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php redis 多线程 并发
2024-11-11
高并发下,php与redis实现的抢购、秒杀功能
抢购.秒杀是如今很常见的一个应用场景,主要需要解决的问题有两个: 1 高并发对数据库产生的压力 2 竞争状态下如何解决库存的正确减少("超卖"问题) 对于第一个问题,已经很容易想到用缓存来处理抢购,避免直接操作数据库,例如使用Redis. 重点在于第二个问题 常规写法: 查询出对应商品的库存,看是否大于0,然后执行生成订单等操作,但是在判断库存是否大于0处,如果在高并发下就会有问题,导致库存量出现负数 <?php $conn=mysqli_connect("localh
Redis高并发和快速的原因
一.Redis的高并发和快速原因 1.redis是基于内存的,内存的读写速度非常快: 2.redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间: 3.redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接.非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架.epoll中的读.写.关闭.连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点时间. 二.为什么Redis是单线程的 1.官方答案 因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,R
《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 图书简介
<Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 图书简介 本书为 高并发社群 -- 疯狂创客圈 倾力编著, 高度剖析底层原理,深度解读面试难题 疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] ## 重要的重复3遍: 本书 面试必备 + 面试必备 + 面试必备 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 勘误 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 特别声明 购买链接 京东商城<Net
Redis多线程原理详解
本篇文章为你解答一下问题: 0:redis单线程的实现流程是怎样的? 1:redis哪些地方用到了多线程,哪些地方是单线程? 2:redis多线程是怎么实现的? 3:redis多线程是怎么做到无锁的? 0:redis单线程的实现流程是怎样的? Redis一开始是单线程模型,在一个线程中要同时处理两种事件:文件事件和时间事件 文件事件主要是网络I/O的读写,请求的接收和回复 时间事件就是单次/多次执行的定时器,如主从复制.定时删除过期数据.字典rehash等 redis所有核心功能都是跑在主线
Java 多线程 | 并发知识问答总结
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目内容参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完善会一直进行.大家的每一个
Redis高并发快的3大原因详解
1. Redis的高并发和快速的原因 1.redis是基于内存的,内存的读写速度非常快: 2.redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间: 3.redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接.非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架.epoll中的读.写.关闭.连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点时间. 下面重点介绍单线程设计和IO多路复用核心设计快的原因. 2. 为什么Redis是单线程的 官方答案 因为Re
Redis 高并发解决方案
针对大流量瞬间冲击,比如秒杀场景 redis前面可以加一层限流 sentinel / Hystrix redis高并发(读多写少)下缓存数据库双写误差: 1. 修改操作使用分布式锁(就是修改的时候加锁,一次只能有一个线程修改,可以多线程读),对于读多的场景更有利:推荐(以较少的性能代价换取了绝对的一致) 2. 延迟删除缓存 修改一个key后,删除缓存,为了防止之前有线程读过旧数据然后再次写入,sleep 10毫秒再删除一次,但此步要后台处理,不然可能会大幅降低整体性能. 3. 写直接写入数据库,
多线程并发同一个表问题(li)
现有数据库开发过程中对事务的控制.事务锁.行锁.表锁的发现缺乏必要的方法和手段,通过以下手段可以丰富我们处理开发过程中处理锁问题的方法.For Update和For Update of使用户能够锁定指定表或表的数据行这个功能在实际应用中具有很重要的意义,特别对于多用户多线程处理中如要先获取数据通过判断在去更新数据(这中间不允许数据发生变化)的时候这个SQL功能是唯一最佳的选择. 此外,为了解决因为For Update而引起的死锁问题,Oracle提供了select...[for update [
Java面试题整理一(侧重多线程并发)
1..是否可以在static环境中访问非static变量? 答:static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的.当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化.如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上. 2.Java集合类框架的基本接口有哪些? 答:Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类.Java集合类里面最基本的接口有: Collection:代表一组
Java多线程-并发容器
Java多线程-并发容器 在Java1.5之后,通过几个并发容器类来改进同步容器类,同步容器类是通过将容器的状态串行访问,从而实现它们的线程安全的,这样做会消弱了并发性,当多个线程并发的竞争容器锁的时候,吞吐量会下降.那并发容器是为多线程并发而设计的.那么java1.5中添加了哪些并发容器? 1.ConCurrentHashMap 来替代同步的HashMap 实现 2.CopyOnWriteArrayList 是List的同步实现 3.Queue 和 BlockQueue 接口
HashMap多线程并发问题分析
转载: HashMap多线程并发问题分析 并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失.但是过段时间又会来.而且,这个问题在测试环境里可能很难重现. 我们简单的看一下我们自己的代码
用读写锁三句代码解决多线程并发写入文件 z
C#使用读写锁三句代码简单解决多线程并发写入文件时提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”的问题 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写个简单的方法把错误信息记录到日志文件. 选择最后一种方法实现的时候,若对文件操作与线程同步不熟悉,问题就有可能出现了,因为同一个文件并不允许多个线程同时写入,否则会提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”. 这是文件的并发写入问题,就需要
WebDriver多线程并发
要想多线程并发的运行WebDriver,必须同时满足2个条件,首先你的测试程序是多线程,其次需要用到Selenium Server.下载位置如下图: 下载下来后是一个jar包,需要在命令行中运行.里面有2个东西:hub和node.可以这么理解:hub是运行在一个服务器上的线程池,负责收集测试case提交的请求,将请求分配给匹配的node:而node就是工作线程,具体干活的.node可以有多个,运行在不同的系统上.hub和node也可以不在一个机器上. 多线程并发运行WebDriver的步骤:1.
由获取微信access_token引出的Java多线程并发问题
背景: access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token.开发者需要进行妥善保存.access_token的存储至少要保留512个字符空间.access_token的有效期目前为2个小时,需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效. 1.为了保密appsecrect,第三方需要一个access_token获取和刷新的中控服务器.而其他业务逻辑服务器所使用的access_token均来自于该中控服务器,不应该各自去刷新,否则会
ThreadLocal 多线程并发,数据隔离
ThreadLocal: 创建一个线程本地变量. 本质:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本. 优点:既实现多线程并发,游兼顾数据的安全性. 区别:Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离. 示例: public class Student { private int age = 0; //年龄 public int getAge() { return this.age;
Cocos2d-x优化中多线程并发访问
多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程.源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain(). release()和autorelease()等函数.另外,OpenGL上下文对象也是不支持线程安全的.但是有的时候我们需要异步加载一些资源,例如:加载图片纹理.声音的预处理和网络请求数据等.如果是异步加载
多线程并发 synchronized对象锁的控制与优化
本文针对用户取款时多线程并发情境,进行相关多线程控制与优化的描述. 首先建立用户类UserTest.业务操作类SynchronizedTest.数据存取类DataStore,多线程测试类MultiThreadsTest(使用junit的扩展GroboUtils实现) 用户类:UserTest.java /** * */ package com.eapsoft.core.thread.test; import java.io.Serializable; /** * @author Yuce * *
Cocos2d-x优化中多线程并发訪问
多线程并发訪问在Cocos2d-x引擎中用的不是非常多,这主要是由于中整个结构设计没有採用多线程. 源自于Objective-C的Ref对象,须要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,全部不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain(). release()和autorelease()等函数.另外,OpenGL上下文对象也是不支持线程安全的. 可是有的时候我们须要异步载入一些资源,比如:载入图片纹理.声音的预处理和网络请求数据等. 假设是
java多线程并发编程与CPU时钟分配小议
我们先来研究下JAVA的多线程的并发编程和CPU时钟振荡的关系吧 老规矩,先科普 我们的操作系统在DOS以前都是单任务的 什么是单任务呢?就是一次只能做一件事 你复制文件的时候,就不能重命名了 那么现在的操作系统,我一边在这边写BLOG,一边听歌,一边开着QQ,一边…………………… 显然,现在的操作系统都是多任务的操作系统 操作系统对多任务的支持是怎么样的呢? 每打开一个程序,就启动一个进程,为其分配相应空间(主要是运行程序的内存空间) 这其实就支持并发运行了 CPU有个时钟频率,表示每秒能执行
多线程并发执行任务,取结果归集。终极总结:Future、FutureTask、CompletionService、CompletableFuture
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下
C# 防止同时调用=========使用读写锁三行代码简单解决多线程并发的问题
http://www.jb51.net/article/99718.htm 本文主要介绍了C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时提示"文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件"的问题.需要的朋友可以参考借鉴 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写个简单的方法把错误信息记录到日志文件. 选择最后一种方法实现的时候,若对文件操作与线程同步不熟悉,问题就有可能出现了,因为
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软件运行后出现api一ms一win一crt一runtime