说一下几个属性的意义和具体应用: (1)鼠标拖拽显示区域 PanModifierKeys ->> Gets or sets a value that determines which modifier keys will be used as a primary option to trigger a pan event. 意思就是调用一个拖拽命令时要添加的快捷键组合,比如我们使用的复制快捷键ctrl+c,这个命令就是来要我们设置调用这个方法的方式. 使用时的语法:zedGraphContro
前言 3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成.这个 Demo 左侧为面板,从面板中拖动物体到右侧的 3D 场景中,当然,我鼠标拖动到的位置就是物体放置的点,但是这次我们的重点是如何在斜面上放置模型. 效果图 代码生成 创建场景 dm = new ht.DataModel();//数据模型(http://hightopo.com/guide/guide/core/da