为什么要在VS2008中使用QT静态编译呢?很简单,因为VS2008编译器编译出来的文件比mingw编译的要几乎小一半. 好了现在我们来做些准备工作,VS2008自然要安装的,然后打上SP1的补丁.然后我们要到QT主页下载,QT4.7.4版的源码包 qt-everywhere-opensource-src-4.7.4.zip,因为用源码包编译没那么容易出错:另外还有QT for VS 的插件 qt-vs-addin-1.1.9.exe,这两个准备好就可以开始安装了. 第一步: 把源码 包qt-e
一.sln文件 .sln(Solution)解决方案文件,表示一个项目组,他通常包含一个项目中所有的工程文件信息. 二.suo文件 suo(Solution User Options)解决方案用户选项文件,记录所有与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,它都包含用户所做的自定义设置..suo文件偶尔会被破坏,从而在构建和编辑应用程序时出现意想不到的结果.如果Visual Studio对于每个解决方案不稳定,就应删除.suo文件.下次打开解决方案时,Visual Studi
本文基于OpenBlas的编译和安装,来说明如何从一个dll文件生成lib库文件. 参考OpenBlas的说明“Howto generate import library for MingW”,和MinGW的说明HOWTO Create an ImportLibrary for a DLL using MinGW,学习如何生成lib库,其中OpenBlas的说明讲的是如何使用Visual studio的lib.exe工具从dll生成lib文件,而MinGW讲的是如何把一个windows的dll转
本文基于OpenBlas的编译和安装.来说明怎样从一个dll文件生成lib库文件. 參考OpenBlas的说明"Howto generate import library for MingW",和MinGW的说明HOWTO Create an ImportLibrary for a DLL using MinGW,学习怎样生成lib库.当中OpenBlas的说明讲的是怎样使用Visual studio的lib.exe工具从dll生成lib文件,而MinGW讲的是怎样把一个windows
Bitmap的文件格式: #define UINT16 unsigned short #define DWORD unsigned int #define WORD short #define LONG int // Bitmap File Header ( 14 Bytes ) typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { UINT16 bfType; // same as BM in ASCII. DWORD bfSize; // the size of the