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python人狗大战
2024-11-04
day23 python学习 类 人狗大战
面向过程 VS 面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 面向过程 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 面向过程 优点是:解决了程序的扩展性.对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易. 缺点:可控性差,无法向面向过程的程序设计
day24 python学习 类 画元,命名空间作用域,组合,人狗大战升级
类命名空间与对象.实例的命名空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就是定义在类中的方法 对于类的静态属性和方法不同操作发生的效果 #·类名操作变量 不管操作可变还是不可变数据类型 都是类中对应的变量发生变化#对象名操作静态变量#引用变量:现在自己的命名空间中查找,找不到就去类的命名空间找#修改变量:# 如果是对可变数据类型中的元素进行修改,那么全局生效 #如果对可变
python开发面向对象基础:人狗大战学面向对象
一,通过函数写人狗大战这个故事 #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ #1.函数 人模子 def person(name,level,life_value): p_dic = { 'name':name, 'level':level, 'life_value':life_value } return p_dic joker = person('joker',100,4000) #函数 狗模子 def dog(name,breed,live_value
day23 02 组合(继续人狗大战游戏)
day23 02 组合(继续人狗大战游戏) 面向对象的三大特性:继承 多态 封装 先讲解一下组合 组合:一个对象的属性值是另一个类的对象:对象.属性.属性(一般有两个点) 继续扩展day22 01里面的人狗大战的小游戏来说明组合的存在,相对于之前的游戏,这次多加了一个武器装备类,而且武器还有它的大招.首先一个武器装备所有的属性有:武器的名字,武器具有的攻击力,武器可使用的次数,购买购买该装备需要的钱,所以你每次使用武器前都要看看自己的钱够不够,不够就得先充值,每次购买武器后,所拥有的钱都要扣除相
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏 假设有一个简单的小游戏:人狗大战 怎样用代码去实现呢? 首先得有任何狗这两个角色,并且每个角色都有他们自己的一些属性,比如任务名字name,血量blood,攻击力aggr,人的性别,狗的品种等,如下就是定义了这两个角色: someone={ 'name':'王昭君', , , 'sex':'none' } dog={ 'name':'溜溜球', , , 'kind':'泰迪' } 如上的定义就比较单一,就只能一个人和一只狗玩,如果是
ArcGIS Python人门到精通目录基于ArcGIS10.2,100以上案例15章42个视频806分钟,51GIS网站上线
ArcGIS Python人门到精通目录 闫老师 QQ:276529800 微信13108507190 1. ArcGIS Python基础 1.1 ArcGIS为什么学习Python 1.2 ArcGIS怎么学习Python 1.3 ArcGIS执行Python 几种方式和注意事项 1.4 函数的多参数调用方法 1.5 Python 编辑器设置和调式 1.6 一个独立运行的Python程序编写和打包 1.7 Python中参数和过滤器的设置 2. 描述(Describe)信息获得 2.1
Python开发坦克大战
Python不仅能开发网站,爬虫数据分析等,他其实也可以写游戏,接下来就给大家分享下坦克大战的代码: PS:很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此我整理啦从基础的python脚本到web开发.爬虫.django.数据挖掘等[PDF等]需要的可以进Python全栈开发交流.裙 :一久武其而而流一思(数字的谐音)转换下可以找到了,里面有最新Python教程项目可拿,不懂的问题有老司机解决哦,一起相互监督共同进步 import pygame imp
一、利用Python编写飞机大战游戏-面向对象设计思想
相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行pygame入门讲解--设置游戏窗口,绘制游戏背景,绘制战机图片,绘制战机移动动画(后面利用面向对象重新设计整个项目) 1.先看看游戏屏幕样式及工作原理 2.再看看动画工作原理 3.分析完了,上代码,所有说明注释写的很清楚 #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 #
Python版飞机大战
前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下. 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类. 各个类的基本属性 主类的大概逻辑 具体的代码: settings配置 import pygame class Settings(object): """设置常用的属性"&quo
手把手教你用Python实现“坦克大战”,附详细代码!
小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗? 满满的回忆 ! 今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏. 整体效果 环境依赖 python3.7 pygame1.9.6 urllib 内置库,如random.sys.time.os等 pygame介绍Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发.使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上. 1.
Python 代码智能感知 —— 类型标注与特殊的注释(献给所有的Python人)
[原文地址:https://xiaokang2022.blog.csdn.net/article/details/126936985] 一个不会写好的类型标注和注释的Python程序员,是让使用TA的代码的人都痛苦无比的事情-- -- 某某大佬 一.代码智能感知 想必大部分现代的集成开发环境(IDE)都有代码智能感知功能吧! 智能感知(IntelliSense),就是在我们写代码的时候,代码编辑器自动弹出我们代码中需要补全的部分,而这些补全的部分就是代码编辑器通过智能感知得到的,最重要的是,
第一个项目:Python pygame——外星人大战(心得)
2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python.当时抱着玩一玩的心态开始通过<python从入门到实践>这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习.而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比较顺利.这个项目是在学完书中的基础知识之后,根据书中的教程编写出来的,故写一篇心得,来记录这段时间的学习体会.
基于Python的飞机大战游戏
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种敌机,子弹什么的都很方便. 在此要感谢开发pygame模块的开发人员,真的很好用(逃 效果图↓ 主函数↓ 精灵类模块
python版飞机大战代码简易版
# -*- coding:utf-8 -*- import pygame import sys from pygame.locals import * from pygame.font import * import time import random class Hero(object): #玩家 英雄类 def __init__(self, screen_temp): self.x = 210 self.y = 700 self.life = 21 # self.life = 100 se
python项目飞机大战
实现步骤 1.创建窗口 2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动 3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能 4.创建一个敌机 5.敌机自动左右移动 6.敌机自动发射子弹 1.创建窗口 import pygame import time def main(): #1.创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852)) #2 创建一个背景图片 background = pygame.image.load('./feiji/background.png')
Python之路,Day7 - Python基础7 面向对象
本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢? 你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Python之路,Day6 - 面向对象学习
本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢? 你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 def person(name,age,sex,job): data = { 'na
Day6 - Python基础6 面向对象编程
Python之路,Day6 - 面向对象学习 本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢? 你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7
python进阶(4):初始面向对象
一切皆对象! 面向过程-->面向对象 面向过程:根据业务逻辑从上到下堆叠代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 初始类和对象 python中一切皆为对象,类型的本质就是类,所以你已经使用了很长时间的类了 在python中,用变量表示特征,用函数表示技能,因而具有相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个. 1.类 #定义一个人类 class类关键字和定义函数时的def同理
转:Python之路,Day6 - 面向对象学习
这篇文章写的不错,转来收了 转自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html 本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?
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