前言:还是看了一下国外的入门IOS文章:<Create a Simple App for Video Recording and Playback>,主要涉及视频录制和回放的功能的基本实现. iOS的API用于记录和播放视频的对刚入门IOS的新人有点混乱,因为有几个可用的选项.如果你只是想打一个视频,你可以用MediaPlayer的框架,它可以让我们发挥我们的设备本地存储的视频,或从远程位置.但是,如果你需要高级功能,如媒体资产管理,媒体编辑,跟踪管理,和其他人,你必须使用AVFoundati
回到 Animator深入系列总目录 Animator自带了简单的动画录制,回放功能.但可惜的是不支持持久化的数据输出.因而不能作为录像保存 不过这种可以作为竞速,格斗类游戏在结束时经常出现的游戏回放,还是比较有用的 测试所用脚本 using UnityEngine; public class AnimatorRecordingExample : MonoBehaviour { public Animator animator; bool mIsStartPlayback; float mTim