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pc端布局,蓝湖设置宽度多少
2024-11-10
如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端
如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端 项目需求: 一套代码同时适配PC及移动端 方案: pc端采用px布局,移动端采用rem布局,通过媒体查询(media query)切换 坑: 尝试过使用postcss-pxtorem来自动将px转换rem, 只能满足移动端,无法同时适配PC及移动端,感觉PC端还是使用固定像素px来布局好一点 PC端 设计稿尺寸1920*1080 为了设备不同分辨率的屏幕,可选择将设计稿宽度设置为1440 采用固定尺寸,固定字体,伸缩布局 如果是官网类的网站,采用固定宽度(
移动端布局的一些设置(在viewport里设置使页面显示相同宽度,显示相同像素大小)
viewport(视口) 具体数值(不设置时默认为980 ,部分安卓手机不支持设置成具体数值) width=device-width 和设备宽度保持一致 user-scalable=no 是否允许用户缩放no/yes(iOS10不支持 近乎无解) initial-scale 初始缩放比例 minimum-scale 最小缩放比例 maximum-scale 最大缩放比例 页面宽度 页面宽度=device-width/scale 在页面中实现等比像素的JS代码: <!--利用页面的像素比来进行页面
pc端布局的一点思考
编写pc端页面需要注意些什么? 1.自适应最小屏幕,在小屏幕上样式不能错乱. 在桌面屏幕各分辨率使用比例中可以看到各桌面分辨率的使用比例,日常pc端开发我们会考虑到适配1024宽度大小的屏幕. 对于管理系统,设置内容宽度最小为1024,这样当屏幕小于1024时,保证样式不会乱. 2.自适应更大的屏幕. 如果需要适应刚好一屏的页面,用百分比来设置元素宽度,而不是写死设计师给的宽度. 3.设计师都是参照某个尺寸来设计的设计稿. 比如我们的设计师在设计pc端的管理系统的页面是参考的1440px的屏幕宽
iphone 与 PC端电脑投屏设置
1. iphone端安装: 屏幕投影助手 下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/ping-mu-tou-ying-zhu-shou/id1152332174?mt=8 2. windows端下载安装 屏幕录屏大师 下载地址 http://www.downza.cn/soft/23591.html 然后打开运行屏幕录屏大师 3. 手机与电脑保持在同一个局域网内(公司局域网禁止了 无线网络互ping所以无解) 手机软件扫码 然后打开说说极端的 airplay 连接
Fiddler4工具配置及调试手机和PC端浏览器
Fiddler最大的用处: 模拟请求.修改请求.手机应用调试 Fiddler最新版本 下载地址: http://www.telerik.com/download/fiddler Fiddler 想要监听https,还需要相应的设置才行 依次选中tool->fiddler option->https 正常情况下就ok了 打开网页:http://localhost:8888/ 点击 You can download the FiddlerRoot certificate 安装证书完成 也有可能会出
第 31 章 项目实战-PC 端固定布局[3]
学习要点: 1.搜索区 2.插入大图 3.搜索框 主讲教师:李炎恢 本章主要开始使用学习用 HTML5 和 CSS3 来构建 Web 页面,第一个项目采用 PC 端固定布局来实现. 一.搜索区 本节课,我们接着 header 头部往下,来设计一块搜索区.这个区域,可以是广告大图,也可以是用户注册,也可以是一个搜索条,都是一个大幅背景,内嵌一个表单.具体造型如下: 从表面上来分析,就是插入一张背景大图,然后居中一个搜索条.但是,我们要求最小在 1280 分辨率.最大在 1920 分辨率能保持最佳的
探讨兼容IE低版本的PC端响应式布局
http://www.jiangweishan.com/article/lowIeResposive.html 响应式布局,oh my god!!有点醉了,感觉是老生常谈的话题了.虽然已经谈过很多了,但这次也很有必要拿出来探讨下.为什么呢?往下看呗... 最 近在折腾公司首页的改版,设计师设计了三个版本,宽度分别为1600px,1200px,960px.看到这三个尺寸的设计,很明显需要做PC端的响应 式,我们都知道针对IE9+和其他高富帅浏览器的响应式,使用Media Query轻松搞定.至于I
pc端常见布局样式总结(针对常见的)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> /* 宽度适配 */ html, body { width: 100%; overflow-x: hidden;/* 外层盒子设置最小宽度的话看不到横向滚动条 */ } /*1. pc端适配的需求:目
PC端自适应布局
截止目前,国内绝大多数内容为主的网站(知乎,果壳,V2EX,网易新闻等)均使用内容区定宽布局,大多数电商网站(网易考拉,京东,聚美优品)也使用了内容区定宽的布局,也有些网站使用了自适应布局: 天猫 内容区采用媒体查询+定宽,在达到某个断点之后更改内容区的宽度,并把某个内容显示/隐藏. 注意热门市场这里,虽然每一个方块的宽度是随着断点变化的,但是左上角的标签和里面长方形的白色区域在所有的屏幕下都是定宽度的,但是也可以完美的适应不同的屏幕: 淘宝 内容区也是采用了媒体查询+定宽: 达到某个节点之后
PC 端响应式布局
前言:PC端 电脑显示器的尺寸种类还是很多的,台式电脑和笔记本电脑尺寸相差就更明显,所以响应式布局还是很重要的,甚至是必须要考虑的. 响应式的页面好不好,在后管平台上很明显.因为后管平台,一般是全屏显示.不像官网那样两边有一个安全尺寸. PC端的宽度相差太大,一般是常用响应式的布局(布局改变了,不仅仅尺寸变化):而不是像移动端那样,通过rem单位,只是改变了元素的尺寸. 一.栅格系统:(栅格系统是比较好的一种响应式布局,框架已经帮我们处理好了,只要配置下就可以自动实现响应式的布局) 1.栅
第 31 章 项目实战-PC 端固定布局[5]
学习要点: 1.底部区域 2.说明区域 3.版权及证件区 主讲教师:李炎恢 本章主要开始使用学习用 HTML5 和 CSS3 来构建 Web 页面,第一个项目采用 PC 端固定布局来实现. 一.底部区域 本节课,我们将探讨一下首页中最底部的区域.这部分区域由两个部分组成,一个是说明内容,有:合作伙伴.旅游 FAQ 和联系方式,还有一个就是版权声明及各种手续证件编号. //底部区域父元素 <footer id="footer"> ... </footer> //底
第 31 章 项目实战-PC 端固定布局[4]
学习要点: 1.热门旅游区 2.标题介绍区 3.旅游项目区 主讲教师:李炎恢 本章主要开始使用学习用 HTML5 和 CSS3 来构建 Web 页面,第一个项目采用 PC 端固定布局来实现. 一.热门旅游区 本节课,我们将探讨一下首页最核心的部分,旅游区.这块内容由两个部分组成,一个是大标题,表示热门旅游区域.其次就是旅游项目的图片展示区域.具体如下: //热门旅游区父元素 <div id="tour"> ... </div> //旅游父元素 #tour { w
第 31 章 项目实战-PC端固定布局[1]
学习要点: 1.准备工作 2.创建项目 3.网站结构 4.CSS选择器 5.完成导航 主讲教师:李炎恢 本章主要开始使用学习用HTML5和CSS3来构建Web页面,第一个项目采用PC端 固定布局来实现. 一.准备工作 1.为了达到最低效果,第一个项目将采用1440x900的分辨率录制:因为,1024根本无法容纳最低宽度的页面:页面采用1280的最低宽度设计,去掉滚动条为1263像素. 2.第一个项目是PC端的固定布局,会采用像素(px)单位. 3.项目素材图片,是课外独立设计好的,课程不会去设计
移动端布局的思考和rem的设置
如下方法如有不正确的地方,欢迎指正 前提: 设置稿750px 目标:40px = 1rem js设置方法:(小于等于750屏幕等比缩放) ;(function (doc, win, undefined) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in win? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth =
第 31 章 项目实战-PC端固定布局[2]
学习要点: 1.大纲算法 2.section和div 3.结构分析 主讲教师:李炎恢 本章主要开始使用学习用HTML5和CSS3来构建Web页面,第一个项目采用PC端 固定布局来实现. 一.大纲算法 在HTML5中有一个很重要的概念,叫做HTML5大纲算法(HTML5Outliner),它的用途是为用户提供一份页面的信息结构目录.比如我们经常使用的手册就是一个非常好的大纲 结构: 合理的使用HTML5元素标签,可以生成一个非常清晰的文档大纲,我们可以通过各种 工具去查看当前页面,比如谷歌和火狐
Unity3D 发布成PC端常用设置
本文,基于Unity 5.6pro版本来发布PC端.文中若有不妥之处,欢迎各位指出! 一.如何去掉Unity官方水印? 首先,你需要pro版本的Unity3D.如果,你是personal版本的话,就需要重新安装pro版本的U3D,然后通过破解工具.具体做法,可以参考连接:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1,或者下载我上传的破解工具也行. 然后,操作如下图: (1)将上述Resolution and Presentatio
【转载】PC端微信设置操作快捷键方法
在电脑上使用微信的时候,有时候我们需要自定义PC版微信快捷键操作,支持自定义微信快捷键设置的有:发送消息快捷键.截屏快捷键.打开微信快捷键以及检测快捷键热键是否与其他软件设置冲突.并且自定义设置PC微信快捷后,支持一键恢复默认设置. 首先登陆PC版微信,进入聊天界面,在PC版微信的聊天窗口左下角有个三条横线的按钮,里面有个设置选项,如下图: 进入设置界面后,在左侧找到[快捷按键]的菜单,进入该菜单后即可进行微信快捷键自定义设置,具体如下图: 微信发送消息允许设置只通过一个Enter键即可发送,也
REM布局计算,移动端,pc端有兼容性)
rem布局计算(移动端,pc端有兼容性) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <script> function rootREM() { var W = document.documentElement.clientWidth; W = (W <= 640) ? W : 640; document.documentElement.style.fontSize = W / 10 + 'px'
如何解决PC端和移动端自适应问题?
做网页时,我们通常需要考虑到不同电脑屏幕尺寸,以及不同手机屏幕大小等问题,解决样式发生改变的情况,那么如何解决呢?现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题,下面就PC端和移动端来总结一下,通常进行自适应高度和宽度,图片时,一般与页面的布局存在关系. 1.最小尺寸分辨率1024*768(传统17寸显示器),则可以采用940px.960px.或者常用的980px作为最小宽度 2.1024*768之后稍大的分辨率就是1280*768了,则可以采用1200px或者1220px作为稍大的
移动端布局:视口viewport的理解
移动端开发中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的组织编程逻辑.在刚接触时,移动端视口的缩放和rem单位的缩放搞混淆了,弄得自己很蒙圈.所以仔细总结下自己的理解. 移动端的适配,我理解为两点: 第一点就是视口的缩放配置,牵扯出视口和像素等概念.目的是为让我们的CSS样式中逻辑像素匹配到手机终端的物理像素,让网页视图适合手机屏幕.虽然在代码中只是一个语句就解决的问题,但要理解它,要弄懂很多概念.<关于像素Pixel历史的详解看下一篇文档> 第二点就是rem单位的使用,目的是为了我们只需要一份代
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