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proxyservlet 缺点 坑
2024-11-09
HTTP Proxy Servlet 代理服务使用
java servlet 代理服务器 1. 使用 maven 依赖 <dependency> <groupId>org.mitre.dsmiley.httpproxy</groupId> <artifactId>smiley-http-proxy-servlet</artifactId> <version>1.7</version> </dependency> 2. 配置 web.xml <servl
BUAA OO 2019 第一单元作业总结
目录 总 架构 Controller Model 输入处理 代码静态分析 行数 方法复杂度 UML 类图 优点 缺点 坑 输入 非法的空白字符 输入的简并处理 运算 浅拷贝 可变类型与不可变类型 输出 表达式因子的优化 互测策略 测试集测试 针对性测试 脚本测试 Creational Pattern 总 本博文是2019年北航面向对象(OO)课程第一单元作业(多项式求导)的总结.三次作业的要求大致如下: 第一次作业:简单幂函数的求导,如 \(1 + x^5 + 4 * x^3\) 第二次作
走进JavaWeb技术世界16:极简配置的SpringBoot
一位阿里 Java 工程师的技术小站.作者黄小斜,专注 Java 相关技术:SSM.SpringBoot.MySQL.分布式.中间件.集群.Linux.网络.多线程,偶尔讲点Docker.ELK,同时也分享技术干货和学习经验,致力于Java全栈开发!(关注公众号后回复”Java“即可领取 Java基础.进阶.项目和架构师等免费学习资料,更有数据库.分布式.微服务等热门技术学习视频,内容丰富,兼顾原理和实践,另外也将赠送作者原创的Java学习指南.Java程序员面试指南等干货资源) SpringB
如何一步一步用DDD设计一个电商网站(九)—— 小心陷入值对象持久化的坑
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的
Spark踩坑记——Spark Streaming+Kafka
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计.本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏
Unity AssetBundle爬坑手记
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷! AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入深坑,打包没规划好,20MB的资源“压缩”到了30MB,或者大量的包导致打包以及加载时的各种低效,或者莫名其妙地丢失关联,或者内存爆掉,以及各种加载失
Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑
<Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑> 作者:阿里移动安全@伊樵,@舟海 阿里聚安全,一站式解决应用开发安全问题 Android开发中,难免会遇到需要加解密一些数据内容存到本地文件.或者通过网络传输到其他服务器和设备的问题,但并不是使用了加密就绝对安全了,如果加密函数使用不正确,加密数据很容易受到逆向破解攻击.还有很多开发者没有意识到的加密算法的问题. 1.需要了解的基本概念 密码学的三大作用:加密( Encryption).认证(Authentication),
Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
开始之前 最新版知乎,单Activity多Fragment的架构,响应可以说非常"丝滑",非要说缺点的话,就是没有转场动画,并且转场会有类似闪屏现象.我猜测可能和Fragment转场动画的一些BUG有关.(这系列的最后一篇文章我会给出我的解决方案,可以自定义转场动画,并能在各种特殊情况下正常运行.) 但是!Fragment相比较Activity要难用很多,在多Fragment以及嵌套Fragment的情况下更是如此.更重要的是Fragment的坑真的太多了,看Square公司的这篇文章
(转)Unity AssetBundle爬坑手记
转自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷! AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入深坑,打包没规划好,20MB的资源“压缩”到了30MB
Unity3D使用经验总结 缺点篇
不论是从官方手册,还是各种第三方教程,几乎涉及到的,都是讲如何使用U3D,以及U3D的优点. 虽然我是用的一个让步语气,但请不要否认U3D的这些优点,它们的确存在. 但对于一个引擎的特性来说,优点与缺点总是共存的. 你可以从网上了解到所有优点,但是,你很难真正体会到U3D的缺点,除非你自己被坑过. 今天,我就来细数一下U3D的缺点. 这些缺点,仅针对大中型项目. 小型项目,U3D的优点可以充分利用. 是不是猛的一看,全是缺点. 不要怕,想看优点的朋友,走这里 Unity3D使用经验总结 优点篇
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
1.前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性.移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战.本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html) 2.学习交流 - 即时通讯开发交流群: 215891622 [推荐] - 移动端IM开发推荐
《Node.js开发指南》的少许坑儿~
由于express升级到3.0,造成这本书看起来more and more蛋疼.记录少许坑儿,方便后来人. 一.node.js在windows下的安装 书中在两处介绍了两种方式,其实现在的node.js在windows下只需要下载一个.msi文件安装就可以,那个什么python支持可以浮云了. 二.express中使用ejs创建工作目录 1.书中给出的 express -t ejs projName 参数-t在3.0中已经改为-e. 默认安装的为jade而不是ejs,所以创建出来的目录结构会不一
[转载] Codis作者黄东旭细说分布式Redis架构设计和踩过的那些坑们
原文: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=208733458&idx=1&sn=691bfde670fb2dd649685723f7358fea&scene=1&key=c76941211a49ab58cb17c68ecaeeda0f1c083d9508a0f6629461fff9025fd87de4706bd9c1730e0ddbab70568b34b16a&ascene=0&
JavaScript操作DOM的那些坑
js在操作DOM中存在着许多跨浏览器方面的坑,本文花了我将近一周的时间整理,我将根据实例整理那些大大小小的“坑”. DOM的工作模式是:先加载文档的静态内容.再以动态方式对它们进行刷新,动态刷新不影响文档的静态内容. PS:IE 中的所有 DOM 对象都是以 COM 对象的形式实现的,这意味着 IE 中的 DOM可能会和其他浏览器有一定的差异. Node 接口 特性/方法 类型/返回类型 说 明 nodeName String 节点的名字:根据节点的类型而定义 nodeValue String
【转载】Fragment 全解析(1):那些年踩过的坑
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94 Fragment系列文章:1.Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑2.Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势3.Fragment之我的解决方案:Fragmentation 本篇主要介绍一些最常见的Fragment的坑以及官方Fragment库的那些自身的BUG,这些BUG在你深度使用时会遇到,比如Fragment嵌套时或者单Activity+多Fragment架构时遇到的坑.如果想看较为实用的技巧,
JMeter一个错误the target server failed to respond--JMeter坑
问题:1.在测试一个http景象,特别是集波动TPS时刻,出现了一个错误.它现在是一个必须错误(压力顺利时却零星的错误,甚至很少见): 每次必现错误(開始一直怀疑是网络或程序的问题) 2.失败事务报错信息例如以下,我遇到的是以下的那种 Socket closed Non HTTP response code: org.apache.http.NoHttpResponseException (the target server failed to respond) 资料查询:https://w
C语言宏的特殊用法和几个坑(转)
总结一下C语言中宏的一些特殊用法和几个容易踩的坑.由于本文主要参考GCC文档,某些细节(如宏参数中的空格是否处理之类)在别的编译器可能有细微差别,请参考相应文档. 宏基础 宏仅仅是在C预处理阶段的一种文本替换工具,编译完之后对二进制代码不可见.基本用法如下: 1. 标示符别名 #define BUFFER_SIZE 1024 预处理阶段,foo = (char *) malloc (BUFFER_SIZE);会被替换成foo = (char *) malloc (1024); 宏体换行需要在行末
python 之走坑的道路
### python之 继续走函数的坑 上篇文章简单介绍了函数的一些简单的使用,这次继续踩函数的坑1.函数对象 函数其实也可以当做一个参数传给另一个函数,也可以使用赋值的方式来给另一个,而且这两个的内存地址都是一 样的 def f1(): print('这个是引用的函数测试') func = f1 print(f1) # 不加括号为foo函数的内存地址 这个其实很有用处,稍后解释 print(func) # func指向foo内存地址 func() # foo内存地址,加()执行 ####函数可
react-router 踩坑记
react-router踩坑分享 背景 辛苦历程 JavaScript动态修改 第一次尝试 第二次尝试 第三次尝试 第四次尝试 总结步骤 其他方案 原理 History 常见的3种History BrowserHistory HashHistory 像?_k=ckuvip没用的URL是什么东西? MemoryHistory BrowserHistory与HashHistory的对比 使用场景 其他 挂标 参考 背景 有一个Web项目,采用的是前后端分离的方式,前端使用的是react技术栈,后端使
webapp填坑记录[更新中]
网上也有许多的 webapp 填坑记录了,这几个月,我在公司正好也做了2个,碰到了一些问题,所以我在这里记录一下我所碰到的问题: meta 头部声明在开发的时候,刚刚创建 HTML 文件,再使用浏览器的手机模式是没有手机上的效果的,所以要在头部添加: <meta charset="utf-8" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=n
Activity内切换fragment实现底部菜单切换遇到的坑
1.一般说来,app底部导航都会设计为5个菜单,可以使用textView,也可使用radioButton,这里我选择用radioButton,给radioButton直接设置selector就可以实现背景变换. 2.接下来说说,fragment切换的实现方式.大家都知道切换fragment有两种方式: ① replace直接替换: fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.ll_container, fg_home).addToBackSta
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