程序生产环境的发布是业务上线最后一个环境,要求具备源码打包.发布.切换.回滚.版本管理等功能,本实例实现了一整套流程,其中版本切换与回滚使用了Linux的软链接来实现.具体代码如下: # -*- coding:UTF-8 -*- ''' Created on 2018年1月12日 @author: liuyazhuang ''' from fabric.api import * from fabric.colors import * from fa
近日项目有原来的多线程升级成为多进程模型后,但出现了个问题,在持续运行一天左右系统处理能力开始变慢,并不时打印以下信息: too many opened files 修改ulimit中open files为10240之后,运行时间稍微变长,但还是会出现该问题. 使用iostat查看统计信息没发现异常,使用netstat 发现系统连接信息如下 #netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'TIME_WAIT
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/LanerGaming/article/details/24146921 好久没实用过cocos2d-x,今天下载了最新版的3.0 rc2,可是怎么没找到安装模版的脚本.后来查了readme文件才发现,已经改用python脚本生产各个平台的项目,免去了开发人员创建多平台项目的麻烦,详细安装步骤參考官网文档,详细例如以下: (mac下已经尝试成功) Create A New Project $ cd