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PF_PACKET 地址族类型
2024-11-03
TCP/IP网络编程系列之二(初级)
套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,domain是套接字使用中的协议族(Protocol Family)信息.type套接字类型里面的数据传输类型信息.protocol计算机通信中使用的协议信息. 协议族(Protocol Family) 协议族类型有: PE_INET IPV4 PE_INET6 IPV6 PF_LOCAL 本地通信的UNI
套接字socket 的地址族和类型、工作原理、创建过程
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同. 此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net 一.套接字socket
TCP/IP网络编程之地址族与数据序列
分配IP地址和端口号 IP是Internet Protocol(网络协议)的简写,是为收发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机的值,而是为区分程序中创建的套接字而分配给套接字的序号 网络地址(Internet Address) 为使计算机连接到网络并收发数据,必须向其分配IP地址.IP地址分为两类: IPv4(Internet Protocol version 4):4字节地址族 IPv6(Internet Protocol version 6):16字节地址族 IPv4和IPv6的
【TCP/IP网络编程】:03地址族与数据序列
上一篇文章介绍了套接字的创建过程,这篇文章主要讨论分配给套接字的IP地址和端口号的相关知识. IP地址和端口号 IP(Internet Protocol,网络协议)地址是收发网络数据而分配给计算机的值,端口号则并非赋予计算机的值,而是为了区分计算机程序所创建的不同套接字而分配给套接字的编号. 网络地址 IP地址分为如下两类,其中,IPv6是为了应对2010年前后IP地址耗尽的问题而提出的新标准.不过,目前普遍使用的主要还是IPv4,IPv6的普及可能还需要一段时间. IPv4(Internet
【网络编程】TCPIP_3_地址族与数据序列
目录 前言 3. 地址族与数据序列 3.1 分配给套接字的 IP 地址与端口号 3.2 参数 IP 地址 3.2.1 IPV4 地址的结构体 3.2.2 地址族(Address Family) 3.2.3 端口号 3.2.4 IP 地址 3.2.5 3.3 实例参考 3.4 网络字节序 3.4.1 字节序 3.4.2 字节序转换相关函数 3.5 字符串转为网络字节序的整数形 3.5.1 inet_addr() 3.5.2 inet_aton() 3.5.3 inet_ntoa() 3.6 网络地
010-1 Socket地址族AddressFamily
AddressFamily地址组成员 成员名称 说明 AppleTalk AppleTalk 地址. Atm 本机 ATM 服务地址. Banyan Banyan 地址. Ccitt 对于 CCITT 协议,如 X.25 地址. Chaos MIT 混乱不堪的局面协议的地址. Cluster 针对 Microsoft 群集产品的地址. DataKit Datakit 协议的地址. DataLink 直接链接数据接口地址. DecNet DECnet 地址. Ecma 欧洲计算机制造商协会 (EC
C/C++网络编程3——地址族与数据序列
C/C++网络编程2中介绍了套接字,这一节介绍给套接字分配ip和端口号.ip用于标识一台主机,端口号用于标识一个主机中的一个应用程序,端口号占16位,0到65535,其中0到1023是知名端口号. 表示IPv4的结构体: struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; // 地址族 uint16_t sin_port; // 端口号 struct in_addr sin_addr; // 32位ip地址 ]; // 不使用 }; struct in_ad
web api 记录部署IIS获取服务器地址的类型
获取服务器地址类型分多种,以下记录 1.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/File") 返回的值为 D:\3Project\Code\MobileService\WebApi\File. 本地服务:此路径为项目所在磁盘地址根目录. 部署服务器:为部署文件所在磁盘文件夹: 2.System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("/File/") 返回值为D:\3Project\Code
判断IP地址的类型
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { ]; int ip_addr; printf("请输入IP地址:"); scanf("%s", a); /*参数nptr字符串,如果第一个非空格字符存在, 是数字或者正负号则开始做类型转换, 之后检测到非数字(包括结束符 \0) 字符时停止转换, 返回整型数.否则,返回零,*/ ip_addr = atoi(a); printf(&quo
Linux高性能server编程——Linux网络基础API及应用
Linux网络编程基础API 具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API. socket地址API 主机字节序和网络字节序 字节序分为大端字节序和小端字节序.小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序.大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处.小端字节序则相反. Linux提供例如以下四个函数完毕主机字节序与网络字节序之间的转换: #inclu
服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中
Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中的顺
五十九、linux 编程—— I/O 多路复用 fcntl
59.1 介绍 前面介绍的函数如,recv.send.read 和 write 等函数都是阻塞性函数,若资源没有准备好,则调用该函数的进程将进入阻塞状态.我们可以使用 I/O 多路复用来解决此问题(即解决并发). I/O 多路复用的方式主要有两种实现方法 fcntl 函数实现(非阻塞方式) select 函数实现 59.1.1 fcntl 非阻塞方式——I/O多路复用/转换 59.2 例子 59.2.1 动态数组模块 vector_fd.c #include <malloc.h> #inclu
五十五、linux 编程——TCP 连接和关闭过程及服务器的并发处理
55.1 TCP 连接和关闭过程 55.1.1 介绍 建立连接的过程就是三次握手的过程:客户端发送 SYN 报文给服务器,服务器回复 SYN+ACK 报文,客户机再发送 ACK 报文. 关闭连接的过程:客户机先发送 FIN 报文,服务器回复 ACK 报文,服务器再发送 FIN 报文,客户机再发送响应报文 ACK. 55.1.2 自定义协议编程例子 msg.h #ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> typedef
五十四、linux 编程——TCP 编程模型
54.1 编程模型介绍 54.1.1 TCP 客户端服务器编程模型 客户端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 connect 连接服务器端 调用 I/O 函数(read/write) 与服务器端通讯 调用 close 关闭套接字 服务器端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 bind 绑定本地地址和端口 调用 listen 启动监听 调用 accept 从已连接队列中提取客户连接 调用 I/O 函数(read/write)与客户端通讯 调用 close 关闭套接字
第15章 高并发服务器编程(2)_I/O多路复用
3. I/O多路复用:select函数 3.1 I/O多路复用简介 (1)通信领域的时分多路复用 (2)I/O多路复用(I/O multiplexing) ①同一线程,通过“拨开关”方式,来同时处理多个I/O流,哪个IO准备就绪就把开关拨向它.(I/O多路复用类似于通信领域中的“时分复用”) ②通过select/poll函数可以实现IO多路复用,他们采用轮询的方式来监视I/O.而epoll是对select/poll的加强,它是基于事件驱动,epoll_ctl注册事件并注册callback回调函数
第15章 高并发服务器编程(1)_非阻塞I/O模型
1. 高性能I/O (1)通常,recv函数没有数据可用时会阻塞等待.同样,当socket发送缓冲区没有足够多空间来发送消息时,函数send会阻塞. (2)当socket在非阻塞模式下,这些函数不会阻塞,如果发送/接收缓冲区没有数据时,调用会失败并设置errno为EWOULDBLOCK或EAGAIN. (3)可以调用fcntl函数实现非阻塞式I/O或调用select实现I/O多路复用以提高使用I/O而出现的效率问题. 2. 非阻塞I/O模型: fcntl函数 [编程实验]echo服务器(非阻塞I
第13章 TCP编程(4)_基于自定义协议的多线程模型
7. 基于自定义协议的多线程模型 (1)服务端编程 ①主线程负责调用accept与客户端连接 ②当接受客户端连接后,创建子线程来服务客户端,以处理多客户端的并发访问. ③服务端接到的客户端信息后,回显给客户端 (2)客户端编程 ①从键盘输入信息,并发送给服务端 ②接收来自服务端的信息 //msg.h与前一节相同 #ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> //求结构体中成员变量的偏移地址 #define OFFSET(T
第13章 TCP编程(3)_基于自定义协议的多进程模型
5. 自定义协议编程 (1)自定义协议:MSG //自定义的协议(TLV:Type length Value) typedef struct{ //协议头部 ];//TLV中的T unsigned int checkNum; //校验码 unsigned int cbSizeContent; //协议体的长度 //协议体部 ]; //数据 }MSG; (2)自定义读写函数 ①extern int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len); //发
第13章 TCP编程(1)_socket套接字
1. socket套接字 (1)套接字简介 ①socket是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如TCP/UDP等网络协议进行网络通讯的手段. ②Linux中的网络编程通过socket接口实现.socket是一种特殊的IO,提供对应的文件描述符. ③一个完整的socket都有一个相关描述(协议.本地地址.本地端口.远程地址和远程端口等). ④每一个套接字有一个本地的唯一socket,由操作系统分配. (2)创建socket 头文件 #include <sy
pythonNet day02
网络收发缓冲区 1.协调读写速度.减少和磁盘交互 2.recv和send实际上是从缓冲区获取内容,和向缓冲区发送内容 recv()特性 1.如果连接断开,recv会立即结束阻塞返回空字符串 2.当接收缓存区为空时会阻塞 3.如果recv一次接收不完缓冲区内容,下次会继续接收,确保数据不丢失 send()特性 1.如果另一端不存在还试图使用send进行发送则会产生BrokenPipError异常 2.当发送缓冲区满时会阻塞 TCP粘包 产生原因:TCP传输采用字节流的方式,消息之间没有边界,如果发
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