一.线程 线程为程序中执行任务的最小单元,由Threading模块提供了相关操作,线程适合于IO操作密集的情况下使用 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time def show(arg): time.sleep(1) print 'thread'+str(arg) for i in range(10): t = threading.Thread(target=show, args=(i,))
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.
一.使用SQL语句查询正在执行的线程 SHOW PROCESSLIST; 二.使用kill 线程id就可以结束线程(引起数据变化的线程需特别小心) SHOW PROCESSLIST; +------+------+-----------------+---------+---------+------+----------+------------------+ | Id | User | Host | db | Command | Time | State | Info | +------+-
1.为何要用子程序 服务是在主线程中执行的,直接在服务中执行耗时操作明显不可取,于是安卓官方增加了IntentService类来方便使用 在Service中执行子程序代码如下 @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 处理具体的逻辑 stopSelf();//需要自
1.main线程中先调用threadA.join() ,再调用threadB.join()实现A->B->main线程的执行顺序 调用threadA.join()时,main线程会挂起,等待threadA执行完毕返回后再执行,到执行threadB.join()时再挂起,待threadB执行完毕返回继续执行main 使用场景:线程B依赖线程A的计算结果的场景 package concurrency; public class JoinTest { public static void main(