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python人狗大战游戏代码
2024-08-30
day23 python学习 类 人狗大战
面向过程 VS 面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 面向过程 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 面向过程 优点是:解决了程序的扩展性.对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易. 缺点:可控性差,无法向面向过程的程序设计
day23 02 组合(继续人狗大战游戏)
day23 02 组合(继续人狗大战游戏) 面向对象的三大特性:继承 多态 封装 先讲解一下组合 组合:一个对象的属性值是另一个类的对象:对象.属性.属性(一般有两个点) 继续扩展day22 01里面的人狗大战的小游戏来说明组合的存在,相对于之前的游戏,这次多加了一个武器装备类,而且武器还有它的大招.首先一个武器装备所有的属性有:武器的名字,武器具有的攻击力,武器可使用的次数,购买购买该装备需要的钱,所以你每次使用武器前都要看看自己的钱够不够,不够就得先充值,每次购买武器后,所拥有的钱都要扣除相
python开发面向对象基础:人狗大战学面向对象
一,通过函数写人狗大战这个故事 #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ #1.函数 人模子 def person(name,level,life_value): p_dic = { 'name':name, 'level':level, 'life_value':life_value } return p_dic joker = person('joker',100,4000) #函数 狗模子 def dog(name,breed,live_value
day24 python学习 类 画元,命名空间作用域,组合,人狗大战升级
类命名空间与对象.实例的命名空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就是定义在类中的方法 对于类的静态属性和方法不同操作发生的效果 #·类名操作变量 不管操作可变还是不可变数据类型 都是类中对应的变量发生变化#对象名操作静态变量#引用变量:现在自己的命名空间中查找,找不到就去类的命名空间找#修改变量:# 如果是对可变数据类型中的元素进行修改,那么全局生效 #如果对可变
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏 假设有一个简单的小游戏:人狗大战 怎样用代码去实现呢? 首先得有任何狗这两个角色,并且每个角色都有他们自己的一些属性,比如任务名字name,血量blood,攻击力aggr,人的性别,狗的品种等,如下就是定义了这两个角色: someone={ 'name':'王昭君', , , 'sex':'none' } dog={ 'name':'溜溜球', , , 'kind':'泰迪' } 如上的定义就比较单一,就只能一个人和一只狗玩,如果是
一、利用Python编写飞机大战游戏-面向对象设计思想
相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行pygame入门讲解--设置游戏窗口,绘制游戏背景,绘制战机图片,绘制战机移动动画(后面利用面向对象重新设计整个项目) 1.先看看游戏屏幕样式及工作原理 2.再看看动画工作原理 3.分析完了,上代码,所有说明注释写的很清楚 #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 #
python 实现 跳一跳游戏 代码解析
这个代码实现的是 手动点击起点 和 终点 ,程序自动判断距离.触屏时间 完成跳跃 原理(摘自项目说明页面):1. 将手机点击到“跳一跳”小程序界面:2. 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来: adb shell screencap -p /sdcard/1.png adb pull /sdcard/1.png .3. 用matplot显示截图:4. 用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离:5. 根据像素距离,计算按压时间:6. 用Adb工具点击
基于Python的飞机大战游戏
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种敌机,子弹什么的都很方便. 在此要感谢开发pygame模块的开发人员,真的很好用(逃 效果图↓ 主函数↓ 精灵类模块
手把手教你用Python实现“坦克大战”,附详细代码!
小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗? 满满的回忆 ! 今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏. 整体效果 环境依赖 python3.7 pygame1.9.6 urllib 内置库,如random.sys.time.os等 pygame介绍Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发.使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上. 1.
python学习笔记05:贪吃蛇游戏代码
贪吃蛇游戏截图: 首先安装pygame,可以使用pip安装pygame: pip install pygame 运行以下代码即可: #!/usr/bin/env python import pygame,sys,time,random from pygame.locals import * # 定义颜色变量 redColour = pygame.Color(255,0,0) blackColour = pygame.Color(0,0,0) whiteColour = pygame.Color(
11.pygame飞机大战游戏整体代码
主程序 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time: 2022/5/20 22:26 # @Author: LiQi # @Describe: 主程序 import pygame from plane_sprites import * """飞机大战主程序""" class PlaneGame(object): # 完成游戏的初始化动作 def __init__(self): print('--游戏初始化--') # 创建游戏
Python开发坦克大战
Python不仅能开发网站,爬虫数据分析等,他其实也可以写游戏,接下来就给大家分享下坦克大战的代码: PS:很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此我整理啦从基础的python脚本到web开发.爬虫.django.数据挖掘等[PDF等]需要的可以进Python全栈开发交流.裙 :一久武其而而流一思(数字的谐音)转换下可以找到了,里面有最新Python教程项目可拿,不懂的问题有老司机解决哦,一起相互监督共同进步 import pygame imp
基于HTML5坦克大战游戏简化版
之前我们有分享过不少经典的HTML5游戏,有些还是很有意思的,比如HTML5版切水果游戏和HTML5中国象棋游戏.今天要分享的是一款简化版的HTML5坦克大战游戏,方向键控制坦克的行进方向,空格键发射子弹,命中敌方坦克后也会发出声音,效果还算可以.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. javascript代码: window.addEventListener("load", canvasApp, false); //是否支持canvas function canvasSu
Python制作的射击游戏
如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线.] 你有没有想过电脑游戏是怎样制作出来的?其实它没有你想象的那样复杂! 在这个教程里,你要学做一个叫<兔子和獾>的塔防游戏,兔子作为英雄,需要在城堡里抵御獾的进攻. 为了写这个游戏的代码,你将会用Python.好吧,我不是指一条大蟒蛇! Python是一种计算机语言.我们在这篇教程里选择Python是因为这门语言很容易上手,学习起来也很简单和有趣. 如果你是个Python方面的新手,在开始看教程之前你可以看看这本书< Think
在 GitHub 复活 80 年代的游戏代码,它们出自第一本售出百万册的计算机书籍
今儿我在 GitHub 看到了一个很眼熟的名字和头像,但是第一时间没想起来他是谁.算了先看看是个什么神仙开源项目,竟然能登上今天的 GitHub 趋势榜首. 该项目是把<BASIC Computer Games>一书中的 BASIC 代码,采用比如:Java.Python.C#.JavaScript 等 8 种流行的编程语言重写一遍. 项目地址:https://github.com/coding-horror/basic-computer-games 随着对项目了解得深入,我发现这些游戏都是命
利用Python完成一个小游戏:随机挑选一个单词,并对其进行乱序,玩家要猜出原始单词
一 Python的概述以及游戏的内容 Python是一种功能强大且易于使用的编程语言,更接近人类语言,以至于人们都说它是“以思考的速度编程”:Python具备现代编程语言所应具备的一切功能:Python是面向对象 编程的语言,可以跟其他语言结合使用:Python在绝大多数操作系统上都可以运行,且是免费开源的.因为上述原因,Python变得十分流行以及成功. 本游戏属于猜字游戏,计算机从一组单词中随机挑一个出来,然后对其进行乱序(也就是让单词的字母随机排列).玩家要猜出原始单词才算赢.由此可以大致
cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏启动界面的编写
用前面介绍的方法,创建一个cocos2d-x项目,可以看到新项目内容如下图:
如何在python中调用C语言代码
1.使用C扩展CPython还为开发者实现了一个有趣的特性,使用Python可以轻松调用C代码 开发者有三种方法可以在自己的Python代码中来调用C编写的函数-ctypes,SWIG,Python/C API.每种方式也都有各自的利弊. 首先,我们要明确为什么要在Python中调用C? 常见原因如下: - 你要提升代码的运行速度,而且你知道C要比Python快50倍以上 - C语言中有很多传统类库,而且有些正是你想要的,但你又不想用Python去重写它们 - 想对从内存到文件接口这样的底层资源
python3.3使用tkinter实现猜数字游戏代码
发布时间:2014-06-18 编辑:www.jbxue.com 原文地址:http://www.jbxue.com/article/python/22152.html python3.3使用tkinter开发猜数字游戏的例子,python3.3中tkinter的使用方法. 本节脚本小编分享一例ython3.3中tkinter开发猜数字小游戏的代码. 例子,python3.3中tkinter实例. 复制代码代码示例: # -*- coding: utf-8 -*-import tkinter
基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏开发实例(下)
在飞机大战游戏开发中遇到的问题和解决方法: 1.在添加菜单时,我要添加一个有背景的菜单,需要在菜单pMenu中添加一个图片精灵,结果编译过了但是运行出错,如下图: 查了很多资料,调试了很长时间,整个人都要崩溃了. 最后发现引擎中CCMenu::itemForTouch函数中有遍历子节点的行为,但是循环中没有判断子节点类型是否为CCMenuItem.如图:码,这样一来,加入到pMenu中的图片精灵被当作菜单项取了出来使用,导致报错.老版本的果然又不完善的地方,整个人都不好了...果断修改引擎里的源
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