方法重写 1.重写只能出现在继承关系之中.当一个类继承它的父类方法时,都有机会重写该父类的方法.一个特例是父类的方法被标识为final.重写的主要优点是能够定义某个子类型特有的行为. class Animal { public void eat(){ System.out.println ("Animal is eating."); } } class Horse extends Animal{ public void eat(){ System.out.println ("
在java中,重载与重写都是多态的体现.重载(Overload)体现的是编译时多态,而重写(Override)体现了运行时多态. 重载(Overload): 定义:在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同.参数个数不同或者参数顺序不同)则被视为重载. 需要说明一点的是,重载对返回类型没有要求,返回类型可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是否相同来判断重载. 一个栗子: public class Wine { public static void main(String[] ar
目录 1 重载 2 重写 3 重定义 4 函数重载二义性 笔者原创,转载请注明出处 C++中经常会提到重载,除了重载,还有重写,重定义,下面对这三个概念逐一进行区分 1 重载 函数重载是同一定义域中(即同一个类中)的同名函数,但形参的个数必须不同,包括参数个数,类型和顺序,不能仅通过返回值类型的不同来重载函数 #include<iostream> using namespace std; class BOX { void func(int a, int b, int c){} vo
重写:子类对父类方法的重新编写 返回值不变,形参不变 不能抛出新的或者范围更广的异常 class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); } } class Dog extends Animal{ public void move(){ System.out.println("狗可以跑和走"); } } public class TestDog{ public static void mai
1.重载 构造函数是一种特殊的函数,使用构造函数的目的是用来在对象实例化时初始化对象的成员变量.由于构造函数名字必须与类名一致,我们想用不同的方式实例化对象时,必须允许不同的构造方法同时存在,这就用到了重载. 重载虽然起源于构造方法,但是在普通方法中也可以使用方法的重载.方法的重载就是在同一个类中允许同时存在多个同名方法,只要这些方法的参数类型.个数.顺序不同即可. package com.java.test; public class ReLoad { //构造方法的重载 public ReL
1.java的方法重载和重写,表示两种不同的类型.this关键字,出现在类的构造方法中,代表使用该构造方法所创建的对象.,this可以出现在实例方法中核构造方法中.但是不能出现在类方法中.实例方法只能通过对象来调用,不能通过类名来调用,当this关键字出现在实例方法中时,this就可以调用该方法的当前的对象. public class ExampleMianJiJiSuan { public static void main(String[] args) { // TODO Aut