在很久很久以前,盘古开辟了天地,他的头顶着天,脚踩着地,最后他挂了.他的毛发变成了森林,他的血液变成了河流,他的肌肉变成了大地......卡! 哦,不对,在很久很久以前,你属于我,我拥有你.你还有没有程序员的自我修养啦.不好意思,串戏了,下面进入...主题本文适合对webgl.计算机图形学.前端可视化感兴趣的读者. 在很久很久以前,使用WebGL1的时候,只能在默认的绘制的缓冲区上面使用MSAA,而不能在帧缓冲区上面实现,更加形象的说就是:MSAA不能用于离屏渲染.如果需要在帧缓冲区(离屏渲染)