一.单列模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在. 如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 Config 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 Config 对象的实例,这就导致系统中存在多个 Config 的实例对象,而这样会严重浪费内存资源,尤其是在配置文件内容很多的情况下.事实上,类似 Config 这样的类,我