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php变量管理设计原理
2024-08-23
php 变量原理讲解
php 变量原理讲解 一.变量概念 所谓变量,是指在程序中其值可以变化的量. 程序是管理和处理数据的.在程序运行过程中,我们需要存贮这些数据,变量和常量就是用于保存程序运行时的数据的. 变量通常由两部分组成,变量名 和 变量值 1.1 在php中,定义一个变量,使用$符号,在定义的时候不用理会这个变量是什么数据类型. 1.2 变量赋值,修改,销毁 增,就是赋值,比如$a = "PHP" 改, 重新赋值即可,$a = "Mysql" 查, 通过引用的方式 如 $a
Callable Future接口的设计原理
我们都知道Callable接口作为任务给线程池来执行,可以通过Future对象来获取返回值,他们背后的实现原理是什么?通过总结背后的实现原理有助于我们深入的理解相关技术,做到触类旁通和举一反三. 文章目录 一.使用示例 二.工作流程分析 三.工作流程归纳 四.FutureTask类设计原理 一.使用示例 先通过一个简单示例来了解Callable如何使用: public class FutureTaskTest { public static void main(String[] args) {
AsyncTaskLoader设计原理大揭秘
简介 在Android异步处理之AsyncTaskLoader简单使用中我简单的介绍了一下AsyncTaskLoader的基本用法和使用场景,对AsyncTaskLoader还不是很熟悉的小伙伴可以先简单学习一下. 相信读过Android异步处理之AsyncTaskLoader简单使用后,大家对烤面包机,面包师,面包房的例子还是有点印象的,那么接下来趁热打铁,继续沿用这个买面包的例子讲述一下AsyncTaskLoader的设计原理. 设计原理 在讲设计原理之前,先简单了解一下AsyncTaskL
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. IoC容器的初始化 1. XmlBeanFactory(屌丝IOC)的整个流程 2. FileSystemXmlApplicationContext 的IOC容器流程 1.高富帅IOC解剖 2. 设置资源加载器和资源定位 3.AbstractApplicationContext的refresh函数载入
SpringMVC 原理 - 设计原理、启动过程、请求处理详细解读
SpringMVC 原理 - 设计原理.启动过程.请求处理详细解读 目录 一. 设计原理 二. 启动过程 三. 请求处理 一. 设计原理 Servlet 规范 SpringMVC 是基于 Servlet 的. Servlet 是运行在 web 服务器上的程序,它接收并响应来自 web 客户端的请求(通常是 HTTP 请求). Servlet 规范有三个主要的技术点: Servlet, Filter, Listener 1. Servlet Servlet 是实现 Servlet 接口的程序.对于
vue3响应式模式设计原理
vue3响应式模式设计原理 为什么要关系vue3的设计原理?了解vue3构建原理,将有助于开发者更快速上手Vue3:同时可以提高Vue调试技能,可以快速定位错误 1.vue3对比vue2 vue2的原理是通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调. defineProperty不具备监听数组的能力,无法检测到对象属性的添加和删除,只有在初始化实例时对data对象转换响应式,后面新增的需要手动转换,深度监听需要一次性递归,
【C++】从设计原理来看string类
1.一些C++基础知识 模板类string的设计属于底层,其中运用到了很多C++的编程技巧,比如模板.迭代器.友元.函数和运算符重载.内联等等,为了便于后续理解string类,这里先对涉及到的概念做个简单的介绍.C++基础比较扎实的童鞋可以直接跳到第三节. 1.1 typedef 1.1.1 四种常见用法 定义一种类型的别名,不只是简单的宏替换.可用作同时声明指针型的多个对象 typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; // 同时声明两个char类型的指针pa和pb c
Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结
Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结 1. 四个理念 1 1.1. 绩效管理的三个目的.四个环节.五个关键2 1.2. 绩效目标smart2 2. 考核对象2 3. 绩效管理模式2 3.1.1. 德能勤绩2 3.2. 6.2 检查评比2 3.3. 6.3 共同参与2 3.4. 6.4 自我管理2 4. 绩效实施流程 2 5. 绩效方法(BSC.KPI及360度考核)3 5.1. kpi3 6. 第9章 绩效管理与绩效评价 9.1 绩效管理和绩效评价的基本概念 9.2
kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转)
问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行"随机读写"的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一.入门 1.简介 Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JM
html5设计原理(转)
转自: http://www.cn-cuckoo.com/2010/10/21/the-design-of-html5-2151.html 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Iris
学习HTML5必读之《HTML5设计原理》
引子:很久前看过的一遍受益匪浅的文章,今天再次转过来,希望对学习HTML5的朋友有所帮助. 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Irish)则会讲HTML5提供的各种API.因此,我今天站
分布式文件系统FastDFS设计原理
原文地址: http://blog.chinaunix.net/uid-20196318-id-4058561.html FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,由跟踪服务器(tracker server).存储服务器(storage server)和客户端(client)三个部分组成,主要解决了海量数据存储问题,特别适合以中小文件(建议范围:4KB < file_size <500MB)为载体的在线服务. Storage server Storage server(后简称storag
Kafka概述与设计原理
kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性: 1. 通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能. 2 .高吞吐量:即使是非常普通的硬件kafka也可以支持每秒数十万的消息. 3 .支持通过kafka服务器和消费机集群来分区消息. 4 .支持Hadoop并行数据加载. 本篇属于大数据技术-> kafka 系列的开篇,本文从以下几个基础层面概述Kafka的知识点,后续在针对于单个的技术点扩展每篇博文. Kafka背景介绍
TCP协议设计原理
TCP协议设计原理 最近去了解TCP协议,发现这是一个特别值得深思的协议.在本篇博客中,不会长篇大论的给大家介绍TCP协议特点.包头格式以及TCP的连接和断开等基本原理,而是会带大家深入理解为什么要这么设计,如果不这么设计,会产生什么后果,希望能帮助大家对TCP协议的理解.TCP弥补了IP尽力而为服务的不足,实现了面向连接.高可靠性.报文按序到达.端到端流量控制. 面向连接 一提到TCP是面向连接的协议,必然是介绍其的3次握手和4次挥手,为了说明为什么需要三次握手和四次挥手,我们还是拿两个图来说
<<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步(1)
<<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步 并发问题是所有问题的基础,也是操作系统设计的基础.并发包括很多设计问题,其中有进程间通信,资源共享与竞争,多个进程活动的同步以及分配给进程的处理器时间的. 和并发相关的关键术语:原子操作: 一个或多个指令的序列,对外是不可分的:即没有其他进程可以看到其中间状态或者中断此操作. 并发中,为了确保并发下的数据完整性,我们有一系列的同步方法,其实这些就是为了实现互斥性!对临界区程序的互斥性.有三种方法: 1.软件方法,但是
Kafka设计原理
一.入门 1.简介 Apache Kafka是一个分布式消息发布订阅系统.它最初由LinkedIn公司基于独特的设计实现为一个分布式的提交日志系统( a distributed commit log),之后成为Apache项目的一部分.Kafka系统快速.可扩展并且可持久化.分区,可复制和可容错都是其不错的特性.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现. Apache Kafka与传统消息系统相比,有以下不同: 它被设计为一个分布式系统,易于向外扩展:
基于Spring Security2与 Ext 的权限管理设计与兑现
基于Spring Security2与 Ext 的权限管理设计与实现 一.Spring Security介绍 Spring Security的前身Acegi,其配置及使用相对来说复杂一些,因为要配置的东西比较多,Sprng Security简化了以前的配置.大家有兴趣可以多多了解以前的版本,因为很多细节在前面的版本可以看得比较清楚,后面的版本需要看源代码才知道其实现的原理了. 基于角色的设计与实现是绝大部分系统中比较常见的权限管理方式,对权限进行分组进行管理有助于减少权限管理的复杂程度. Spr
高性能页面加载技术--BigPipe设计原理及Java简单实现
1.技术背景 动态web网站的历史可以追溯到万维网初期,相比于静态网站,动态网站提供了强大的可交互功能.经过几十年的发展,动态网站在互动性和页面显示效果上有了很大的提升,但是对于网站动态网站的整体页面加载架构没有做太大的改变.对于用户而言,页面的加载速度极大的影响着用户体验感.与静态网站不同,除了页面的传输加载时间外,动态网站还需考虑服务端数据的处理时间.像facebook这样大型的用户社交网站,必须考虑用户访问速度问题, 传统web模式采用了顺序处理的流程来处理用户请求.即用户向客户端发送一个
《深入理解mybatis原理7》 MyBatis的二级缓存的设计原理
<深入理解mybatis原理> MyBatis的二级缓存的设计原理 MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能.本文将全面分析MyBatis的二级缓存的设计原理. 1.MyBatis的缓存机制整体设计以及二级缓存的工作模式 如上图所示,当开一个会话时,一个SqlSession对象会使用一个Executor对象来完成会话操作,MyBatis的二级缓存机制的关键就是对这个Executor对象做文章.如果用户配置了"cache
Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93
Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93 1 异常方面的使用准则,答案是:: 2 1.1 普通项目优先使用异常取代返回值,如果开发类库方面的项目,最好异常机制与返回值都提供,由调用者决定使用哪种方式.. 2 1.2 优先把异常抛出到上层处理..异常本身就是为了方便把异常情况抛出到上层处理.. 2 1.3 对于 HYPERLINK \l _Toc6222 方法调用结果异常情况返回策略,最终会有四种策略状况, 2 1.4 返回null 还是异常?? 2 2 异常的由来与
《深入理解mybatis原理》 MyBatis的二级缓存的设计原理
MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能.本文将全面分析MyBatis的二级缓存的设计原理. 如上图所示,当开一个会话时,一个SqlSession对象会使用一个Executor对象来完成会话操作,MyBatis的二级缓存机制的关键就是对这个Executor对象做文章.如果用户配置了"cacheEnabled=true",那么MyBatis在为SqlSession对象创建Executor对象时,会对Executor对象加上
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