说明: 1.以下所用的Group均为Group类的对象实例 2.Group类是对AbstractGroup类的继承 sprite.py文档中描述如下: class Group(AbstractGroup): """container class for many Sprites pygame.sprite.Group(*sprites): return Group A simple container for Sprite objects. This class can be
# coding=utf8 import random import pygame from pygame.locals import * from cStringIO import StringIO from PIL import Image from random import randint as rint class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self
@"\b(\S+)://(\S+)\b"; //匹配URL的模式foreach (Match match in mc){ Console.WriteLine(match.Value);}Console.ReadLine(); 结果: @"\b(?<protocol>\S+)://(?<address>\S+)\b"; //匹配URL的模式,并分组MatchCollection mc = Regex.Matches(text, pattern)
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext