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png转bmp 一行行转 c
2024-09-07
VC++使用CImage PNG转BMP图片透明背景处理
PNG格式的图片是支持透明通道的,BMP格式的图片是没有透明通道的,所以当PNG格式的图片转换为BMP格式时,对于PNG图片的透明背景就需要进行特别的处理. VC++中的HBITMAP是支持透明色的,如果HBITMAP是PNG格式图片的句柄,使用CImage:Save或其它方式保存到文件时,透明背景会变成黑色. 解决这个问题可以用GDI+.LIBPNG等,最简单的方式是使用CImage,直接将图像数据中的透明部分替换为白色或其他颜色. 优点:处理方法简单,效率高,只需CImage: 缺点:在图片
PNG,JPEG,BMP,JIF图片格式详解及其对比
原文地址:http://blog.csdn.net/u012611878/article/details/52215985 图片格式详解 不知道大家有没有注意过网页里,手机里,平板里的图片,事实上,图片格式多样,不同平台对不同格式的图片支持也不一样,所以需要根据不同场合,使用不同格式的图片. 一.PNG格式 便携式网络图形(Portable Network Graphics,PNG)是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引.灰度.RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性. PNG格式有8位.24
BMP文件解析【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/Blues1021/article/details/44954817 BMP文件通常是不压缩的,所以它们通常比同一幅图像的压缩图像文件格式要大很多.例如,一个800×600的24位几乎占据1.4MB空间.因此它们通常不适合在因特网或者其他低速或者有容量限制的媒介上进行传输. 根据颜色深度的不同,图像上的一个像素可以用一个或者多个字节表示,它由n/8所确定(n是位深度,1字节包含8个数据位).图片浏览器等基于字节的ASCII值计算像素的颜色,然
Android raw to bmp
Android raw 格式转 bmp 图像 raw 保存的为裸数据,转换时都需要把它转成RGBA 的方式来显示.其中: 8位RAW: 四位RGBA 来表示一位灰度; 24位RAW: 三位RGB相同,A(alpha)用0XFF表示. Bitmap.Config 枚举说明: 位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真. ALPHA_8 代表8位Alpha位图 ARGB_4444 代表16位ARGB位图 ARGB_8888 代表32位ARGB位图 RGB_
你所能用到的BMP格式介绍
原理篇: 一.编码的意义. 让我们从一个简单的问题开始,-2&-255(中间的操作符表示and的意思)的结果是多少,这个很简单的问题,但是能够写出解答过程的人并不 多.这个看起来和图片格式没有关系的问题恰恰是图片格式的核心内容以至于整个计算机系统的核心内容,多媒体技术虽然没有数据结构,操作系统等计算机基础课 所占的地位重,但是在于研究编码方面有着非常重要的地位.图像其实可以看做一种特殊编码过的文件. 二.从简单的24位bmp开始 bmp是最常见也是编码方式最简单的图片格式,这里不说明一幅图片是怎
Linux C语言解析并显示.bmp格式图片
/************************* *bmp.h文件 *************************/ #ifndef __BMP_H__ #define __BMP_H__ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h>
从Java String实例来理解ANSI、Unicode、BMP、UTF等编码概念
转(http://www.codeceo.com/article/java-string-ansi-unicode-bmp-utf.html#0-tsina-1-10971-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1) 概念总结 早期,互联网还没有发展起来,计算机仅用于处理一些本地的资料,所以很多国家和地区针对本土的语言设计了编码方案,这种与区域相关的编码统称为ANSI编码(因为都是对ANSI-ASCII码的扩展).但是他们没有事先商量好怎么相互兼容,而是自己搞自己的,这样
Linux C语言解析.bmp格式图片并显示汉字
bmp.h 文件 #ifndef __BMP_H__ #define __BMP_H__ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/ioctl.h&g
BMP图像差分/比较
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { int row, col; int width, height, widthbyte, bitcount, imagesize, bytecount; const char *magenta = NULL; const char *magendiff = NULL; unsigned
Matlab 读取文件夹中所有的bmp文件
将srcimg文件下的bmp文件转为jpg图像,存放在dstimg文件夹下 str = 'srcimg'; dst = 'dstimg'; file=dir([str,'\*.bmp']); :length(file) img = imread( [str,'\',file(i).name]); imwrite(img, [dst,'\',file(i).name(1:end-4),'.jpg']); end
提取bmp图片的颜色信息,可直接framebuffer显示(c版本与python版本)
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可 配置好的内核,会有/dev/fbn 的接口,于是想能否提前生成一个文件,比如logo.fb,里面仅包含像素信息,从而可以直接送入framebuffer显示 搜索了一下,有不少文章介绍,如何解析bmp图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中. 原代码地址为
【VC++技术杂谈006】截取电脑桌面并将其保存为bmp图片
本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息. (2)位图信息数据结构,包含Bmp图像的宽.高.压缩类型等信息. (3)颜色表,该部分可选,有些位图需要,有些位图(如24位真彩色位图)不需要. (4)位图数据. 1.1位图头文件数据结构 位图头文件数据结构包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息,占用14个字节.
Android随笔之——获取EditText光标所在行行号
由于项目需求,需要获取EditText光标当前所在行行号,可是翻遍Android文档.问遍度娘都没发现,于是在博客园中提问,碰见了好心人告诉了我答案,谨以以下代码献给有需要的人 private int getCurrentCursorLine(EditText editText) { int selectionStart = Selection.getSelectionStart(editText.getText()); Layout layout = editText.getLayout();
gif jpg bmp png的区别
PNG格式图片因其高保真性.透明性及文件大小较小等特性,被广泛应用于网页设计.平面设计中.网络通讯中因受带宽制约,在保证图片清晰.逼真的前提下,网页中不可能大范围的使用文件较大的bmp.jpg格式文件,gif格式文件虽然文件较小,但其颜色失色严重,差强人意.但就普通图片而言,期间的差距体现的就非常小了,而JPG格式是目前存储一般应用的照片.图片素材等文件是用最多的.
C#中使用FreeImage库加载Bmp、JPG、PNG、PCX、TGA、PSD等25种格式的图像(源码)。
其实我一直都是喜欢自己去做图像格式的解码的(目前我自己解码的图像格式大概有15种),但是写本文主要原因是基于CSDN的这个帖子的: http://bbs.csdn.net/topics/390510431 用pictureBox显示一个黑白8bit图像,如何消除颗粒感 用于测试的原始的JPG图像: http://files.cnblogs.com/Imageshop/img01.rar 这个帖子中,作者的需要加载一副灰度的8位的PG格式图像,但是利用.net的Bitmap类加载的图像会出
yuv420转rgb 及 rgb转bmp保存
/// <summary> /// 将一桢 YUV 格式的图像转换为一桢 RGB 格式图像. /// </summary> /// <param name="yuvFrame">YUV 格式图像数据.</param> /// <param name="rgbFrame">RGB 格式图像数据.</param> /// <param name="width">图像宽
php bmp中创建图像bmp2gd,让GD支持32位BMP
php GD库可方便的从URL新建一图像, GD中有imagecreatefromjpeg(),imagecreatefromPNG()....等之类的FUNCTION 可有时从URL中读取的切BMP图像而 可恨的是 GD2中切偏偏没有. <?php function bmp2gd($src, $dest = false) { if(!($src_f = fopen($src, "rb"))) return false; if(!($dest_f = fopen($dest, &
读取bmp图片数据
public void getBMPImage(String source) throws Exception { clearNData(); //清除数据保存区 FileInputStream fs = null; try { fs = new FileInputStream(source); int bfLen = 14; byte bf[] = new byte[bfLen]; fs.read(bf, 0, bfLen); // 读取14字节BMP文件头 int biLen = 40; b
bmp图片的有关操作
读取bmp图片 并生成新的bmp图片 #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <cmath>#include <iostream>using namespace std;int main(){ long bfSize, bfOffBits; long biWidth, biHeight, biBitCount, biSizeImage; // 打开待读的位图文件 FILE
转载:谈谈Unicode编码,简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词
转载: 谈谈Unicode编码,简要解释UCS.UTF.BMP.BOM等名词 这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级.整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一: 使用Windows记事本的"另存为",可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换.同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢? 我很早前就发现Unicode.Unicode
图像预处理第9步:存为.bmp文件
//图像预处理第9步:将最终标准化后的字符图像分为单个单个的HDIB保存,并存为.bmp文件 void CChildView::OnImgprcToDibAndSave() { unsigned char* lpSrc; int w,h; w=m_charRect.front ().Width() ; h=m_charRect.front ().Height() ; m_dibRect.clear (); m_dibRectCopy.clear (); int i_src,j_src; int
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