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osgAndroidExample 加载不了牛
2024-11-04
osg for android (一) 简单几何物体的加载与显示
1. 首先需要一个OSG for android的环境. (1).NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快) (2).osg for android的编译,参考 osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过) 建议编译OpenGL ES2版本. 2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (1
Gilde加载网络图片(一)
前两天 一个朋友要在本地加载几M的大图 用于用户滚动查看.按照思路 是压缩后加载显示但是这样会不清晰, 其实gilde用来加载图片 很牛掰 于是了解一下 下面贴上两个工具类: package com.one.util; import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import and
探真无阻塞加载javascript脚本技术,我们会发现很多意想不到的秘密
下面的图片是我使用firefox和chrome浏览百度首页时候记录的http请求 下面是firefox: 下面是chrome: 在浏览百度首页前我都将浏览器的缓存全部清理掉,让这个场景最接近第一次访问百度首页的情景. 在firefox的请求瀑布图里有个表现非常之明显:就是javascript文件下载完毕后,有一段时间是没有网络请求被处理的,这段时间过后http请求才会接着执行,这段空闲时间就是所谓的http请求被阻塞. 浏览器里的http请求被阻塞一般都是由javascript所引起,具体原因是
ScrollView嵌套ListView,GridView数据加载不全问题的解决
我们大家都知道ListView,GridView加载数据项,如果数据项过多时,就会显示滚动条.ScrollView组件里面只能包含一个组件,当ScrollView里面嵌套listView,GridView时,由于ScrollView,ListView,GridView都有滚动条,系统默认ScrollView的滚动条,ListView,GridView的滚动条会被忽略,就会出现数据加载不全的问题.解决这种问题,要利用自定义布局的知识解决,具体实现如下所示: 一.ListView数据加载不全问题的解
knockoutjs如何动态加载外部的file作为component中的template数据源
玩过knockoutjs的都知道,有一个强大的功能叫做component,而这个component有个牛逼的地方就是拥有自己的viewmodel和template, 比如下面这样: ko.components.register('message-editor', { viewModel: function(){}, template:"" }); 很显然,viewmodel就是function函数区,而template就是模板区,然后通过register函数将component注册到k
Android之图片加载框架Fresco基本使用(一)
PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架.听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理.不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处.本篇只说一下在xml中设置属性的相关用法. 0.引入Fresco以及相关注意事项. 1.PlaceHolderImage占位图 2.FailureImage加载失败时显示的图片 3.RetryImage重新加载的图片 4.ProgressBarImage加载时显示的进度图片 5.BackgroundImage背景图 6.
EF如何操作内存中的数据以及加载相关联表的数据:延迟加载、贪婪加载、显示加载
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过ObjectContext来操作数据库的,一看是Object打头的,自然相当庞大,方法也比较多.到了经典的4.1版本,EF小组推出了一些更简单好用的API,就是DbContext,它包括更常用的方法.看看EF小组是怎么说的,原话:The Entity Framework 4.1 release also
使用jQuery加载script脚本
原文链接: Loading Scripts with jQuery JavaScript loaders加载器简单强大而又非常有用.我在博客上介绍过其中一些,例如 curljs 和 LABjs ,也在个人项目中使用 RequireJS 和 Dojo 加载程序.他们是如此的强大,但在某些情况下可能是杀鸡用牛刀了.如果你正在使用jQuery,就会发现jQuery内置了加载单个脚本的方法,如果你想 延迟加载插件或其他类型的脚本,可能该方法会派上用场.下面介绍如何使用它! The jQuery Jav
css样式加载顺序及覆盖顺序深入理解
注:内容转载 很多的新手朋友们对css样式加载顺序和覆盖顺序的理解有所偏差,下面用示例为大家详细的介绍下,感兴趣的朋友不要错过 { height: 100%; width: 200; position: absolute; left: 0; border: solid 2 #EEE; } .current_block { border: solid 2 #AE0; } 查找一些教材中(w3schools等),只说css的顺序是"元素上的style" > "文件头上的st
在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设
该如何理解AMD ,CMD,CommonJS规范--javascript模块化加载学习总结
是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激. 本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法. 1.为何而生: 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理.模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了
RadioGroup+Fragment 使用Fragment的add()方法,防止使用replace每次都重新加载页面,造成资源浪费
radiogroup+fragment是很常用的主页导航控件,之前为了代码简便一直使用的replace()替换fragment,代码如下: getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.framlayout,fragment).commit(); 这种方法使用起来方便,但最大的问题是,每次执行都会把之前的fragment队列中的所有fragment对象全部清除,然后重新加载一个新的fragment进去,相当于使用remov
多线程异步加载图片async_pictures
异步加载图片 目标:在表格中异步加载网络图片 目的: 模拟 SDWebImage 基本功能实现 理解 SDWebImage 的底层实现机制 SDWebImage 是非常著名的网络图片处理框架,目前国内超过 90% 公司都在使用! 要求: 不要求能够打出来 需要掌握思路 需要知道开发过程中,每一个细节是怎么递进的 需要知道每一个隐晦的问题是如何发现的 搭建界面&数据准备 代码 数据准备 @interface AppInfo : NSObject /// App 名称 @property (nona
轻松大幅度降低 Meteor App 的首屏加载时间
许多研究表明,用户最满意的网页加载时间是在2秒以下.能够忍受的较长等待时间上限大概在6-8秒之间.如果需要等待12秒,99%以上的用户会关闭网页离开. 所以如果要给用户提供愉快的使用体验,尽量做到 2 秒内打开你的网站. 问题 大家知道 Meteor App 打包之后前端的 css 和 js 文件就算压缩了也有 500KB 左右.这样如果使用自己的 web 服务器来提供这些文件加载的话,一个问题就是很慢,另外还会消耗更多的云主机流量,这可比 CDN 流量贵多了,一般云主机流量是 CDN 流量的
CI加载流程小结
无聊,决定水一把. CI(CodeIgniter)是我最早接触的一个框架,到现在也只是用了其中一点零碎的方法.一直想对其流程做个小结,却总是因各种各样的“理由”挨着.看见别人图表齐上阵,没那耐心,就从代码说起吧,权当做个笔记,纪念一下. 看在线的用户手册,也知道,将CI下载下来(最新版本2.2.1),解压到机子上,比如www目录,可改个根目录名(原名CodeIgniter-2.2-stable太长),初步目录文件如下,当然这在是windows下面. 访问下,如localhost/ci/in
用javascript预加载图片、css、js的方法研究
预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片.css.js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css.js.图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验.在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户.不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果. 先说需要知道的服务器返回的status code:status-code: 200 - 客户端请求成功status-code: 304 -
js加载优化
阻塞特性: JS 有个很无语的阻塞特性,就是当浏览器在执行JS 代码时,不能同时做其他任何事情,无论其代码是内嵌的还是外部的. 脚本位置: 浏览器在碰到一个引入外部JS 文件的<script>标签时会停下所有工作来下载并解析执行它,在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了,为了避免页面加载时的停顿甚至空白页的出现,JS 脚本应尽量放置在页面底部,这点很重要: <html> <head> <title>无标题文档</title
EF如何操作内存中的数据和加载外键数据:延迟加载、贪婪加载、显示加载
EF如何操作内存中的数据和加载外键数据:延迟加载.贪婪加载.显示加载 之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的.这个系列讲讲如何使用EF操作数据库. 一.EF小试牛刀 系列文章开始的时候提示大家,必须学会且习惯使用sql Profiler(开始 - 程序 - Microsoft SQL Server 2008 - 性能工具 - Sql Server Profiler),它可以监控到ef生成的sql是什
转: web 页面加载速度优化实战-100% 的飞跃提升
前言 一个网站的加载速度有多重要? 反正我相信之前来 博主网站 的人至少有 50% 在加载完成前关闭了本站. 为啥捏? 看图 首页完整加载时间 8.18s,看来能进来看博主网站的人都是真爱呀,哈哈. 正常来讲一个网页 4s 加载不完就会流失很大一部分用户,而博主的网站加载时间竟然达到了 8s 还是在电脑端,如果在移动端,加载时间会更久,体验会更差. 这样的话网站做得再难看批判者进不来不是白搭嘛,于是针对 web 页面加载速度的优化迫在眉睫. 基于博主以前优化过其他网站,于是博主准备把这次的优化过
PHP命名空间与自动加载类详解
本文实例讲述了PHP命名空间与自动加载类.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天我要给大家介绍的是PHP的命名空间 和 自动加载类 我先简单的分开演示 在放在一起 大家请看:什么是自动加载类? 想必大家都应该知道__autoload 这个魔术方法 $db = new DB();function __autoload($className){echo $className;exit();//在这个里面引用类} 在运用这个类只能加载一次 ,在很多时候我们要引入的不止一个类这个时候怎么办呢! 牛逼的p
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