A2时间轴声音大小控制: var sound:Sound = new Sound(); sound.setVolume(200); 把背景音乐放到一个影片剪辑里,剪辑起名 例如bgm_mc 声音模式为数据流 然后调整bgm_mc时间轴长度(数据流模式声音播放依赖bgm_m的时间轴)然后新建声音对象和bgm_mc并联例如:var bgmSond:Sound=new Sound(bgm_m)bgmSound.setVolume(0) AS3时间轴声音大小控制: var trans = new Sou
1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 import randomword='''and away big blue can come down find for funny go'''word_list=word.split() 3. 游戏开始提示 def game_info(): '''游戏开始提示函数''' print('欢迎来到猜单