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python3 赋值 重载
2024-10-21
【转】Python3 操作符重载方法
Python3 操作符重载方法 本文由 Luzhuo 编写,转发请保留该信息. 原文: http://blog.csdn.net/Rozol/article/details/70769628 以下代码以Python3.6.1为例 Less is more! 操作符重载方法: 类(class)通过使用特殊名称的方法(len(self))来实现被特殊语法(len())的调用 #coding=utf-8 # specialfuns.py 操作符重载方法 # 类(class)通过使用特殊名称的方法(__
EffectiveC++ 第2章 构造/析构/赋值运算
我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 如果你写下: class Empty{ }; 事实上编译器会帮你补全: class Empty{ public: Empty() { } Empty(const Empty& rhs) { } ~Empty() { } Empty& operator=(const Em
c++赋值构造函数为什么返回引用类型?
目录 0 前言 1 内置类型 2 自定义类型 3 结论 4 源码 0. 前言 c++默认赋值构造函数的返回值是引用类型,c++赋值运算符=的本意是返回左值的引用,我们重载赋值构造函数的时候,返回值是否应该设为引用类型呢? 按照<Effective C++>中第10条,最好是设为引用类型. 本文,通过实验来表述返回值是否为引用类型的区别. 1. 内置类型 int i= 1, j=2, k=3; case1: k = j = i i == 1 j == 1 k == 1 case2:
深入C++05:运算符重载
运算符重载 1.复数类 运算符重载目的:使对象运算表现得和编译器内置类型一样: 复数类例子 #include<iostream> using namespace std; class CComplex{ public: CComplex(int r = 0, int l = 0): mreal(r), mimage(l) {} void show() { cout << "实部:" << mreal << "虚部:"
C++类的复制构造函数和赋值运算符
前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一.在C++编程中如果没有编写下列成员函数,系统会自动的提供: (1)构造函数 (2)析构函数 (3)地址运算符 (4)赋值构造函数 (5)赋值运算符 其中(1)-(3)在编程中不会产生什么影响,但是(4)(5)会造成较大的影响 二.赋值构造函数 1.函数原型 Class_name(const Class_name
STL List容器
转载http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/21/1832364.html 各个容器有很多的相似性.先学好一个,其它的就好办了.先从基础开始. 先看看他们的分类吧 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串. 非标准关联容器hash_set.h
C++ Primer 学习笔记_54_类和数据抽象 --拷贝构造函数、赋值运算符
拷贝控制 --复制构造函数.赋值操作符 引言: 当定义一个新类型时,须要显式或隐式地指定复制.赋值和撤销该类型的对象时会发生什么– 复制构造函数.赋值操作符和析构函数的作用! 复制构造函数:具有单个形參..对象的定义形式 对于类类型.初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实參匹配的构造函数.复制初始化式总是调用复制构造函数.[复制初始化首先使用指定构造函数创建一个暂时对象,然后复制构造函数将那个暂时对象复制到正在创建的对象!] //理解下列语句的差别 string n
笔试总结篇(一) : 广州X公司笔试
一.单选题: Ps : 当时由于去广州路上颠簸很困,导致刚做几分钟题目就睡了一觉.起来发现20分钟过去了.擦擦! 1. 假设磁盘文件foobar.txt 由 6个ASCII 码字符“foobar” 组成,那么程序的输出是什么? #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int fd1, fd2; char c; fd
C++设计模式-单件
理解 1. Singleton模式用来取代全局静态变量.C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性. 2. instance()方法是单件提供的唯一调用入口. 要点 1. 为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法.析构方法.拷贝构造方法.赋值重载方法都作为protected. 2. instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生(见下面),在程序结束时销毁:通过new产生新对象,在析构方法
C++学习-10
类型转换:自动转换,显示转换,强转 总结:CPP编译的时候,从上往下,遇到不匹配,声明扩展了一个类的作用域(此时最多只能创建类的指针或者引用), 由于没有定义是不可能使用到类的成员 完成类型转换的时候,一般两个类的转换,两个接口都放在下面的那个类里面实现 手动类型转换:构造函数类型转换,赋值重载,operator XXXX() 构造函数类型转换:给一部分的数据,内部可以自己调节,那么这部分的数据就可以成为往该类转换(外->内) 赋值重载:跟构造函数一个原理,阶段是在赋值的时候,而
C++学习-9
友元主要用于访问私有变量,友元函数跟所在位置的权限没有任何关系friend+函数声明 友元类通常设计为一种对数据操作或类之间传递消息的辅助类(注意一下顺序) Explicit就是要求严格的匹配,不允许转换适应,可以强转(最后的那一层一定至少披着同类型的外衣) 做类方面的重载的时候一定得考虑深浅拷贝的问题 流运算符的重载必须在类的外部 运算符重载:1.类的内部重载2.在类的外部重载(要配合friend)简称 友元重载 在每个类都重载了对应的操作之后,可以使用模板进行公共接口的创建 Template
EffictiveC++笔记 第2章
Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 如果你写下: class Empty{ }; 事实上编译器会帮你补全: class Empty{ public: Empty() { } Empty(const Empty& rhs) { } ~Empty() { } Empty& operator=(const Empty& rhs) { } } ; 这些函数只有被需要时才会被创建出来 默认构造函数只是单纯的将来源对象每个non-sta
Python调用ansible API系列(三)带有callback的执行adhoc和playbook
在第二篇文章中虽然可以执行adhoc和playbook但是执行结果的输出并不是特别直观,虽然没有报错但是到底什么结果其实你是不知道的尤其是在执行adhoc的时候,这时候我们要利用callback来设置一下执行结果的输出. 执行adhoc #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from collections import namedtuple # 核心类 # 用于读取YAML和JSON格式的文件 import sys from ansible
源码安装python +NGINX 的坎坷路 +uwsgi安装 部署django 的CRM项目
一.Nginx安装(基于ubuntu17.10 版本) 首先我们是基于源码安装,主要有如下步骤 1.安装依赖包 1.安装gcc g++的依赖库 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install libtool 2.安装pcre依赖库 sudo apt-get update sudo apt-get install libpcre3 libpcre3-dev 3.安装zlib依赖库 sudo apt-get install zlib
C++11并发之std::thread<转>
最近技术上没什么大的收获,也是悲催的路过~ 搞一点新东西压压惊吧! C++11并发之std::thread 知识链接: C++11 并发之std::mutex C++11 并发之std::atomic 本文概要: 1.成员类型和成员函数. 2.std::thread 构造函数. 3.异步. 4.多线程传递参数. 5.join.detach. 6.获取CPU核心个数. 7.CPP原子变量与线程安全. 8.lambda与多线程. 9.时间等待相关问题. 10.线程功能拓展. 11.多线程可变
人工智能——Singleton模式
上次在状态模式中的设计有一个严重的问题,就是如下: voidCTroll::ChageState(CState* pNewState) { deletem_pCurrentState; m_pCurrentState=pNewState; Update(); } 在状态切换中不断有内存申请.删除的操作,如果智能体状态切换频繁,会非常消耗时间.要解决这个问题,就要用到Singleton模式. Singleton模式有多种实现方法,其核心就是把类构造函数私有
C++的坑真的多吗?
先说明一下,我不希望本文变成语言争论贴.希望下面的文章能让我们客观理性地了解C++这个语言.(另,我觉得技术争论不要停留在非黑即白的二元价值观上,这样争论无非就是比谁的嗓门大,比哪一方的观点强,毫无价值.我们应该多看看技术是怎么演进的,怎么取舍的.) 事由 周五的时候,我在我的微博上发了一个贴说了一下一个网友给我发来的C++程序的规范和内存管理写的不是很好(后来我删除了,因为当事人要求),我并非批判,只是想说明其实程序员是需要一些“疫苗”的,并以此想开一个“程序员疫苗的网站”,结果,@简悦云风同
c++ list set 方法集合
1. set的基本操作: begin() 返回指向第一个元素的迭代器 clear() 清除所有元素 count() 返回某个值元素的个数 empty() 如果集合为空,返回true end() 返回指向最后一个元素的迭代器 equal_range() 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器 erase() 删除集合中的元素 find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器 get_allocator() 返回集合的分配器 insert() 在集合中插入元素 lower_bound() 返回指向
C++的坑真的多吗
先说明一下,我不希望本文变成语言争论贴.希望下面的文章能让我们客观理性地了解C++这个语言.(另,我觉得技术争论不要停留在非黑即白的二元价值观上,这样争论无非就是比谁的嗓门大,比哪一方的观点强,毫无价值.我们应该多看看技术是怎么演进的,怎么取舍的.) 事由 周五的时候,我在我的微博上发了一个贴说了一下一个网友给我发来的C++程序的规范和内存管理写的不是很好(后来我删除了,因为当事人要求),我并非批判,只是想说明其实程序员是需要一些“疫苗”的,并以此想开一个“程序员疫苗的网站”,结果,@简悦云风同
STL+位运算的文件
1.queue 队列 queue的头文件是<queue>. 定义queue对象的示例代码如: queue<int>q; 队列内存放的是int类型的数 queue<double> 队列内存放的是double类型的数 queue<node>q; 队列内存放的是结构体类型 入队列:q.push(x) 将x元素放到队列的末端. 出队列:q.pop() 将第一个元素删除 访问队首元素: q.front(); 访问队中的元素的个数: q.size(); 2
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eclipse运行时提示找不到外部jar包
用java编写输入出生日期,计算百天日期的公式
redistemplate 密码错误 启动正常
gnome-control-center schema安装
centos数据库安装太慢
element admin登录改造oath
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