前言 我们在开发App过程中,因为连接到控制台,所以遇到问题会很容易找到问题代码.但是对于线上的App出现Crash的时候,我们不可能通过这种方式,也不现实,所以我们只能通过收集Crash信息,来解决Bug.而这种收集Crash信息并且分析定位到具体代码的第三方SDK很多.但是今天我们来自己实现一下. 收集 Crash 信息 Apple提供了NSException类来帮助我们收集异常信息. NSException is used to implement exception handling a
此贴会持续更新,都是项目中常会遇到的问题,总结成贴,提醒自己和方便日后检查,也能帮到有需要的同学. 若各位有啥好BUG好异常好警告好崩溃可以分享的话,请多多指教.xuzhiping7#qq.com. 1.U3D经常莫名奇妙崩溃. 一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针. 2.编码切换警告提示. 警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line n
1.U3D经常莫名奇妙崩溃. 一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针. 2.编码切换警告提示. 警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. Many text editors can fix this using Convert Line Endings m