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python socket 服务器频繁发送数据粘包
2024-11-02
python socket网络编程之粘包问题详解
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段
python socket 连续send,出现粘包问题
使用网上socket代码实现ssh功能,如下: server.py #服务端Linux系统下:处理命令并返回import socketimport os#声明类型,生成socket链接对象server = socket.socket()#监听接收端口元组(本地,端口),绑定要监听的端口server.bind(('localhost',6969))#最大监听数,允许多少人在排队server.listen(5)while True: #循环锁定访问客户端 print("等待执行指令") c
python中TCP协议中的粘包问题
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p
初始socket模块和巧解粘包问题
1.什么是socket? 两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提能够唯一的标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了,我们知道IP层的ip地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样我们可以利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程. 能够唯一标示网络中的进程后,它们就可以利用socket进行通信了,什么是socket呢?我们经常把socket翻译
网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 1.客户端向服务端发送建立连接请求 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务
python套接字解决tcp粘包问题
python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消
网络编程-SOCKET开发之----2. TCP粘包现象产生分析
1. 粘包现象及产生原因 1)概念 指TCP协议中,发送方发送的若干个包数据到接收方接收时粘成一包.发送方粘包:发送方把若干个要发送的数据包封装成一个包,一次性发送,减少网络IO延迟:接收方粘包:接收方接到的数据是若干个数据包个封装成的,而不是一个一个的数据包接收到. 一般实际开发中所说的粘包问题都是指接收方粘包现象. 2)原因分析 我们知道,我们写的应用程序是无法直接操作硬件,都是通过调用操作系统给应用程序封装的接口间接来操作硬件. 如上图所示,一个C/S系统,当你的程序要给要给远程发送数据时
Python Socket请求网站获取数据
Python Socket请求网站获取数据 ---阻塞 I/O ->收快递,快递如果不到,就干不了其他的活 ---非阻塞I/0 ->收快递,不断的去问,有没有送到,有没有送到,...如果送到了就接收 ---I/O多路复用 ->找个代理人(select), 去收快递.快递到了,就通知用户. 一 . 阻塞方式 blocking IO 会一直block 对应的进程,直到操作完成 # 客户端请求网站-阻塞实现(一次一次的请求) import socket import time #
Python之路 - 网络编程之粘包
Python之路 - 网络编程之粘包 粘包
使用Newlife网络库管道模式解决数据粘包(二)
上一篇我们讲了 如何创建一个基本的Newlife网络服务端 这边我们来讲一下如何解决粘包的问题 在上一篇总我们注册了Newlife的管道处理器 ,我们来看看他是如何实现粘包处理的 svr.Add<ReciveFilter>();//粘包处理管道 首先看一下我们设备的上传数据协议 设备上报的数据包头包含了固定的包头包尾,整个包的数据长度,设备编号. 包头:板卡类型,帧类型 2个字节 0x01 0x70 帧长度: 为两个字节 并且数据的字节序为 高字节在前 ,C#正常默认为低字节在前. 设备号:
python网络编程-socket上传下载文件(包括md5验证,大数据发送,粘包处理)
ftp server 1) 读取文件名 2)检查文件是否存在 3)打开文件 4)检查文件大小 5)发送文件大小给客户端 6)等客户端确认 7)开始边读边(md5计算)发数据 8)给客户端发md5 ftp下载文件 服务器 # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shisanjun' import socket import os import hashlib server=socket.socket() server.bind(("127.0.0.1",
python开发socket套接字:粘包问题&udp套接字&socketserver
一,发生粘包 服务器端 from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字 phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #解决端口占用 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定端口和Ip到套接字 phone.listen(5) conn,client_addr=phone.accept() #等待tcp接受 # data1=conn.recv(10) # p
python基础--socket套接字、粘包问题
本地回环地址:127.0.0.1 简易版服务端: import socket server = socket.socket() # 就比如买了一个手机 server.bind(("127.0.0.1",8080)) # bind中绑定的是IP地址和端口号,注意是一个元组,就比如,将手机卡,插入了手机 server.listen(5) # 半连接池,最大等待连接数为5个,就比如开机 conn,address = server.accept() # 接听电话等着别人给你打电话 da
网络编程 TCP协议:三次握手,四次回收,反馈机制 socket套接字通信 粘包问题与解决方法
TCP协议:传输协议,基于端口工作 三次握手,四次挥手 TCP协议建立双向通道. 三次握手, 建连接: 1:客户端向服务端发送建立连接的请求 2:服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立连接的请求 3:客户端接收到服务端发来的请求,返回接成功给服务端,完成双向连接 第一客戶向服务端发送请求,请求建立连接 服务端同客户端的请求,并同时向客户端发送建立 连接的请求,最后客户端同意后建立 双向连接. C ----> S C <---- S - 反馈机制: 客户端往服务端发送请求,服务端
Python网络编程(2)-粘包现象及socketserver模块实现TCP并发
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv
socket套接字及粘包问题
socket套接字 1.什么是socket socket是一个模块,又称套接字,用来封装互联网协议(应用层以下的层) 2.为什么要有socket 实现应用层以下的层的工作,提高开发效率 3.怎么使用socket 先导入socket模块,先启动服务端套接字,再启动客户端套接字 # 服务端 import socket # 买手机 server = socket.socket() # 绑定手机号(IP,port) # IP单机模式是127.0.0.1,局域网内使用cmd中ipconfig查询IPV4
Socket编程实践(5) --TCP粘包问题与解决
TCP粘包问题 由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题, 问题描述如下 对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收: 先接收M1, 再接收M2(正确方式) 先接收M2, 再接收M1(错误) 一次性收到20k数据(错误) 分两次收到,第一次15k,第二次5k(错误) 分两次收到,第一次5k,第二次15k(错误) 其他任何可能(错误) 粘包产生的原因 1.SQ_SNDBUF 套接字本身有缓冲区 (
python 网络编程之TCP传输&粘包传输
只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 所谓粘包问题主要还是C/S两端数据传输时 因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 根本原因:粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据. 解决方法: 1.自定义字典类型 的数据报头{文件名:a,文件的size:1090}计算出该报头的
Python全栈-网络编程-TCP粘包
一.什么是TCP粘包 C/S架构下,接收方不知道每个消息的发送间隙.也不知道每次应该提取多少个字节的数据,与此同时,TCP是面向连接的,面向流的,收发两端都要有,因此发送端为了将多个发往接收端的数据包更高效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个发送给接收端.此时接收端无法分辨出来,必须提供合理的拆包机制,即面向流的通信是无消息保护边界的. 除此之外,因为TCP是基于流的,所以收发的消息不能为空,需要发送.接收端添加空消息处理机制,防止程序卡住.
TCP Socket 套接字 和 粘包问题
一.Scoket 套接字 Scoket是应用层(应用程序)与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口.也可以理解为总共就三层:应用层,scoket抽象层,复杂的TCP/IP协议 基于TCP协议的scoket tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 scoket 简单版本 send和recv是相辅相成的,必须要配对使用.recv是跟内存要数据,至于数据来源你无需考虑. 注意send和recv: send发送的数据只能是二进制数据,recv只能填写数字
Java Socket 服务端发送数据 客户端接收数据
服务端: package com.thinkgem.wlw.modules.api.test.socket; /** * @Author: zhouhe * @Date: 2019/4/8 9:30 */ import java.io.*; import java.net.*; /** * 服务端 * 负责发送数据 */ public class SocketServerTest { private static final int PORT = 5209; public static void
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