起的,但是定位和解决方法并不一样.低帧率瓶颈是需要统计一段
css3动画的性能优化_针对移动端卡顿问题
这篇文章主要讲的是怎样制作流畅动画,特别是针对移动端.在这里我首先介绍制作动画的几种方法的优缺点:接着会着重介绍用css3制作动画的注意事项. 资源网站大全 https://55wd.com 设计导航https://www.wode007.com/favorites/sjdh 1.用canvas.css3.jquery制作动画 Canvas 优点:性能好,强大,支持多数浏览器(除了IE6.IE7.IE8),画出来的图形可以直接保存为 .png 或者 .jpg的图形: 缺点:依赖于html,只能通
iOS应用千万级架构:性能优化与卡顿监控
CPU和GPU 在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU(Central Processing Unit,中央处理器) 对象的创建和销毁.对象属性的调整.布局计算.文本的计算和排版.图片的格式转换和解码.图像的绘制(Core Graphics) GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) 纹理的渲染 另:在iOS中是双缓冲机制,有前帧缓存.后帧缓存 屏幕成像原理 GPU 通常有一个机制叫做垂直同步(简写也是 V-Sync),通常以固定频率进行刷新,
xamarin MasterDetailPage点击Master时卡顿现象
在很多项目中经常会使用到MasterDetailPage的布局方式,而且一般做为主页面来开发,在开发中,发现一个并不算Bug的问题,但是却发生了,以此记录下来,方便大家探讨. 现象是这样的,我开发了一个MasterDetailPage页,在Master页点击选中行的时候,Master页收缩,显示Detail页的内容,我的Detail页的内容是一个ListView,并在ListView中显示Master页选中后相应的数据,为了加快切换速度我在Master页点击后使用了Detail页的Binding
解决UINavigationController在pushViewController时出现的"卡顿"问题
进行开发中,遇到了个小问题: 在使用UINavigationController的-pushViewController:animated:执行入栈一个子控制器操作时(即最新栈顶子控制器),会出现推出(即入栈)"卡顿"现象, 原因:这是因为从iOS7开始, UIViewController的根view的背景颜色默认为透明色(即clearColor),所谓"卡顿"其实就是由于透明色重叠后,造成视觉上的错觉,所以这并不是真正的"卡顿",但这种&quo
webstorm卡顿问题
近期随着项目开展,文件逐渐增大,webstrom频繁出现卡顿,而且时有崩溃现象,提示没有足够的内存来执行请求的操作,需要增加Xms设置. 解决办法: 1.找到WebStorm.exe.vmoptions这个文件,路径JetBrains/WebStorm/binWebStorm.exe.vmoptions 2.使用notepad++打开后,进行如下修改: 第二行:-Xms526m 第三行:-Xmx1024m(ps:-Xms最大值不能超过1024,否则webstorm将无法打开) 3.重启webst
CSS3 速移动效果动画流畅无卡顿
js或jquery 元素移动以像素计算,手机上移动效果会有卡顿 利用CSS3 可以很简单的实现流畅的移动动画 transform: translate3d(66px, 88px, 0px) rotate(45deg); transition: transform 3s linear 0s; 说明: translate3d(66px, 88px, 0) 表示X轴偏移66px, Y轴偏移88px rotate(45deg) 表示在此过程中旋转45° transition: transform 3s
第3月30天 UIImage imageWithContentsOfFile卡顿 Can't add self as subview MPMoviePlayerControlle rcrash
1. UIImage imageWithContentsOfFile卡顿 [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile 卡顿 2.uitableview scroll to top NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]; [_commentsTab scrollToRowAtIndexPath:indexPath atScrollPosition:UITableV
通过setTimeout来取消因大量计算造成的网页卡顿
js是单线程的,所以有些大量计算的操作会占用线程资源,导致页面卡住. 今天遇到这样一个场景,选择一个下拉框之后,对数据进行筛选,这个过程中有大量计算,点了selecte的option之后,option不隐藏,一直卡在那里,直到筛选计算完成. 这个体验非常差,于是想,能不能接触当前线程的占用,让交互看起来流畅些? 试着用刚刚触发的时候显示一个loading,然后用 setTimeout(func,0), 把计算的操作放到线程任务队列末尾,这样做果然页面操作不再卡顿了
360:且用且珍惜!解决虚拟机linux启动缓慢以及ssh端卡顿的问题!
优化软件以及杀毒软件想必大家都是用过的,小编自用的第一台电脑自带安装的是金山毒霸,随着时间的偏移渐渐用过小红伞,卡巴斯基,优化大师,鲁大师到后来的360优化杀毒套装,优化软件给大家带来了方便,尤其是上上网看看视频玩玩游戏的还好,但是对于开发者我们是不是要好好选择一下呢? 小编我曾经问过很多开发者选择用金山还是360,几乎所有人都说用360,没几个说用金山的,难道金山有那么不堪吗?虽说我用的第一个毒霸就是金山的(当然当年还有瑞星这玩意..-_-),可我后来换成了360... 于是噩梦就开始了,我是
解决win10卡顿现象
前两天打开了windows defender,想着既然是window自带的防护工具,应该效果不错.经过测试之后 ,发现这个要占用很大内存,得不偿失.如果想要保证系统安全,甚至腾讯电脑管家做的都比这个window自带软件做的好,不过目前360还是更多用户的选择.为了win10不出现卡顿的现象,还是关掉它! 另外,还有关闭“颜色中的开始菜单栏操作狂透明”和“在windows中播放动画”也可以大幅度提高系统性能!
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mariadb10.3对标mysql版本
C#将TEXTBOX中集合的作用
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