序列化的目的是将对象持久化到硬盘或者用于网络传输.java也提供了序列化技术,非常简单,只要实现Serializable接口即可.如下: public class commonService implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; } 这种方式有以下几个缺点:(1)无法跨语言 (2)序列化的码流太大 (3)序列化的性能差 下面我测试一下序列化一个对象后的大小,代码如下: pub
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务.在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求.一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采用