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Postman 接收和发送球球
2024-11-02
postman工具测试接口
本篇文章主要介绍怎么在postman工具中进行接口的测试? 从以下几个方面进行介绍: 1.先介绍下接口测试 2.不同类型的接口请求方式如何在postman中进行测试 1.1 接口 什么是接口? 接口一般分为系统对位的接口和程序内部的接口. 系统对外的接口为服务器端为客户端app,h5提供的接口 程序内部的接口为方法与方法,模块与模块之间的接口,比如要想在京东买东西,就必须先登录,那登录接口就为买东西提供了一个前提的接口. 在实际的工作中,我们一般分为前端和后端,前端就是client端,后端就是s
android: 接收和发送短信
8.2 接收和发送短信 收发短信应该是每个手机最基本的功能之一了,即使是许多年前的老手机也都会具备这 项功能,而 Android 作为出色的智能手机操作系统,自然也少不了在这方面的支持.每个 Android 手机都会内置一个短信应用程序,使用它就可以轻松地完成收发短信的操作,如 图 8.4 所示. 图 8.4 不过作为一名开发者,仅仅满足于此显然是不够的.你要知道,Android 还提供了一系 列的 API,使得我们甚至可以在自己的应用程序里接收和发送短信.也就是说,只要你有足 够的信
C#UDP(接收和发送源码)源码完整
C#UDP(接收和发送源码)源码完整 最近做了一个UDP的服务接收和发送的东西.希望能对初学的朋友一点帮助. 源码如下: 一.逻辑--UdpServer.cs using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Diagnostics;using System.Windows.Forms;using System.Collections.Generic;using S
C#,COM口,接收,发送数据
这里写一种,COM口的数据接收,发送方法. 1.COMHelper类 /// <summary>初始化串行端口</summary> private SerialPort _serialPort; public SerialPort serialPort { get { return _serialPort; } set { _serialPort = value; } } /// <summary> /// COM口通信构造函数 /// </summary>
udp协议的数据接收与发送的代码
我想基于lwIP协议中的UDP协议,用单片机做一个服务器,接受电脑的指令然后返回数据.以下是我的代码 /**************************************************** *函数功能:初始化udp,选定通信端口,建立连接机制 ****************************************************/ void Udp_Api_init(void) { err_t err; struct udp_pcb *UDPpcb;
C语言实现ifconfig获取网卡接收和发送流量统计
在Windows下我们可以利用ipconfig命令获取网卡的相关信息,在Linux下命令是ifconfig 我们可以获取的信息更为丰富,其中包括网卡接收和发送的流量,用C语言实现这个命令并不是一件简单的事,由此,博主经查阅相关资料,得知,网卡的相关信息保存在 /proc/net/dev 这个文件夹下,所以,我们可以通过读取这个文件里的信息获取相应网卡的信息. 这个文件包含四部分内容,分别是:发送包的个数,发送的流量,接收包的个数,接收的流量,同时,由于网络环境在不断的变化之中,所以,这个文件的
基于PLC1850平台的UDP报文接收与发送
一.UDP报文格式 源端口(2个字节):发送报文的进程的16位端口号. 目的端口(2个字节):目的设备上的接收进程的16位端口号. 长度(2个字节):整个UDP数据报的长度,包括首都和数据字段. 校验和(2个字节):提供错误检测功能的16位校验和,为可选项. 数据(可变长度):要发送已封存应用报文. 2.UDP封装 3.UDP校验和计算 UDP校验和是所计算字段的16位反码和的反码,用IP数据报的某些字段组成一个伪首部,再与UDP报文合在一起计算校验和.因此,校验和是对伪首部.UDP首部和UDP
PostMan 使用Interceptor 发送带cookie的请求一直loading
问题 最近要写一个爬虫(虽然是第一次写),于是就用了Chrome上非常方便一个插件,PostMan,但是由于chrome安全的限制,发不出带cookie和带有自定义头部标签的请求. 百度一番后得如果想要发送带cookie的请求,就需要开启Interceptor. 下载postman Interceptor postMan Interceptor下载地址: https://www.crx4chrome.com/history/560/ 下载完毕后代开Chrome浏览器,在浏览器输入如下地址: ht
设置socket接收和发送超时的一种方式
Linux环境设置Socket接收和发送超时: 须如下定义:struct timeval timeout = {3,0}; //设置发送超时setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval)); //设置接收超时setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));
TYVJ4623 球球大作战·生存
时间: 500ms / 空间: 65536KiB / Java类名: Main 背景 小天很喜欢玩球球大作战这个游戏,大家也应该都玩过.游戏规则是:移动自己的球,移动到别人的球(一定要比自己的球小)的位置上,就可以吃掉别人的球,把别人的球的体积值加到自己的球上.还有分身.吐球等功能,但本题不考虑. 描述 作为一个OIer,小天给自己做了一个超牛的外挂:让自己的球瞬间移动到场内的任何位置!!!这意味着小天可以瞬间移动到任何一个比自己小的球上,把它吃掉.现在,小天只用外挂来瞬移,每次瞬移只能吃掉一个
【204】显示3D大球球
1. 光滑球 From Jan 28, 2016 2. 大球球 https://www.revolvermaps.com/?target=enlarge&i=0xoqkxnu52c&dm=8
java实现简单窗体小游戏----球球大作战
java实现简单窗体小游戏----球球大作战需求分析1.分析小球的属性: 坐标.大小.颜色.方向.速度 2.抽象类:Ball 设计类:BallMain—创建窗体 BallJPanel—画小球 BallAndBall—处理小球之间的关系 3.流程: 1)小球的绘制 2)产生小球,让一个小球进行运动,多个小球的运动 3)小球进行碰撞 4)实现大球吃小球 源代码如下:Ball.java import java.awt.Color;import java.awt.Font
C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收.发送 异步数据接收有可能收到的数据不是一个完整包,或者接收到的数据超过一个包的大小,因此我们需要把接收的数据进行缓存.异步发送我们也需要把每个发送的包加入到一个队列,然后通过队列逐个发送出去,如果每个都实时发送,有可能造成上一个数据包未发送完成,这时再调用SendAsync会抛出异常,提示SocketAsyncEventArgs正在进行异步操作,因此我们需要建立接收缓存和发送缓存. 接收 通过Completed事件响应后调用AsyncSocke
Creator3D 守护你的球球—UV动画与天空盒
1 游戏预览 在线体验地址:http://example.creator-star.cn/follo-ball/ 2 场景物体 场景物体 新建场景后,引擎会为我们创建默认的摄像机和灯光,这个我们就不介绍了,如果不太了解,可以参考之前的文章.我们先介绍一下游戏中的物体: 地面:地面使用 Plane 创建,将他的Z深度设置为10米,同时为地面定制了一个材质贴图: 吸盘:吸盘是由 Torus 圆环体创建,定制了专用材质,而且还有一个向里面吸入的UV动画(下面一小节),同时为它添加了一个球体碰撞组件,但
微信公众平台开发教程Java版(三) 消息接收和发送
https://www.iteye.com/blog/tuposky-2017429 前面两章已经介绍了如何接入微信公众平台,这一章说说消息的接收和发送 可以先了解公众平台的消息api接口(接收消息,发送消息) http://mp.weixin.qq.com/wiki/index.php 接收消息 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上. http://mp.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E6%8E
第四届西安邮电大学acm-icpc校赛 猜球球
题目描述 六一到了,为了庆祝这个节日,好多商家都推出了很多好玩的小游戏.Tongtong看到了一个猜球球的游戏,有n种除了颜色之外完全相同的球,商家从中拿出来一个球球放到了箱子里,已知第i种颜色的球出现在箱子里的概率为ai.Tongtong可以用下面这种方法来确定箱子中球的颜色:向商家提出猜测:“是第x种颜色的球球或第y种颜色的球球或...........中的一个”,商家会回答你的猜测是正确还是错误的,直到你有百分百的把握确定箱子里的球球,猜测的次数越少,Tongtong能够得到的礼物就更好.为
【Luogu4448】 [AHOI2018初中组]球球的排列
题意 有 \(n\) 个球球,每个球球有一个属性值 .一个合法的排列满足不存在相邻两个球球的属性值乘积是完全平方数.求合法的排列数量对 \(10^9+7\) 取膜. \(n\le 300\) (本题数据范围可扩大至 \(n\le 3000\)) . 题解 首先很显然,如果 \(xy,yz\) 是完全平方数,那么 \(xz\) 也是完全平方数.这样我们可以将球球分成若干组,每组的两两乘积都是完全平方数. 那么问题转化为有若干球球,每个球球一个颜色,求满足相同颜色的球球不相邻的排列数. 下设 \(a
c/c++11封装UDP,支持ipv4和ipv6,支持接收和发送
更新日志 11/06/2021 1.增加IPV6 2.ipv6通过windows10初步测试 3.ipv6包括: 接收和发送 5.增加错误代码接口 6.本机IPv6截图 7.编译通过截图 8.ipv6测试结果 30/05/2021 1.增加IPv6,待测 2.全部改为Unicode编码, 无签名 23-05-2021 1.模块内部增加优化 15/12/2020 cmake重新配置,改为支持modern cmake 创建cmake文件夹,并创建spdlog.cmake文件 类的成员函数和成员变量重
MM32F0140 UART1 DMA RX and TX 中断接收和发送数据
目录: 1.MM32F0140简介 2.DMA工作原理简介 3.初始化MM32F0140 UART1 4.配置MM32F0140 UART1 DMA接收 5.配置MM32F0140 UART1 DMA发送 6.编写MM32F0140 UART1 中断优先级函数 7.编写MM32F0140 UART1 DMA中断函数 8.编写MM32F0140 UART1 DMA接收数据函数 9.编写MM32F0140 UART1 DMA发送数据函数 10.编写处理MM32F0140 UART1 DMA中断接收和
STM32——DMA接收和发送的实现
最近写程序,需要一段一段数据的接收,再通过其他串口发送出去. 老司机们建议用DMA通信,以节约CPU资源.然后,我听了,发现挺好用的.特此,把自己写的代码贴上了. DMA发送接收的步骤如下: 1.初始化. a.IO时钟+串口时钟+DMA时钟使能. b.IO初始化 c.串口初始化 d.DMA初始化 e.中断向量设置 2.串口中断服务函数 3.DMA中断服务函数 具体实现如下: 一.初始化 //bound:波特率 /******************************************
Android学习笔记(二十二)——短信接收与发送
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 当手机接收到一条短信的时候, 系统会发出一条值为 android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED 的广播, 这条广播里携带着与短信相关的所有数据.每个应用程序都可以在广播接收器里对它进行监听,收到广播时再从中解析出短信的内容即可.下面让我们一起来实践一下吧. 一.新建项目,构建布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schem
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