软硬件环境 OS X EI Capitan Python 3.5.1 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.1 前言 在PyQt5系列教程的第一篇http://blog.csdn.net/djstavaV/article/details/50218157,我们已经搭建好了开发环境,今天,我们就用Python开发第一个Qt GUI程序,让大家感受下Qt开发的魅力,熟悉下Qt开发GUI程序的一般流程. 制作程序UI界面,一般会有2种方法,利用UI制作工具和纯代码编写,像移动开发中的Andro
本次分享的是在界面设计中最长实用也最容易被忽略的十个原则,就是尼尔森十大可用性设计原则,这是十分基础且重要的原则.原则是死的,如何正确的结合到实际运用中才是关键.接下来我会通过对每一个原则的理解和现在移动端产品和结合进行分析,希望可以更深入的记住他们. 什么是尼尔森 尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」.1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web
原文:WPF界面设计技巧(3)-实现不规则动画按钮 发布了定义WPF按钮的教程后,有朋友问能否实现不规则形状的按钮,今天我们就来讲一下不规则按钮的制作. 不规则按钮的做法实际上和先前我们做不规则窗体的方法差不多,只是为按钮弄个不是那么方方正正的背景而已. 我们这次沿用自定义窗体时的设计图形,设计一个动态的不规则按钮,在这个示例中我们要将先前设计的整个图形作为按钮,并让外围的圆环始终围绕中心圆形旋转,在鼠标移入时,还要产生颜色变化及发光效果. 首先用 Microsoft Expression De