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php 白色的头像怎么画到画布上面
2024-09-08
PHP图片处理之图片背景、画布操作
像验证码或根据动态数据生成统计图标,以及前面介绍的一些GD库操作等都属于动态绘制图像.而在web开发中,也会经常去处理服务器中已存在的图片.例如,根据一些需求对图片进行缩放.加水印.裁剪.翻转和旋转等改图的操作.在web应用中,经常使用的图片格式有GIF.JPEG和PNG中的一种或几种,当然GD库也可以处理其他格式的图片,但都很少用到.所以安装GD库时,至少安装GIF.JPEG或PNG三种格式中的一种. 在前面介绍的画布管理中,使用imagecreate()和imageCreateTrueCol
把图片画到画布上,适应PC和移动端
画一张图片到画布上 <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="200px" >您的浏览器不支持canvas标签.</canvas> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取画笔 var ctx=canvas.getContext('2d'); //声明Image对象 var img=new
有趣html5(两)----使用canvas结合剧本画在画布上的简单图(html5另一个强大)
请珍惜劳动小编成果,这篇文章是原来小编,转载请注明出处. 于html5中能够使用canvas标签在画布上绘图,先直接上代码,这篇文章先简介一下canvas的用法.简单画几个圆,矩形,三角形,写字. 在代码中均给出了凝视.在这里特别强调的一点是:使用canvas绘图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不须要,为了防止出现故障,能够在每次又一次画一个图时又一次开启路径,画完后关闭路径. 这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器可能不支持. <!DOCTYPE html> &
Android开发经验之获取画在画布上的字符串长度、宽度(所占像素宽度)
Android中获取字符串长度.宽度(所占像素宽度) 计算出当前绘制出来的字符串有多宽,可以这么来! 方法1: Paint paint = new Paint(); Rect rect = new Rect(); //返回包围整个字符串的最小的一个Rect区域 paint.getTextBounds(text, 0, 1, rect); strwid = rect.width(); strhei = rect.height(); 方法2: //直接返回参数字符串所占用的宽度 strWidth =
文件上传之——用SWF插件实现文件异步上传和头像截取
之前写过几篇文件上传,那些都不错.今天小编带领大家体会一种新的上传方法,及使用Flash插件实现文件上传. 使用Flash的好处就是可以解决浏览器兼容性问题.之前我写的一个快捷复制功能也是利用的Flash. 最近一直在用MVC,所以还是以MVC举例:先来张效果图: UploadIndex2.cshtml代码: @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport&qu
Android之圆形头像裁切
PS:今天项目测试组发现,百度地图定位的数据坐标位置是正确的,但是显示的数据是错误的.最后查来查去发现,那个商厦在百度地图上根本就没有那条数据,这让我如何显示,当初就推崇使用高德地图定位,上面的数据量比较的完整,而且定位的也比较的精准,非得用百度地图定位,这下定位不到数据,懵逼了吧.. 学习内容: 1.自定义View+Canvas+XferMode实现圆形头像裁切 头像裁切现如今在很多应用中都会得到使用,一般都是在个人资料页面设置头像,然后选择图片,或者是直接开启相机拍摄一张图片,通过裁切和
[实战]MVC5+EF6+MySql企业网盘实战(5)——登录界面,头像等比例压缩
写在前面 关于该项目,已经很久没更新了.实在是找不到一个好的ui,没办法就在网上找了一个还不错的,就凑合着先用着吧,先出第一版,以后的再想着去优化.最近更新与网盘项目相关的内容是准备在项目中使用一个美化的弹出框,所以就使用了bootstrap的modal弹出框.关于如何使用可以参考前面的文章,下面也有链接. 系列文章 [EF]vs15+ef6+mysql code first方式 [实战]MVC5+EF6+MySql企业网盘实战(1) [实战]MVC5+EF6+MySql企业网盘实战(2)——用
使用java画一张海报
PS: 没找到合适的海报背景,就随便找了一张,使用技术都是相同的 1. 添加依赖 这俩其实跟本章节的核心技术没有关系,是为了获取QQ昵称和QQ头像而引入的. <!-- jsoup --> <dependency> <groupId>org.jsoup</groupId> <artifactId>jsoup</artifactId> <version>1.11.3</version> </dependenc
Java 从零开始实现一个画图板、以及图像处理功能,代码可复现
Java 从零开始实现一个画图板.以及图像处理功能,代码可复现 这是一个学习分享博客,带你从零开始实现一个画图板.图像处理的小项目,为了降低阅读难度,本博客将画图板的一步步迭代优化过程展示给读者,篇幅较长,Java初学者可放心食用.(文末有源代码) 本博客实现的功能(根据本文讲解的顺序) 直线.签字笔.实时直线.谢尔宾斯基地毯.递归KLine.矩形.圆.实心矩形.实心圆.等腰三角形.三角形.多边形.改进多边形. 立方体.橡皮擦 画笔的颜色更改 撤回.保存.打开 打开jpg图片,保存图片 图片特效
HTML5画布Canvas
一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚本来绘制图像 二.画图步骤 1.创建一个画布 <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></
iOS_24_画画板(含取色板)
终于效果例如以下: 一.简单说明 1.使用一个数组 strokesArr(笔画数组)记录全部笔画.数组中保存的是一个个的笔画字典,一个字典就是一个笔画.笔画字典中有三项:笔画的大小.颜色.pointsArrInOneStroke数组,(保存的是touch begin时的落笔点和touch move过程中经过的点) 2.绘制的时候,从strokesArr(笔画数组)里取出每个字典(一个字典就是一个笔画).依据字典中笔画的大小.颜色.笔画所经过的点坐标(pointsArrInOneStroke数组)
【亲测可用网上的不靠谱居多】一个完整的用canvas画内容然后保存到本地的例子
涉及好多个问题 比如保存到本地有黑色背景 怎么用把文字和图 画到画布上 腾讯的东西就是坑多了 直接上代码吧 啥也不说额 pic.wxml <view class='container'> <canvas bindtap='clickMe' canvas-id='testCanvas' class='testCanvas' style="height:{{height}}px;width:{{width}}px;background-color:white;" >
react项目中canvas之画形状(圆形,椭圆形,方形)
组件DrawShape.jsx如下: import React, { Component } from 'react' // import ClassNames from 'classnames' import PropTypes from 'prop-types' import _ from 'lodash' import './index.less' class DrawShape extends Component { static propTypes = { style: PropTyp
【腾讯bugly干货分享】Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动
前言 本文为腾讯bugly的原创内容,非经过本文作者同意禁止转载,原文地址为:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1180 我们所熟知的,Android 的图形绘制主要是基于 View 这个类实现. 每个 View 的绘制都需要经过 onMeasure.onLayout.onDraw 三步曲,分别对应到测量大小.布局.绘制. Android 系统为了简化线程开发,降低应用开发的难度,将这三个过程都放在应用的主线程(UI 线程)
canvas基础2--绘制图形
栅格 绘制矩形 不同于SVG,HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径.不过,我们拥有众多路径生成的方法让复杂图形的绘制成为了可能. 首先,我们回到矩形的绘制中.canvas提供了三种方法绘制矩形: fillRect(x, y, width, height) 绘制一个填充的矩形 strokeRect(x, y, width, height) 绘制一个矩形的边框 clearRect(x, y, width, height) 清除指定矩形
android app性能优化大汇总(UI渲染性能优化)
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo
GD库使用小结---2
接着上一篇.GD库可以折腾很多用法出来,当然得跟画图相关,除了前面的验证码.水印外,还可以进行图片的缩放,裁剪.旋转等操作,这在很多应用中可以见到. 1. 加水印 前面已经知道,我们可以使用imagechar或者imagestring等将字符或字符串(甚至中文字符)绘制到图像上,以达到水印的目的,还有个更好的方式,不仅能加字符水印,还能加图片水印:imagecopy. 原型:bool imagecopy (resource $dst_im , resource $src_im , int $ds
Android UI性能优化详解
设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI.UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计.无论你的app UI是简单还是复杂,重要的是性能一定要好. UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说
HTML5 Canvas绘图系列之一:圆弧等基础图形的实现
之前的一个微信项目已经要结项了,最近整理一下项目中使用较多的canvas画图方面的知识吧,打算写个3,4篇的样子.本篇主要介绍基础操作和弧线画法. 之后再写一下趋势图,直方图,文本图像处理的. 言归正传,canvas元素本身是一个容器元素,提供一块画布,用脚本来实现想要画什么.为了演示使用,我们新增一个空的aspx页. 首先,我们新增一个canvas元素: <canvas id="myConvas" style="display:block; margin: 0 aut
OpenCV——Delaunay三角 [转载]
从这个博客转载 http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/17409717 请其它同学转载时注明原始文章的出处! Delaunay三角剖分是1934年发明的将空间点连接为三角形.使得全部三角形中最小角最大的一个技术. 假设你熟悉计算机图形学,你便会知道Delaunay三角剖分是变现三维形状的基础.假设我们在三维空间渲染一个,我们能够通过这个物体的投影来建立二维视觉图,并用二维Delaunay三角剖分来分析识别该物体,或者将它与实物相比較.Dela
微信小程序绘制分享图
微信小程序绘制分享图例子: demo下载地址:https://gitee.com/v-Xie/wxCanvasShar 大致代码会再以下说明 实际开发项目: 基础知识点: 了解canvas基础知识 wx.createCanvasContext()//微信小程序创建画布 wx.canvasToTempFilePath()//将画布canvas转为图片 wx.saveImageToPhotosAlbum() //微信小程序保存至相册 canvas绘制以及绘制过程中的坑:(请看后面的代码部分) 1.绘
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