支持任何对象类型,有更多的错误检查. package Stack; /** * Created by Frank */ public class MyStack<T> implements SimpleStack<T> { public static void main(String[] args) { MyStack<String> stack = new MyStack<>(); stack.push("Frank"); stack.
对于确定JS内置对象类型,JS提供了typeof运算符,该运算符得到的结果为以下6种:number,boolean,string,function,object,undefined.不过对绝大多数对象而言,typeof都返回"object",无法确定具体的类型.我们使用一种函数Object.prototype.toString.call来判断 <script> var a = 1; console.log("a:"+typeof a); //number
转自:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCodeAs/2012/0905367.html Null.NaN.undefined 及各自应用对象:变量的默认值: var a:int; // int 型,默认值:0 var b:uint; // uint 型,默认值:0 var c:Number; // Number 型,默认值:NaN var d:Boolean; // Boolean 型,默认值:false var e:String; // String
js是一种弱类型的语言,所有的变量都用var进行声明,字符串用双引号或单引号括起来,常见基本数据类型为number,string,boolean等.如 var num = 123;或var num = "123"; 变量如果不使用var关键字声明下直接使用(禁用这种方法),变量就是一个全局的变量,具有全局作用域.未定义的数据类型使用不会报错(只声明不赋值),而是显示undefined.js允许重复声明变量,"在同一条作用域链中", 等价于赋值如var num = 1