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PF_ring的标准模式
2024-09-02
PF_RING 总结
1.背景 目前收包存在的问题: 第一:inpterrupt livelock, 当收到包的时候,网卡驱动程序就会产生一次中断.在大流量的情况下,操作系统将花费大量时间用于处理中断,而只有 少量的时间用于其他任务. 第二:将包从网卡移动到用户层花费的时间太久. 2.PF_RING的目标 1. 充分利用 device polling 机制 2. 减少内核开销,开辟一条新的通道将收包从网卡传输到用户态 其架构图如下: PF_RING实现功能如下: 1. 创建一种新的套接字类型 PF_RI
浏览器 怪异模式(Quirks Mode) 与 标准模式(Standards Mode)
浏览器 怪异模式(Quirks Mode) 与 标准模式(Standards Mode) 怪异模式,浏览器使用自己的方式解析渲染页面,在不同的浏览器就会显示不同的样式.标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面. 通过 document.compatMode 的值可以知道当前用的是什么模式.BackCompat:怪异模式CSS1Compat:标准模式 IE 6 for Windows/mac, Mozilla, Safari和Opera 都实现了这两种模式,但是IE 6以下版本永远定在了怪异模
DOCTYPE与浏览器模式详解(标准模式&混杂模式)
关于渲染模式: 在多年以前(IE6诞生以前),各浏览器都处于各自比较封闭的发展中(基本没有兼容性可谈).随着WEB的发展,兼容性问题的解决越来 越显得迫切,随即,各浏览器厂商发布了按照标准模式(遵循各厂商制定的统一标准)工作的浏览器,比如IE6就是其中之一.但是考虑到以 前建设的网站并不支持标准模式,所以各浏览器在加入标准模式的同时也保留了混杂模式(即以前那种未按照统一标准工作的模式,也叫怪 异模式).经过多年的发展,后来又出现了近似标准模式(在一种模式中同时融入标准模式和部分混杂模式的特性,也
Doctype 文档类型,标准模式,混杂模式
HTML4.01和XHTML1.0 基于 SGML,支持DTD声明,HTML5不是,但是需要 doctype 来规范浏览器的行为. 标准模式是指,DTD声明定义了标准文档的类型后,浏览器按W3C标准解析执行代码: 混杂模式则是忽略DTD声明,使用浏览器自己的方式解析执行代码,页面以宽松的向后兼容方式显示,不同浏览器解析执行的方式不一样. DTD 文档类型定义(Document Type Definition)是一套为了进行程序间的数据交换而建立的关于标记符的语法规则. SGML Standard
前端面试题系列(1):doctype作用 标准模式与兼容模式
1.doctype作用 <!DOCTYPE>声明位于HTML文档的第一行.处于<HTML>标签之前.告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档.DOCYTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现. 2.什么是标准模式,兼容模式?标准模式与兼容模式的区别 标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行. 在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老师浏览器的行为以防止站点无法工作. 3.HTML5为什么只需要写<!DOCTYPE HTML>
标准模式 怪异模式 盒模型 doctype
在页面顶部设置 doctype是为了统一标准 浏览器有标准模式和怪异模式 而这两种模式最大区别就是 盒模型的解析不同 ============================== 图片摘自网络 ========================== 比如IE width=100px padding=20px; 那ie的width在网页里面还是显示为:100px; padding的20px.是包含在100px里面.也就是说这时content 是80px: 而标准width=100px就是conten
Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?
Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来告诉浏览器的解析器使用哪种HTML或XHTML规范解析页面.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现. 知道多少种文档类型 HTML 4.01和XHTML 1.0规定了三种文档类型:Strict(严格).Transitional(过渡)以及Frameset(基于框架). 为什么HTML5只要写<!DOCTYPE HTML> HTML 4.01 基于 SGML,
DOCTYPE声明作用?标准模式与兼容模式?
<!DOCTYPE>文档声明是用来告诉浏览器使用哪种DTD,一般放在(X)HTML文档开头声明,用以告诉其他人这个文档的类型风格:DTD(文档类型定义)是一组机器可读的规则,它们指示(X)HTML文档中允许有什么,不允许有什么. DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式(怪异模式)呈现. 标准模式(严格模式)的排版和JS运作模式会以该浏览器支持的最高标准运行.在兼容模式(怪异模式)中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作.
说说html 的<!DOCTYPE>声明&标准模式与兼容模式
我们都知道<!DOCTYPE>声明位于文档的最前面,处于<html>标签之前. <!DOCTYPE>声明不是html标签,它的作用:告知web浏览界面应该使用哪个html版本. 例如: <!DOCTYPE html> 则是告诉浏览器应使用html5. 建议:总是给html文件加上<!DOCTYPE>声明,确保浏览器能预先知道文档类型. 在html 4.0.1中,<!DOCTYPE>声明需引用DTD(文档类型说明),因为html 4.
DOCTYPE的作用以及标准模式和兼容模式的区别
<!doctype>声明必须处于HTML文档的头部,在<html>标签之前,告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现.HTML5中不区分大小写 <!doctype>声明不是一个HTML标签,是一个用于告诉浏览器当前HTMl版本的指令 现代浏览器的html布局引擎通过检查doctype决定使用兼容模式还是标准模式对文档进行渲染,一些浏览器有一个接近标准模型. 在HTML4.01中<!doctype>
MySQL基础之 标准模式通配符
MySQL标准魔兽通配符 作用:在搜索数据库中的数据时,SQL通配符可以替代一个或多个字符 注意:标准模式SQL通配符必须与LIKE运算符一起使用 1.% 通配符 作用:匹配一个或多个字符. 找出以“en”结尾的名字 mysql> SELECT * FROM information WHERE name LIKE '%en'; +------+----------+---------------+----------+ | id | name | address | city | +-----
IE强制标准模式---标准模式与兼容模式设置
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge" /> 这个是最有效的方法. 文档模式(document mode)是IE8引入的一个新概念.页面的文档模式决定了你可以使用哪个级别的CSS,可以使用JavaScript的哪些API,以及如何对待文档类型(doctype).从上面的例子可以看出“X-UA-Compatible”的值有两种方式:Emulate+IE版本号,单纯版本号.这两种有何区别呢?Edge
VIM - 标准模式下简单操作
1. 概述 标准模式下, 简单操作 移动 删除 复制粘贴 收益 熟练后, 编辑文本基本不需要鼠标操作了 思路 只讲最基本的, 避免初学时的混淆 把基本操作归类了, 方便理解 2. 准备 一篇篇幅较长的文档 推荐 /etc/profile 退出时不保存即可 模式 标准模式 <num> 表示参数是 数字 最好是 标准键盘区 的数字 案件说明 , a, b 表示先按 a, 再按 b, 当然间隔不要太长 + a + b 表示 同时按 a 和 b 2. 操作 1. 移动 1. 左右移动 概述 在一行内做
【HTML&CSS】 第二章:标准模式下的页面与怪异模式下的页面区别
盒模型 前面提到,盒模型(box mode)是浏览器 Quirks Mode 和 Standards Mode 的主要区别. 描述 对于“盒模型”一词并没有明确的文档定义,它是开发人员描述 CSS 中块级元素的一种约定俗称. 具体而言,针对一个块级元素,如<p>.<div>.<span>等,CSS 的规范定义了一个宽度和高度,以及 3 个级别的环绕它的框 padding.border 和 margin .这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子上来理解,所以将这种
浏览器Quirksmode(怪异模式)与标准模式
由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准
HTML学习笔记——DOCTYPE和DTD,标准模式和兼容模式
主要涉及知识点: HTML与XHTML HTML与XHTML的区别 DOCTYPE与DTD的概念 DTD的分类以及DOCTYPE的声明方式 标准模式(Standard Mode)和兼容模式(Quircks Mode) 标准模式(Standard Mode)和兼容模式(Quircks Mode)的区别 HTML与XHTML HTML:超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language) XHTML:可扩展超文本标记语言 (EXtensible HyperText Markup
Doctype作用,标准模式与兼容模式的区别
<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于 <html> 标签之前.告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现. 标准模式的排版 和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行.在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作. HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>? HTML5 不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需
关于iphone设置显示模式为标准模式和放大模式时的区别
参考来自:https://www.jianshu.com/p/5f61d914114b CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; CGFloat nativeScale = [[UIScreen mainScreen] nativeScale]; // (其实8我不知道) 标准模式下 scale = nativeScale 放大模式下 scale 不等于 nativeScale +/+/+ /iphoneX (iphoneX 这个我也不知道)
浏览器标准模式与怪异模式-CSS1Compat and BackCompat
由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准
图文详解AO打印(标准模式)
一.概述 AO打印是英文Active-Online Print的简称,也称主动在线打印.打印前支持AO通讯协议的AO打印机(购买地址>>)首先通过普通网络与C-Lodop服务保持在线链接,网页程序利用JavaScript语句向打印机输出复杂内容. 相比于传统网络打印,打印机由被动链接变为主动链接,这种部署的优势很明显,既可以外网异地打印,也可以内外网本地打印,对打印两端的网络位置无要求,从而轻松实现广域网远程打印,手机.平板打印问题也一举搞定.鉴于当前宽带普及,加之云服务器租金越来越便
IE自动跳转到标准模式
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
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