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qgis 二次开发鼠标点击获取要素
2024-09-03
Qt Qgis 二次开发——鼠标点击识别矢量要素
Qt Qgis 二次开发--鼠标点击识别矢量要素 介绍: 识别矢量要素需要用到QGis的一个工具类:QgsMapToolIdentifyFeature 一个QgsMapTool的子类的子类,官方文档描述: 接下来就是如何使用了,直接上代码 代码: 使用(不知道基本用法的可以参考上一篇) #include "qgsmaptoolidentifyfeature.h" /* 第一个参数:使用该工具的画布 * 第二个参数:要识别的要素的图层 */ QgsMapToolIdentifyFeatu
Qt+QGis二次开发:加载栅格图层和矢量图层
一.加载栅格图像 加载栅格图像的详细步骤在下面代码里: //添加栅格数据按钮槽函数 void MainWindow::addRasterlayers() { //步骤1:打开文件选择对话框 QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("打开栅格数据"),"","remote sensing image(*.tif *.tiff);;image(*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)
Qt+QGis二次开发:打开S-57格式(*.000)电子海图数据,并设置多边形要素的显示风格
不过多的废话了,直接上源码: addChartlayers()方法时“打开海图”按钮的triggered()信号所绑定的槽函数. //添加海图数据小按钮槽函数 void MainWindow::addChartlayers() { m_mapCanvas->freeze(true);//冻结或解冻地图画布对象,frozen (true) or thawed (false). Default is true. //步骤1:打开文件选择对话框 QString filename=QFileDialog
Qt+QGIS二次开发:自定义类实现查询矢量数据的属性字段值(图查属性)
在GIS领域,有两种重要的查询操作,图查属性和属性查图. 本文主要介绍如何在QGIS中通过从QgsMapToolIdentify中派生自定义类实现查询矢量数据的属性字段值(图查属性). 重点参考资料: 1.QGis二次开发基础 -- 属性识别工具的实现 2.QGis(三)查询矢量图层的要素属性字段值
Qt+QGis二次开发:矢量图层的显示样式
原文链接:QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式
Qt+QGIS二次开发:开发环境搭建(超级详细)
原文链接: 1.qgis二次开发环境搭建(超级详细) 2.QGIS开发教程(1)——QGIS开发准备工作 3.QGIS(2.18.15 源码)+Qt(5/5.9.3)+VS2015(X64)编译
研究QGIS二次开发笔记(一)
为了在QT程序中嵌入一个地图,最终选择了QGIS来干这件事.选型阶段真是呵呵.我折腾的是QGIS2.4.0. 首先,到官方网站下载安装QGIS.如果你跟我一样懒的话,可能希望下载一个已经编译好的windows版的QGIS.但是这里有个陷阱.咱们是要做二次开发的,千万不要下载安装那个看上去很美的QGIS Chugiak安装包,那里面缺lib库啊我摔!!一定要用那个在线安装下载的osgeo4w.下载选择advance install,在选择下载项时注意把libjpeg_ipp那个库取消掉,安装没有i
NX二次开发-通过3x3矩阵获取XYZ轴矢量
函数:UF_CSYS_ask_wcs() 函数说明:通过3x3矩阵获取XYZ轴矢量 用法: 1 #include <uf.h> 2 #include <uf_mtx.h> 3 extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) 4 { 5 UF_initialize(); 6 7 double douMatrixValues[9] = {1,0,0,0,1,0,0,0,1}; 8 double dV
Qt+Qgis二次开发:在状态条显示当前鼠标坐标
1 概述 鼠标在地图上移动,需要实时获取当前坐标位置.2 原理 从当前位置获取视口坐标后,实时转换为地图坐标.3 方法 处理鼠标位置,必须获取鼠标的当前坐标.但是Qt的鼠标事件由QgsMapCanvas处理.因此,想要显示其坐标,必须由QgsMapCanvas提供支持. QgsMapCanvas中包含一个信号:voidxyCoordinate(const QgsPoint &p); 只要处理这个信号就可以显示相关坐标. 注:主窗口的状态栏只能通过ui->statusBar()获取,然后向其
Qt+QGIS二次开发:读取矢量元素及其属性
1 概述矢量图层内矢量元素组成,矢量图层的加载由驱动实现,驱动必须实现对矢量图层内元素的读写操作功能. 2 原理矢量元素包含几何和属性两部分组成.几何部分用于提供图形相关内容.属性部分提供与几何相关联的属性内容.属性包含属性名和属性值. 3 方法QgsFeature是矢量元素的抽象.QgsGeometry是几何部分的抽象.属性部分的属性名由QgsFields(是QgsField的集合操作类)抽象.属性值由QgsAttributes抽象. 1) 在矢量图层获取元素时,QgsVectorLay
Qt+QGis二次开发:创建临时图层并添加要素
开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用. (一)先将整个流程大概梳理下: 1.首先创建一个临时(memory)矢量图层 ; 2.将创建的图层添加到地图画布中 ; 3.创建几何要素 ; 4.将几何要素添加到矢量图层中 ; 5.更新图层范围并刷新画布 . (二)程序代码
Qt+QGIS二次开发:QGIS中使用QgsRubberBand类创建临时图形
1 概述 临时图形Rubberband主要用于高亮显示.交互绘制等情况下.2 原理 临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示.3 使用方法 QgsRubberBand用于显示临时图形.可以显示点.线.面等所有类型.由于在交互绘制时,可能需要高亮显示节点,所以本类也可以设置不同的IconType来显示不同的节点样式(只能在点类型时起作用). 生成对象后可以完成操作所有的属性,如几何元素.样式等. s
Qt+Qgis二次开发:地理实体抽象
1 概述 地理实体抽象是指点.线.面及其组合而成的,用于描述实际地物的数据结构. 其中包含几何实体和属性数据. GIS中进行几何操作,以各种实体类为基础进行操作. 在OGC中,地理实体可以由WKT表示.在Qgis中使用GEOS和WKT两种方式表示,并在逐步将GEOS全部转化为WKT表示.在内存中,以WKB格式存储. WKT:使用文本存储几何对象. WKB:使用结构进行存储. 属性数据一般与几何数据分开存储,两者通过相应的id进行联系,属性数据在QGIS中使用QVector进行存储. WKT与W
Qt+QGIS二次开发:向shp矢量图层中添加新的字段
添加一个新的字段到shp文件中,并且从Excel里导入数据到该字段.原shp文件里的字段ID应该与Excel里的字段ID一一对应才能正确的导入.下图分别是shp的字段和Excel的字段 将class字段添加到shp中去: (1)从Excel中读取数据(为了读取方便,存为.csv或者txt文件) QStringList readFromCSV(QString mfilename) { QStringList readlist; if (mfilename !="") { QFileInf
Qt+QGIS二次开发:QGIS里的编程模型
项目(QgsProject) 用于读写项目状态 图层分组(QgsLayerTreeGroup) 项目树的分组节点,用来存放图层节点. 图层节点(QgsLayerTreeLayer) 项目树的图层节点. 图层(QgsMapLayer ) QgsMapLayer 为所有图层类型的基类.QgsPluginLayer 为插件图层,QgsRasterLayer 为栅格图层,QgsVectorLayer 要素(QgsFeature) 表示图层里的单个要素.包括Id和几何图形. 几何图形(QgsGeometr
NX二次开发-通过点击按钮来控制显示工具条
NX9+VS2012 1.打开D:\Program Files\Siemens\NX 9.0\UGII\menus\ug_main.men 找到装配和PMI,在中间加上一段 TOGGLE_BUTTON LSYTOOLS LABEL 自定义工具箱 BITMAP cam_new_tool ACTIONS LSYTOOLS 2.打开D:\Program Files\Siemens\NX 9.0\UGII\menus\profiles\All\rbn_application.rtb 找到建模,在前面加上
NX二次开发-获取WCS坐标系的原点坐标和矩阵标识
函数:UF_CSYS_ask_csys_info() 函数说明:获取工作坐标系对象的标识符. 用法: #include <uf.h> #include <uf_csys.h> extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); //获取WCS标识 tag_t tagWCS = NULL_TAG; UF_CSYS_ask_wcs(&tagWCS); //获
【NX二次开发】获取指定矩阵标识的矩阵值
函数:UF_CSYS_ask_matrix_values () 函数说明:获取指定矩阵标识的矩阵值. 用法: #include <uf.h> #include <uf_csys.h> extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); //获取WCS标识 tag_t tagWCS = NULL_TAG; UF_CSYS_ask_wcs(&tagWCS);
NX二次开发-获取WCS标识
函数:UF_CSYS_ask_wcs() 函数说明:获取工作坐标系对象的标识. 用法: 1 #include <uf.h> 2 #include <uf_csys.h> 3 extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) 4 { 5 UF_initialize(); 6 7 //获取WCS标识 8 tag_t tagWCS = NULL_TAG; 9 UF_CSYS_ask_wcs(&t
搭建rtmp直播流服务之4:videojs和ckPlayer开源播放器二次开发(播放rtmp、hls直播流及普通视频)
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二
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