--计算平闰年天数函数 CREATE OR REPLACE FUNCTION f_ping_run_nian (i_year NUMBER --定义函数名 ) RETURN VARCHAR2 IS --定义返回(输出)字符类型 v_tianshu ); --定义输出(返回)变量 BEGIN SELECT ) --取除以4的余数 --如果是0,则是闰年,应为366天 ' ELSE ' --否则为365天 END INTO v_tianshu from dual; --将值插入变量种 RETURN
Numpy.frompyfunc()将计算单个值的函数转化为计算数组中每个元素的函数 不再通过遍历,对数组中的元素进行运算,利用frompyfunc()将计算单个值的函数转化为计算数组中每个元素的函数 下面是示例代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Nov 20 17:18:11 2020 @author: pan """ import time import numpy as np arr
计算熵的函数: # -*- coding: utf-8 -*- import math #the function to calculate entropy, you should use the probabilities as the parameters def entropy(*c): result=-1; if(len(c)>0): result=0; for x in c: result+=(-x)*math.log(x,2) return result; if (__name__=
OpenGL无意间同时看到两种创建投影矩阵的写法,可以说它们完成的是同样的功能,但写法完全不同,可以观摩一下什么叫做异曲同工之妙... 第一种: gltMakeShadowMatrix函数是重点 // Gets the three coefficients of a plane equation given three points on the plane. void gltGetPlaneEquation(GLTVector3 vPoint1, GLTVector3 vPoint2, GLT