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pyrosim固体燃烧反应
2024-09-07
【Pyrosim案例】02:简单燃烧
1 案例说明 本案例介绍一个简单的燃烧模拟. 本案例通过指定热释放率(Heat Release Rate,HRR)来定义一个500kW的燃烧火焰.利用热释放率来定义燃烧火焰在火灾安全工程中描述火焰的一种既简单且通用的做法. 本案例描述以下要点: 创建燃烧火焰 增加热电偶 增加切面以显示温度 利用Smokeview显示3D结果 显示2D结果 2 选择单位系统 利用菜单View → Units,选择SI单位系统. 3 创建网格 本例创建的网格尺寸为0.1m,该尺寸的选择取自500kW火焰特征尺寸的1
【Pyrosim案例】01:空气流动
1 案例说明 Pyrosim是一款FDS前后处理软件.以一个非常简单的案例来描述Pyrosim的工作流程.本案例计算域中包含一个空气入口,一个环境出口. 案例主要演示以下内容: 创建Vents 增加切面以显示流速 后处理操作 2 计算建模 2.1 选择单位 利用菜单View →Units →| SI,选择米制国际单位. 2.2 创建网格 利用菜单 Model → Edit Meshes,点击New按钮,采用默认名称. 采用图中参数,创建10x10x10的计算域,网格数量20x20x20,点击OK
java 产生的固体物的基础上 增删改的SQL声明
经过多次修改.最后版本. package com.power.sql; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Modifier; import java.util.List; import java.util.Vector; import org.apache.commons.lang3.reflect.FieldUtils; /** * @author Gary Huang * 博客地址:http://blog.csd
Unity3D环境GLSL shaders书面 — 固体参数
我猜你一定能写一个转型不只是随机颜色显示红色shader.你需要从Unity编辑器shader传递参数. 本文中,我们将使用shader的Properties和GLSL特殊的变量类型uniforms. 加入一个选项使得我们能从Unity编辑器的Inspector视图选择颜色. 为了做到这一点,我们会改动上篇文章中Properties部分的代码,像这样: Properties { //能够从编辑器中选择颜色 _Color ("Main Color", Color) = (1,0.5,0.
Nvme固体硬盘Intel750,SM961分别使用一段时间以后对比
在SM961使用了一年半(2017年1月17日购买)后,再次测试,这次测试使用AS_SSD_Benchmark工具进行测试 感觉CrystalDiskMark工具测出来的分数在所以工具中分数最高 看图: iops: Intel750使用2年以后再次测试:(2016年8月17日) iops: 下面再对2016年3月19日份购买的闪迪至尊超级速进行测试: iops: 特么是不是因为分为c,d两个盘的原因,性能只有原来一半了. 再通过SSD-Z查看硬盘颗粒: SM961:序列号就不涂抹了,特么反正是o
WPF样式之画刷结合样式
第一种画刷,渐变画刷GradientBrush (拿线性渐变画刷LinearGradientBrush(其实它涵盖在GradientBrush画刷内.现在拿他来说事.),还有一个圆心渐变画刷RadialgradientBrush,两者用法相同): 我想象中的button的总体样式大体结构应该如下: <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Template">
唯物 VS 唯心
对于唯物和唯心,我了解的并不多.我所知道的那点皮毛,也只是源于教课书.只是近来恋上了阳明大哥,而在某年的高考模拟题中,阳明竟被作为唯心主义的代表,供考生们批判.这一批搞得我着实不爽,决定要为他平反 .于是,便去问谷歌.问度娘,于是,便有了一点想法和一堆困惑…… 学校教育中,唯物向来是以正统的高大形象出现的,而唯心,则被淹没在一代代人民教师的口水中.二十多年来,我也是一直坚信,唯物是科学的,唯心是反科学的,但是近年来量子力学的问世,彻底颠覆了科学的界限.在量子力学的微观世界中,薛定谔的猫是既死又
齐夫定律, Zipf's law,Zipfian distribution
齐夫定律(英语:Zipf's law,IPA英语发音:/ˈzɪf/)是由哈佛大学的语言学家乔治·金斯利·齐夫(George Kingsley Zipf)于1949年发表的实验定律. 它可以表述为: 在自然语言的语料库里,一个单词出现的频率与它在频率表里的排名成反比. 所以,频率最高的单词出现的频率大约是出现频率第二位的单词的2倍, 而出现频率第二位的单词则是出现频率第四位的单词的2倍. 这个定律被作为任何与幂定律概率分布有关的事物的参考. 目录 1 例子 2 遵循该定律的现象 3 参见 4 延伸
详解C#中的反射
反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^).2.地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳.地幔和地核.地壳是固体,地核是液体,地幔
.net中的反射(转载)
原文地址:http://www.cnblogs.com/Stephenchao/p/4481995.html 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的"回音"反射,然后把"回音"进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^).2.地球内部结构:地球的内部结
[翻译]利用顶点位移的VR畸变校正
文章英文原网址: http://www.gamasutra.com/blogs/BrianKehrer/20160125/264161/VR_Distortion_Correction_using_Vertex_Displacement.php 利用顶点位移的VR畸变校正 2016年1月29日 Brian Kehren著 在VR开发的最大挑战之一是对高帧率与高分辨率结合的要求.我们通过把顶点转化为“镜头空间”,删除了需要全屏渲染的纹理,这样就可以大规模提高手机性能. 下面的技术使用谷歌的Card
CSS基础之居中显示
这些天忙完了一些项目后,终于有时间来总结一下了.自己就把做项目过程中的体会和理解到的一些东西和大家分享一下.有错请指正!! 在css中,元素居中显示,是基础也是一个小难点.我们经常不知为何总是不能把元素放在我们想放的地方.现在咱们就来总结一下一些常见的居中.至少能让我们解决平时开发的问题. 居中分为三种: 水平居中 垂直居中 水平垂直同时居中 我们一个一个来看,一个一个理解,解决. 1.水平居中 先来一段html代码: <div class="parent"> <di
【小白的CFD之旅】11 敲门实例【续】
主要内容: 接上文[小白的CFD之旅]10 敲门实例 2.4 Materials设置2.5 Cell Zone Conditions2.6 Boundary Conditons2.7 Dynamic Mesh2.8 Reference Values 2.4 Materials设置 利用模型树节点Materials设置计算域中的介质属性. 如图所示,在创建任何材料之前,FLUENT已经默认添加了两种材料:流体材料为Air,固体材料为aluminum.本案例使用的介质材料为液态水,可以通过点击按钮C
【小白的CFD之旅】07 CFD常识
学了一周的流体力学,小白对于流体力学有了基本的了解,但是流体力学涵盖的内容何其之多,一周的时间怎么可能学得好呢,很多的概念都是模棱两可.为了在一个月之后能够应用CFD,小白又找到了黄师姐. “师姐,看了一周的流体力学,现在对它有了基本的认识,我想知道计算流体力学和流体力学有什么联系么?“小白问. ”小白,这样吧,我给你推荐一本书,你先去图书馆借出来自己先看看吧,有不懂的再来问我.“黄师姐说. 于是,小白去图书馆借到了黄师姐推荐的书<计算流体力学:从实践中学习>. 黑色的封皮儿,看着挺高端.听黄
words
conscious[英][ˈkɒnʃəs][美][ˈkɑnʃəs]consensus[英][kənˈsensəs][美][kənˈsɛnsəs] scious sensuswaterflood; deluge; flood; flowage; Niagara; spill[英][spɪl][美][spɪl]spell[英][spel][美][spɛl] city urban emperemperortemper irritant Some had begun to build adjacent
常见电子元器件检测方法。——Arvin
电子设备中使用着大量各种类型的电子元器件,设备发生故障大多是由于电子元器件失效或损坏引起的.因此怎么正确检测电子元器件就显得尤其重要,这也是电子维修人员必须掌握的技能.我在电器维修中积累了部分常见电子元器件检测经验和技巧,供大家参考. 1.测整流电桥各脚的极性 万用表置R×1k挡,黑表笔接桥堆的任意引脚,红表笔先后测其余三只脚,如果读数均为无穷大,则黑表笔所接为桥堆的输出正极,如果读数为4-10kΩ,则黑表笔所接引脚为桥堆的输出负极,其余的两引脚为桥堆的交流输入端. 使用数字万用表时只需将档位打
jquery.nicescroll完美滚动条使用方法
配置参数 当调用"niceScroll"你可以传递一些参数来定制视觉方面: cursorcolor - 十六进制改变光标颜色,默认值是"#000000" cursoropacitymin - 改变不透明度非常光标处于非活动状态(scrollabar"隐藏"状态),范围从1到0, 默认为0(隐藏) cursoropacitymax - 改变不透明度非常光标处于活动状态(scrollabar"可见"状态),范围从1到0,默 认值是
【DIY】【外壳】木板 & 亚克力 加工
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[综]隐马尔可夫模型Hidden Markov Model (HMM)
http://www.zhihu.com/question/20962240 Yang Eninala杜克大学 生物化学博士 线性代数 收录于 编辑推荐 •2216 人赞同 ×××××11月22日已更新××××× 隐马尔可夫(HMM)好讲,简单易懂不好讲.我认为 @者也的回答没什么错误,不过我想说个更通俗易懂的例子.我希望我的读者不是专家,而是对这个问题感兴趣的入门者,所以我会多阐述数学思想,少写公式.霍金曾经说过,你多写一个公式,就会少一半的读者.所以时间简史这本关于物理的书和麦当娜关于性的书
承接cardboard外包,unity3d外包(北京动软— 谷歌CARDBOARD真强大)
手把手教你玩转googlecardboard[不知道在这里发可以不?] 谷歌Google I/O开发者大会于北京时间6月26日0点在美国旧金山举行,谷歌发布了Android L手机系统:Android Wear智能手表系统:AndroidAuto车载系统,试图全面智能化人们生活.这些不是我们这次的重点,我们的重点是Google I/O大会上的一个小玩意..google cardboard,可以利用硬纸盒和凸镜做一个超简易的oculus rift,享受3D以及浸入式虚拟效果(即虚拟现实).7月4日
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vsto 部署时把txt文件加入进去
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