<?php class father{ //定义father类 public function method(){ //定义方法 echo '<br />father method'; } } class son extends father{ //定义继承自father类的son类 public function method(){ //重写父类方法 echo 'son method'; } public function parent_method(){ //定义方法 parent:
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name){ this.name=name; //对象方法 this.Introduce=functi
静态方法:只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或实例中的任何属性. 在类中方法定义前添加@staticmethod,该方法就与类中的其他(属性,方法)没有关系,不能通过实例化类调用方法使用类变量,只能单纯的使用方法本身. class dog(object): def __init__(self,name): self.name=name def eat(self,food): print '%s吃%s'%(self.name,food) a=['q','a','z'] for i i
function People(name){this.name=name;//对象方法this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name);}}//类方法People.Run=function(){alert("I can run");}//原型方法People.prototype.IntroduceChinese=function(){alert("我的名字是"+this.name);
Introduction Before .NET, we were always looking for a way to log current method name in a log file for better logging. But, there were no functionalities that could have helped in this, and it was left as an uncompleted job. But, with .NET, we could
public class Activity { public void deal(String name, long id) { System.out.println(name + id + "进来了!"); } public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException,