转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{ char c1; int i; short s; int j;}a; struct B{ int i; int j; short s; char c1;}b; 结构A没有遵守字节对
1.两个数据模型 第一个是基本类型数组,第二个使用的是Float对象数组 public class SummaryModel{ private float[] summaryData; public float[] getSummaryData() { return summaryData; } public void setSummaryData(float[] summaryData) { this.summaryData = summaryData; } } public class Su
C++类所占内存大小计算 说明:笔者的操作系统是32位的. class A {}; sizeof( A ) = ? sizeof( A ) = 1明明是空类,为什么编译器说它是1呢? 空类同样可以实例化,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以sizeof( A )的大小为1. class B { public: B() {} ~B() {} void MemberFuncTe
使用程序获取整型数据和浮点型数据在内存中的表示. C++中整型(int).短整型(short int).单精度浮点数(float).双精度浮点数(double)在内存中所占字节数不同,因此取值范围也不同. 例如(vc++6.0编译环境下) short int a=2: //此时短整型a在内存中占2个字节 int b=2://此时整型b在内存中占4个字节 并且有符号(signed)的整型存放数的二进制补码(正数的原码.反码.补码都相同,负数的补码是对应的反码加1),最高位为符号位,其余为数
关于C++中Object所占内存空间探索(一) 有如下问题: 1. 一个空类, class X{ }; 2.类中含有数据成员(Data Member), class X { public: //Functions private: int val; char bit1; }; 3. 类中含有数据成员(Data Member)和虚函数, class X { public: virtual void test(); //Other Functions private: int val; char b
我们在Java单个对象内存布局中讲解了单个简单的Java对象所占内存的大小的计算.那么这篇文章主要是讲解复杂Java对象所占内存大小的计算,我们把继承.复合的对象称为复杂对象 继承对象 class Parent { protected int x; // 4字节 protected int y; // 4字节 protected boolean flag; // 1字节 } class Child extends Parent { private int z; // 4字节 } public c
C语言之数据在内存中的存储 在我们学习此之前,我们先来回忆一下C语言中都有哪些数据类型呢? 首先我们来看看C语言中的基本的内置类型: char //字符数据类型 short //短整型 int //整形 long //长整型 long long //更长的整形 float //单精度浮点数 double //双精度浮点数 在这,值得一提的是C语言的基本类型中并没有字符串类型,而字符串的实现一般都是通过数组来实现 C语言的数据类型我们可以基本分为5种类型 1.整型家族 char //字符形其实也属
1. 如果我们要想读写数据到SD卡中,首先必须知道SD的路径: File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);//打开输出流,相应的路径下创建文件info.txt fos.write("This is a good Boy".getBytes()); //pub