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ps流打包音频采样率
2024-11-02
PS流的格式和解析总结
对于PS流,最近因为工作需要,所以MPEG2中的PS流格式和解包过程进行了学习. 首先我们需要知道PS包流格式是怎么样的: (来自http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305) 针对H264 做如下PS 封装:每个IDR NALU 前一般都会包含SPS.PPS 等NALU,因此将SPS.PPS.IDR 的NALU 封装为一个PS 包,包括ps 头,然后加上PS system header,PS system map,PES
PS 流格式解析(转)
对于PS流,最近因为工作需要,所以MPEG2中的PS流格式和解包过程进行了学习. 首先我们需要知道PS包流格式是怎么样的: 针对H264 做如下PS 封装:每个IDR NALU 前一般都会包含SPS.PPS 等NALU,因此将SPS.PPS.IDR 的NALU 封装为一个PS 包,包括ps 头,然后加上PS system header,PS system map,PES header+h264 raw data.所以一个IDR NALU PS 包由外到内顺序是:PSheader| PS syst
H264码流打包分析(精华)
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否
RTP协议全解析(H264码流和PS流)
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:填充标志,占1位,如果P=
(转)RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
ps流提取H264并解码播放
因为需要从海康ps流中提取H264数据并进行解码播放,才有了这篇文章.因为是视频编解码领域的纯入门新手,个别理解或者方法有误,需要自行判断,不过相关方法已经测试通过,对于 像我这样的新手还是有一定的借鉴的.断断续续搞了很长一段时间,把相关经验分享给各个新手. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 分为3个部分来说吧,仅供参考
(转)从海康7816的ps流里获取数据h264数据
海康7816使用ps流来封装h.264数据,这里使用的解码器无法识别ps流,因此需要将h264数据从ps流里提取出来 对于ps流的规定可以参考13818-1文档 这里从7816里获取到一些数据取样 00 00 01 BA 44 73 26 B8 34 01 00 00 03 FE FF FF 00 00 00 0100 00 01 BC00 5A E0 FF 00 24 40 0E 48 4B 00 01 0D AF C5 D3 E0 07 FF FF FF FF 41 12 48 4B 00
海康威视实时预览回调PS流用EasyRTMP向RTMP服务器推流中视频数据处理的代码
在上一篇方案<EasyRTMP结合海康HCNetSDK获取海康摄像机H.264实时流并转化成为RTMP直播推流(附源码)>我们介绍了将海康安防摄像机进行互联网直播的整体方案流程,其中有一个流程"数据处理与分析"我们当时没有展开详述,今天我们将海康HCNetSDK实时预览回调接口数据处理的过程,尤其是在RealDataCallback中对AVData的处理过程: case NET_DVR_STREAMDATA: { BOOL inData=PlayM4_InputData(n
PS Studio打包程序 .net版本依赖
PS Studio打包好的程序(Win7下),拿到Windows Server 2003(PS2.0),如果提示”.Net framework初始化错误“,则需要安装 .net 3.0 如果是PS3.0的话,需要.net 4.0支持.
RTP协议全解析(H264码流和PS流)(转)
源: RTP协议全解析(H264码流和PS流)
为什么需要超出48K的音频采样率,以及PCM到DSD的演进
网上很多观点说,根据采样定理,48K的音频采样率即可无损的表示音频模拟信号(人耳最多可以听到20K的音频),为何还需要96K, 192K等更高的采样率呢?最先我也有这样的疑问,毕竟采样定理是经过数学家证明过的,48K的采样率确实可以无损的表示20K的音频信号,注意是无损,而不是近似! 近日重读<数字音频技术>这本书,豁然开朗了.大家说的没错,采样定理是数学上证明过了的.但是具体到物理的.各种电子设备来实现这个录音过程时,器件本身的各种局限性,决定了48K不能达到理论的音质. 例如,根据采样定理
利用ffmpeg0.6.1把.h264纯码流打包成.mp4 .avi等格式 (转载)
转自:http://cache2.weidaohang.org/h/index.php?q=aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1cWluZ183MzkvYXJ0aWNsZS9kZXRhaWxzLzY2MzY4NTc= 一直比较困惑一个问题,都说ffmpeg功能很强大,但是自己一直没有去研究一下,今天终于见识了一下它的强大之处了! 首先当然是在linux下编译和安装成功ffmpeg,关于具体的安装流程,可以参考我前面的一篇博文! 这里就直接介绍怎么把.h264纯码流打包
H264码流打包分析
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码
PS流格式
概念: 将具有共同时间基准的一个或多个PES组合(复合)而成的单一的数据流称为节目流(Program Stream). ES是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流,音频数据流,或其他编码数据流的统称.ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包. 构成: PS包由包头.系统头.PES包3部分构成.包头由PS包起始码.系统时钟基准(SCR-System Clock Reference)的基本部分.SCR的扩展部分和PS复用速率4部分组成. 维基百科对应的图表(包头.系统头): 字节顺
(转)PS流格式
概念: 将具有共同时间基准的一个或多个PES组合(复合)而成的单一的数据流称为节目流(Program Stream). ES是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流,音频数据流,或其他编码数据流的统称.ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包. 构成: PS包由包头.系统头.PES包3部分构成.包头由PS包起始码.系统时钟基准(SCR-System Clock Reference)的基本部分.SCR的扩展部分和PS复用速率4部分组成. 维基百科对应的图表(包头.系统头): 字节顺
使用IO流实现音频的剪切和拼接
需求: 使用IO流将指定目录下的若干个音频文件的高潮部分,进行剪切,并重新拼接成一首新的音频文件 思路(以两首歌为例): 第一首歌有一个输入流对象bis1.第二首歌有一个输入流对象bis2,他们公用一条输出流对象bos(在选择构造方法的时候选择含有布尔类型参数的那个),待第一首歌剪切完成后,在此基础上追加第二首歌的“高潮部分”. 实现代码: import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; impor
ffmpeg代码笔记2:如何判断MP4文件里面的流是音频还是视频流
http://blog.csdn.net/qq_19079937/article/details/43191211 在MP4结构体系里面,hdlr字段(具体在root->moov->trak->mdia->hdlr)里面包含了该流是视频or音频or字母. ffmpeg代码: 在ffmpeg代码里面,使用流中得codec->codec_type来判断该流是哪种类型的流. 在ISO_IEC_14496国际标准第十二部分标注如下: 在MP4文件里面搜68 64 6C 72(hdlr
使用SampleRateConverter对音频采样率进行转换
java sound resource SampleRateconverter.java(接近于官方源码) 输入目标采样率,输入文件,输出文件.食用方便;p 比如 SampleRateConverter.main(new String[]{"44100","f:\\temp\\32_bit_float.wav","f:\\temp\\32_bit_float_44.1K.wav"}); SampleRateConverter源码: /* * Sa
纯java代码对音频采样率进行转换
转换成16KHz采样率(含文件头) void reSamplingAndSave(byte[] data) throws IOException, UnsupportedAudioFileException { WaveFileReader reader = new WaveFileReader(); AudioInputStream audioIn = reader.getAudioInputStream(new ByteArrayInputStream(data)); AudioFormat
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