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origin8坐标汉字颠倒
2024-09-05
Origin 2018 的坐标轴中文标签发生倒立/翻转
问题: 在使用 origin 2018 作图时,坐标轴或者是标签中输入中文后,将其更换中文字体(英文字体没有该问题)后发生倒立的情况 解决: 后来发现 Origin 2018 中存在两种中文字体,其中一种是包含“@”前缀的(如“@黑体”),另一种是没有前缀的(一般在最底部) 只有当使用“@”前缀的字体时,才会发生文字翻转的问题,解决方案就是使用不带“@”前缀的中文字体.
OpenGL 像素在内存中的排列方式
在OpenGL中所有和图像像素有关的API(包括glTexImage2D, glReadPixels等)第一个像素从左下角开始,从左到又一次排列,满了从下到上排列. 这个和Windows 下惯用的左上角开始的像素排列是上下颠倒的.所以使用glTexImage2D最后一个参数data,要注意你传进去的像素是左上角,还是左下角排列的. SDL的Surface是按Windows惯用的左上角开始排列的,所以你直接把SDL的Surface作为glTexImage2D的数据的时候,你会感觉UV坐标上下颠倒了
LEAPMOTION开发UI专题(1)
非常 抱歉的是,之前说的LEAP/UI框架设计可能仅仅有两篇 由于个人时间实在是不同意 这个问题假设展开去写的话 那么说写本书都是不为过的 且由于内容改动非常是杂乱 所以我第一篇文章用来介绍LEAP预置UI的结构第二篇用来讲How to design&build~ 鉴于直接涉及交互问题 因此这篇文章的受众显得非常尴尬 可是相信 认真依照我之前博客学习的同学都能够理解当中的意思 关于leap这个东西 我在第一篇文章中就提到过 --just a toy. 所以仅仅是用来开发的练手,根本别指望交互效果
C#基础教程/适合初学者
C#基础教程 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序.当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著. 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具.C#语言是一种现代.面向对象的语
限制EditText最多输入多少汉字
mInputEditText.setFilters(new InputFilter[]{new InputLengthFilter(MAX_INPUT_SIZE)}); public class InputLengthFilter implements InputFilter { private final int mMax; public InputLengthFilter(int max) { //mMax = max*2; mMax = max; } /** * * @param sour
IOS照片颠倒分析及移动/页面端的处理策略和思路
前言: 前几天, 写了一篇关于IOS手机上传照片颠倒的技术分析文章: IOS照片颠倒分析及PHP服务端的处理. 不过其思路是从服务器来进行处理的, 这种做法相当普遍. 今天来讲述下, 如何从移动端/页面端, 来解决这个问题, 侧重于讲讲思路. 意义: 但移动互联网有它独特的背景, 至今降耗电和省流量, 是很多移动端产品孜孜努力的方向. 再者移动端手机的照片大小, 普遍较大, 因此直接往服务器传, 往往会消耗很多流量, 在弱网环境下, 用户等待的时间也长, 时常会失败, 体验非常不好. 因此移动端
uv纹理坐标设定与贴图规则
1.什么是UV? 对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV坐标.什么是UV?简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据. 完整的说,其实应该是UVW(因为XYZ已经用过了,所以另选三个字母表示).U和V分别是图片在显示器水平.垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也 就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方向的第V个像素/图片高度).那W呢?贴图是二维的,何来三个坐标?嗯嗯,W的方向垂直于显示器表面,一般 用于程序贴图或者某些3D贴图技术(记住,
OpenGL的glTexCoord2f纹理坐标配置
纹理坐标配置函数,先看定义: void glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t); 1.glTexCoord2f()函数 有两个参数:GLfloat s, GLfloat t 第一个参数代表X坐标. 0.0f 是纹理的左侧. 0.5f 是纹理的中点, 1.0f 是纹理的右侧. 第二个参数代表Y坐标. 0.0f 是纹理的底部. 0.5f 是纹理的中点, 1.0f 是纹理的顶部. 一个完全纹理的四个顶点的坐标分别是(0.0f, 0.0f).(0.0f, 1.0f).(1
二维坐标的平移,旋转,缩放及matlab实现
本文结合matlab 软件解释二维坐标系下的平移,旋转,缩放 首先确定点在二维坐标系下的表达方法,使用一个1*3矩阵: Pt = [x,y,1] 其中x,y 分别为点的X,Y坐标,1为对二维坐标的三维扩充,即将二维坐标平面上的点移动到三维坐标面Z=1上来,这样的变化并没改变图形的形状,这种变化叫做齐次变换. pt移动dx dy 后可得到移动后的点为pt’[x+dx,y+dy,1] 可以由如下关系表示 Pt’ = pt*Move.其中: 类似的,假设x y 放大系数为sx sy 那么有如下矩阵:
Android 实现ListView的A-Z字母排序和过滤搜索功能,实现汉字转成拼音
转载:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/12684155 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/12684155 前段时间因为换工作的缘故又恰巧碰到国庆节,所以有段时间自己没有更新博客了,过完国庆到新公司报道,感觉还不错,就是现在住的地方离新公司有点远,地铁20站,伤不起啊,我每天早上7点多就要起床,然后屁颠屁颠的去挤地铁上班,晚上下班还要挤地铁,先不说路程远,车费
STM32 驱动12864液晶显示汉字、图片、画点、横线、竖线、斜线
我做本实验的软件平台为MDK软件,选用STM32VET6,12864液晶屏5v供电采用并行接法.之前本来想网上找一个现成的程序实验一下,但都没找到合适的,于是就自己编写了一个,最终可在12864液晶屏上面任意位置显示任意内容.在此贴出整个工程文件,希望对大家有帮助! 本实验的整个工程文件可在此处下载:http://download.csdn.net/detail/u010173859/5908815 /***********************************************
四轴飞行器1.6 emwin与ucgui的移植,汉字外挂字库移植和DEMO效果对比
飞控的遥控器打算自己做,这样全局都能掌握,可以通过遥控器对飞控的参数和飞行模式进行修改,而买遥控器是做不到这样的哈..以后做图传的时候,屏幕还可以实时现实摄像头拍回来的画面,挺好的哈.. 做遥控我们选的是原子的战舰开发板,开发板附带小霸王那种遥控器,可以用这个来控制飞控哈,回忆童年有木有...板子还带一个ADXL345的加速度传感器,那还可以用开发板的姿态控制飞控的姿态..哈..应该挺好玩... 第一步我们打算先写一个GUI的界面,UI这东西就让我头疼哈.额..打算第一版就没什么UI,就把要显示
文件一键上传、汉字转拼音、excel文件上传下载功能模块的实现
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java实现点选汉字验证码(转)
package com.rd.p2p.web; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.image.BufferedI
PHP算式验证码和汉字验证码的实现方法
在PHP网站开发中,验证码可以有效地保护我们的表单不被恶意提交,但是如果不使用算式验证码或者汉字验证码,仅仅使用简单的字母或者数字验证码,这样的验证码方案真的安全吗? 大家知道简单数字或者字母验证码很容易被破解,但是算式验证码或者中文汉字验证码不容易被破解,所以建议大家在使用验证码的时候,尽量用算式验证码或者中文汉字验证码. 下面是我写的两种验证码代码,有用到的朋友可以参考下: 1.算式验证码: <?php session_start(); header("Content-type: im
java实现点选汉字验证码
package com.rd.p2p.web; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.image.BufferedI
VS2010 MFC 使用GDI+给图片添加汉字
1.配置GDI+ VS2010自带GDI+,直接使用. (1)首先要添加头文件和库 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) #include "gdiplus.h" using namespace Gdiplus; 建议添加到stdafx.h里 (2)然后添加全局变量 static ULONG_PTR m_gdiplusToken; 该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识. (3)在OnInitDialog
OpenGL11-绘制汉字最高效方法(使用Freetype)(代码已更新)
最新版本,之前的版本有些文件没有打包 视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 OpenGL本身并没有绘制文字的功能,他只是一个三维绘图的API集和,很多东西都要 自己动手才可以实现.OpenGL绘制文字,网络上已经有很多成熟的方式方法,我这里给 大家介绍的是我使用的方式,从绘制的效率上来说,速度上从已经达到我个人水平的最大值. 如果你有更好的方式,请联系我. 首先介绍下网络上的一些绘制方式. 一.将
dev gridview指定单元格cell获取坐标
DevExpress.XtraGrid.Views.Grid.ViewInfo.GridViewInfo Info2 = gvQueryResult.GetViewInfo() as DevExpress.XtraGrid.Views.Grid.ViewInfo.GridViewInfo; DevExpress.XtraGrid.Views.Grid.ViewInfo.GridCellInfo cellInfo2 = Info2.GetGridCellInfo(gvQueryResult.Get
cocos2dx 富文本框,支持换行,支持神情(支持汉字截断无乱码)
cocos2dx 富文本框,支持换行,支持表情(支持汉字截断无乱码) 小工在做了一个游戏聊天功能,里面用到插入表情的富文本和换行的问题: 先看效果,不是你要的效果,可return:(截图由于:输入的问题,未能输入汉字) 实现方式: 定义一个layer,在layer上摆放文本,表情,按钮,等控件,由此来形成一个多控件组成的一个富文本: 表情:仿照QQ,用的是[xy]这种方式来表示,如[00],对应资源就是00.png 换行:就是是把超出指定宽度的内容回车,实现换行(主要是坐标x=起始位置)当然涉及
汉字hash问题(转)
一.汉字编码的种类 汉字编码中现在主要用到的有三类,包括GBK,GB2312和Big5. 1.GB2312又称国标码,由国家标准总局发布,1981年5月1日实施,通行于大陆.新加坡等地也使用此编码.它是一个简化字的编码规范,当然也包括其他的符号.字母.日文假名等,共7445个图形字符,其中汉字占6763个.我们平时说6768个汉字,实际上里边有5个编码为空白,所以总共有6763个汉字. GB2312规定“对任意一个图形字符都采用两个字节表示,每个字节均采用七位编码表示”,习惯上称第一个字节为“高
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throws Exception 事务
mysql table显示 内边框
java 后端请求文件上传接口
opencv 试卷怎么判定倾斜角度
修改host后监听无法连接
进入freswitch命令行
1、sqlserver添加一列state
adb 日志保存在哪里
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C# rabbitmq 帮助类 EasyNetQ
前端交互易用性、美观性
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c# redis集群哨兵模式
winform udp发送接收
vc6.0怎么修改头文件